GTC 2010: GPU-beschleunigtes Augmented Reality

Don

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<p><img style="float: left; margin: 10px;" alt="NVIDIA_GTC" height="100" width="100" src="images/stories/logos/NVIDIA_GTC.jpg" />Augmented Reality ist keineswegs eine zukünftige Technologie, sondern wir bereits seit einiger Zeit in Sportübertragungen eingesetzt. Einige werden sicher die Einblendung der Distanz vom Freistoß bis zum Tor oder aber die Abseitslinie aus Fußballübertragungen kennen. In den USA kommen diese Einblendungen bei nahezu jeder Sportübertragung zum Einsatz, vom American Football bis hin zu Nascar-Rennen. Um Augmented Reality überhaupt anbieten zu können, werden neben der Kamera selbst auch noch einige Sensor en benötigt, damit das System weiß, was die Kamera gerade abbildet. Neben der Richtung, die auf 500.000 Schritte pro 360° aufgelöst...<p><a href="/index.php?option=com_content&view=article&id=16632&catid=60&Itemid=203" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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