id`s RAGE auf iOS

Don

[printed]-Redakteur, Tweety
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<p><img style="float: left; margin: 10px;" alt="idsoftware" height="100" width="100" src="images/stories/logos/idsoftware.jpg" />Immer mehr Spieleentwickler versuchen sich auch an mobilen Versionen für Android, iOS und Co. Der Programmierer <a href="http://blog.tojicode.com">Brandon Jones</a> hat sich dabei der id-Enginge angenommen und RAGE für iOS portiert. Das Besondere an der Tatsache ist allerdings, dass die Software dabei nicht wie üblich einfach nativ auf der jeweiligen Plattform ausgeführt wird, sondern auf Basis der 3D-Grafik-Programmierschnittstelle WebGL läuft. WebGL steht für "Web Graphics Library" und ist ein Bestandteil von Webbrowsern mit HTML5-Kompatiblität, mit dessen Hilfe hardwarebeschleunigte 3D-Grafiken direkt im Browser - ohne zusätzliche Erweiterungen -...<p><a href="/index.php?option=com_content&view=article&id=18674&catid=58&Itemid=151" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Er sagt doch das Ruckeln liegt an der Aufnahmesoftware, er hätte während des rundgangs 40-60 fps.
 
Error 200, steam not found... setzt doch mal auf eine ordentliche Streaming Lösung.
 
Tolles Projekt!

Aber worauf zeigt er nun diese Demo?
iPhone?iPad?iPod?Mac?
 
na worauf läuft denn Ios? :d
natürlich auf Ipad/Ipod/Iphone
 
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