75 Millionen verkaufte Kopien: GTA 5 ist eines der erfolgreichsten Videospiele

Stegan

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<p><img src="/images/stories/logos-2015/gtav.jpg" width="100" height="100" alt="gtav" style="margin: 10px; float: left;" />Auf dem Papier mag GTA 5 vielleicht schon zum alten Eisen gehören, bei den Spielern ist die Geschichte rund um Franklin, Trevor und Michael aber noch längst nicht unattraktiv geworden, wie die neusten Verkaufszahlen zeigen. Demnach konnte Take 2, der Mutterkonzern von Rockstar Games, im Zeitraum von Oktober bis Dezember 2016 und damit während des umsatzträchtigen Weihnachtsgeschäfts weitere fünf Millionen Kopien verkaufen. Weltweit wurde der Titel damit über 75 Millionen Mal über den Tresen geschoben.</p>
<p>GTA 5 erschien <a href="index.php/news/software/spiele/27899-gta-v-sahnt-bei-fachpresse-bestnoten-ab.html">im September 2013</a> zunächst für die Sony...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/spiele/41902-75-millionen-verkaufte-kopien-gta-5-ist-eines-der-erfolgreichsten-videospiele.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Umso unverständlicher, dass Rockstar Games Linux und Mac User völlig ignoriert, denn diese würden mit vergleichsweise geringen Portierungskosten weitere 100.000 verkaufte Exemplare beitragen.

Das gleiche gilt für Bethesda: Würden sie die Creation Engine von Fallout 4 und Skyrim portieren, würde es sich ganz klar lohnen, denn bei den hohen Verkaufszahlen ist der finanzielle Einsatz dafür verschwindend gering.
 
Woher weißt du, wie hoch die Portierungskosten sind?

Wenn die PC Version nicht anderthalb Jahre nach der Erstveröffentlichung für die Konsole gekommen wäre, dann hätte man da auch mehr verkauft. Auf der anderen Seite haben sich viele Leute für das Spiel extra die Konsole gekauft. Haben also alle was davon, nur das Spieler nicht. ;)
 
vergleichsweise geringen Portierungskosten

Wenn man bedenkt, dass bei allem genannten Spielen der Grafik-Stack ausschließlich auf Direct3D setzt: Geringe Portierungskosten am Arsch. :fresse: Vulkan ist auch erst nach den Releases der genannten Spiele zur Alternative geworden. Aber auch da müsste man Entwickler und Publisher erstmal überreden Vulkan zu nutzen, was bei Ersterem oft auch mit Einarbeitung verbunden ist.
 
Wenn das so teuer wäre, frage ich mich, warum dann Deus Ex: Mankind Divided, Hitman, Tomb Raider(2013), Mad Max, Civilization VI, Middle Earth: Shadow of Mordor, Total War: Warhammer und viele weitere Spiele, die extremst die Features von DX11/12 ausnutzen und deutlich weniger Verkaufsschlager waren, mit Erfolg in kurzer Zeit von Aspyr und Feral Interactive zu Linux portiert wurden. Natürlich würde das niemand machen, wenn es nicht gewinnbringend wäre.
 
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das sind jetzt aber nur Retail Verkäufe oder? Laut steamspy Owners: 6,469,852 ± 73,518
 
GTA 5 hat eine Story, eine riesige Spielwelt und eine gute Grafik. Selbst wenn man vor Jahren eine schwache Grafikkarte hatte, die jetzt ausgetauscht wurde, GTA 5 sieht vom Sonnenaufgang immer noch wunderschön aus.

Ich gehöre auch nicht mehr zu den Spielern, die auf die Story viel wert legen. Aus dem "Gangster - Drive - run" Alter bin ich raus.
Bin auch einer der sich noch gut daran erinnern kann, wo GTA noch in 2D war.
 
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Kann bis heute nicht nachvollziehen wieso dieses Spiel so erfolgreich ist, seit GTA IV ist es meiner Meinung nach total langweilig geworden.
 
Kann bis heute nicht nachvollziehen wieso dieses Spiel so erfolgreich ist, seit GTA IV ist es meiner Meinung nach total langweilig geworden.

was hat sich denn zu SA verändert? das spielprinzip ist dassselbe, der umfang wurde größer.
 
Genau das meine ich, es hat sich einfach nicht viel verändert, immer das gleiche ist mir zu langweilig. :) Wirklich mochte ich eigentlich nur die 2D teile wirklich.
 
Ja, das erscheint mir auch sehr unrealistisch. Es sei denn, es werden tatsächlich so viele Keys gefälscht und Rockstar selbst hat nur 1,3 Mio. davon abgegeben... das wäre natürlich heftig.
 
Port kosten sind im allgemeinen nicht "sonderlich" hoch , es muss nur von einem fähigen Team erledigt werden zumal in der heutigen Zeit ja Ps4/Xbox one nicht soooo unterschiedlich zu pc sind also gut denkbar das man beim Wechsel von PS3/x360 auf one und Ps4 schon mit an die pc Version gedacht hat

Das sich GTA nicht in den massen auf dem pc verkauft ist doch normal .... eine Menge pc User werden sich auch schon vorher die Konsolen Version gegönnt haben aber hey ist ja nicht so das der pc rel. eine Menge Geld reingespühlt hat oder sind ein paar Millionen extra heute nur Kleingeld ?

Ansich ja gute Strategie von Rockstar gestaffelt immer große Mengen Geld in die Kassen Spühlen , ich kann nur spekulieren bei den jeweiligen System verkaufsstart hat es sicher extrem geklingelt in der ersten Woche so kann man den geldfluss schön am Leben halten
 
Ja, das erscheint mir auch sehr unrealistisch. Es sei denn, es werden tatsächlich so viele Keys gefälscht und Rockstar selbst hat nur 1,3 Mio. davon abgegeben... das wäre natürlich heftig.

Na dann erklär mal, wie das mit den gefälschten Keys funktionieren soll. GTA 5 gabs schon öfters im Steam-Sale und auch bei allen mir bekannten Key-Resellern gabs da keinerlei große Schwankung im Preis. Und wir reden hier nicht von irgendwelchen Cracks. In meinem Steam-Bekanntenkreis hat beinahe ein Drittel GTA 5. Rockstar scheint wohl eher absichtlich den PC-Markt klein zu machen, da sie dort eben nicht solche horrenden Preise verlangen können, wie bei den Konsolen. Kann ja nicht sein, das ausgerechnet auf dem PC über 10Mio Kopien verkauft wurden. :eek:
 
Wir haben hier halt 2 verschiedene Zahlen. 1,3 Mio. vs. 6,5Mio. alleine in Steam.

Die Spieleindustrie, bzw. vor allem einzelne Entwickler, hatten etwa Zahlen von 80-90% Raubkopien beklagt. Rockstar wird wohl wissen, wie viele PC- Keys sie tatsächlich rausgegeben haben... Das passt nur auf eine Art und Weise zusammen...
 
Naja aber mit einer Gecrackten Version kann man wohl nicht wirklich Online Zocken. Ich finde GTA V auf jeden Fall super auf dem PC. Hat mit meinen Kollegen während des Urlaubs echt Spaß gemacht :fresse:
 
da werden wohl mal wider nur die Disk Versionen gezählt u. alle Digitalen Versionen die man bei Steam usw. gekauft wurden außen vor gelassen
 
was hat sich denn zu SA verändert? das spielprinzip ist dassselbe, der umfang wurde größer.
Weil er älter geworden ist, da ändert man sein Spielverhalten. GTA SA kam 2004, GTA 5 kam 2013 raus, 9 Jahre Unterschied.
Bei GTA 4 war die Spielwelt etwas zu klein, es gab kein Flugzeug. Deswegen habe ich auch nur die Story gespielt und es danach sein gelassen.

Die Verkaufszahlen sagen was anderes, natürlich sollte jeder seine persönliche Meinung vertreten dürfen.
 
GTA Vice City ist immer noch mein Lieblings GTA, aber GTA5 ist auch sehr gut, nur das hin und her wechseln zwischen den 3 Protagonisten gefällt mir nicht, hoffe das gibt es im nächsten GTA und auch in RDR2 nicht mehr.
 
Ich fand gerade das es drei Charaktere gab eine ganz interessante Sache. Vor allem waren alle drei Charaktere relativ stark. Das brachte recht nette Abwechslung.

GTA V ist generell ein wahnsinnig starkes Spiel. Auch online die Heists machten Bock.
 
Und ich habe es immer noch nicht gespielt. Konnte bisher nix mit GTA anfangen.
 
wirds zeit. :)
ich kenn jeden gta-teil, der jemals erschienen ist. anfangs auf ps1 bis vice city und ab san andreas dann auf dem pc. mich hat bisher noch keine spielserie so gerissen, nicht mal assassins creed. nur vice city war im vergleich eher kurz.
 
Und ich habe es immer noch nicht gespielt. Konnte bisher nix mit GTA anfangen.
Wie man sieht gibts Leute, die einfach einen anderswertigen Geschmack haben. Ich z.B. hasse Minecraft. Wenn ich das schon ansehen muss kriege ich... .
 
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