Thread Starter
- Mitglied seit
- 15.11.2002
- Beiträge
- 27.137
<p><img width="100" height="100" src="images/stories/logos/idf-2011.jpg" alt="idf-2011" style="margin: 10px; float: left;" />Schon seit geraumer Zeit beschäftigt sich <a href="http://www.intel.com/?de_DE_03" target="_blank">Intel</a> intensiv mit dem Thema Raytracing. Zwar ist man von einem alltäglichen Einsatz in Spielen noch weit entfernt, doch zumindest glaubt Intel an die Zukunft der Technik und zeigt immer mal wieder Fortschritte beim Einsatz als Spieleengine. Auf dem IDF präsentierte man nun einen altbekannten Ansatz, den man neu verpackt hat. Als Grundlage dient seit einiger Zeit das Spiel Wolfenstein von Raven und id Software, während für die Berechnung Knights-Ferry-Karten von Intel eingesetzt werden. Diese sind aus dem <a...<p><a href="/index.php?option=com_content&view=article&id=19935&catid=38&Itemid=101" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>