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<p><img style="float: left; margin: 10px;" alt="crytek" src="images/stories/logos/crytek.png" width="100" height="99" />Crytek hat eine neuen Version seines SDKs veröffentlicht. Das CryENGINE SDK in der Version 3.4.0 bietet nun auch das in DirectX 11 eingeführte Tesselation, neue Charakter-Render-Optionen und ein verbessertes KI-System. Neben dem überarbeiteten DirectX-11-Tesselation bietet das neue SDK auch noch "<em>Multi-layer Navigation Mesh</em>", "<em>Improved Skin Rendering and Eye Shader</em>" und "<em>Advanced/Improved/Extended Glass Shader</em>". Interessierte Entwickler können sich weitere neue Features sowie eine detaillierte Beschreibung der einzelnen Funktionen im <a href="http://www.crydev.net/newspage.php?news=88053" target="_blank">Blog-Beitrag durchlesen</a>. Hier...<p><a href="/index.php?option=com_content&view=article&id=22198&catid=107&Itemid=188" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>