Launch einer neuen Xbox-Generation in spätestens 18 Monaten?

kuki122

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<p><img src="/images/stories/logos/Microsoft.jpg" width="100" height="100" alt="Microsoft" style="margin: 10px; float: left;" />Seit einiger Zeit spekuliert die Internet-Gemeine über einen Nachfolger von <a href="http://www.microsoft.com/en-us/default.aspx">Microsoft</a>s Xbox 360. <a href="index.php?option=com_content&view=article&id=22018%20%20&catid=104&Itemid=191">In der Vergangenheit berichteten wir bereits mehrfach</a> über vermeintliche Hinweise auf ein entsprechendes Modell, welches in Medienkreisen vermehrt mit dem Titel „Xbox 720" ausgestattet wurde. Ging man eigentlich davon aus, dass eine entsprechende Ankündigung auf der diesjährigen E3-Spielemesse stattfinden wird, verzichtete Microsoft auf die Bekanntgabe entsprechender Informationen....<br /><br /><a href="/index.php/news/consumer-electronics/konsolen/23349-launch-einer-neuen-xbox-generation-in-18-monaten.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Egal ob in 18 oder 3 Monaten, schon vor gut 2 Jahren wäre nicht zu früh gewesen.
 
Für maximalen Gewinn muss man die Kuh halt so lang wie möglich melken... und noch scheint es zu funktionieren.
 
Lieber große Auswahl, gute und günstige Spiele, als perfekte Grafik. Wenn ne neue Konsole kommt, dann bringt sie sicher auch Nachteile mit (Onlinebindung). Das Problem hat man bei der 360 nicht.

Das einzige, was die neuen besser haben werden , ist doch Kantenglättung und son Kram. Die Grafik ist bei der 360 (bis auf Kantenglättung bei einigen Games) noch immer nicht so schlecht. (meine Meinung)

Meiner Meinung nach ist in 18 Monaten ein guter Releasetermin. Nach 8 Jahren kann dann ruhig was neues her..... und ihr werdet sehen....nichts wird besser sein, außer der Grafik.
 
Die grafik ist ja wohl eines der wichtigsten argumente... Weil sonst kannste ja auch an einem atari 2600 zocken
 
Wie groß wird denn der grafische Unterschied zwischen der 720 und 360 wirklich sein? Rechtfertigt er eine Neuinvestition mit Nachteilen wie Onlinebindung usw? Das muß jeder für sich selbst entscheiden.
 
Mit der Onlinebindung? Wissen nicht, aber das wird ja schon allgemein angenommen und im PC-Bereich großteils praktiziert.

Wenn sie es bei den Konsolen sein lassen, dann wäre es ein unsäglicher Vorteil für alle. Außer für die Spielemacher.
 
Man kann zusätzliche Performance auch in andere Bereiche als Grafik stecken. Kinect hat an der xbox über 100ms mehr Lag, als am PC! Für mich als Spieler, der aus der PC Welt kommt, ist das ein Grauß!
Aber esläuft eh darauf hinaus, dass Spiele besser aussehen und noch einfacher werden, damit auch der letzte Knilch Spass dran hat und Geld dafür hinblettert.
 
pescA, bin deiner Meinung.

Die Qualität der Spiele darf nicht unter dem Grafikwahn leiden!
 
Die Qualität der Spiele darf nicht unter dem Grafikwahn leiden!
Das ist doch genau das was die Kunden wollen. Wie sonst lässt es sich erklären, dass jedes Jahr der gleiche Scheiß, nur mit einer anderen Versionsnummer, veröffentlicht wird.
 
ja leider :(
Nur das diese Spiele auch nicht die beste Grafik haben. Bei CoD z.B. hat sich die grafik seit ´07 nicht großartig geändert.
 
von Jahr zu Jahr wird das Gameplay auch stumpfer :) ist aber auch kein Wunder, denn gute Grafik muss auch erstmal entwickelt werden und wenn dann Unternehmen wie EA das Spiel in einem bestimmten Zeitrahmen veröffentlichen wollen, muss das Gameplay eben darunter leiden.
 
Sieht aus als warten sie auf bessere Hardware (Grafik, Verbrauch, CPU) vielleicht Steamroller inklusive GCN?
 
EA interessiert doch nicht der Inhalt der Games. Minimaler Aufwand, maximaler Profit. Fazit: Lieblos dahin geklatschte Spiele ohne Seele, wie z.B. Dragon Age II. Dann ist es auch egal, ob die Grafik gut ist.
 
Das einzige, was die neuen besser haben werden , ist doch Kantenglättung und son Kram. Die Grafik ist bei der 360 (bis auf Kantenglättung bei einigen Games) noch immer nicht so schlecht. (meine Meinung)

ja, das liegt daran dass die grafik stagniert. weil die entwickler leider immernoch für eine längst in die jahre gekommene architektur entwickeln müssen. die grafikeinheit der xbox360 ist wenn mans nett sagt ein r600, der kam 2006 raus. das ist generationen her. aber solange die grafik noch passt brauchen wir ja keinen fortschritt. solange es reicht das alte spiel +1 im titel nochmal rauszubringen brauchts ja wirklich nichts neues aufm markt. sogar mit der grafik sind konsolenspieler noch zufrieden, ich glaubs ja nicht. von der spielerischen stagnation mal ganz abgesehen. ne kutsche war früher auch toll, trotzdem bin ich dankbar dass jemand auf die idee kam einen motor zu nehmen und räder dranzubauen.
 
Aber die Kutsche war umweltfreundlich, nur die Pferde mußten hin und wieder Rosendünger auf die Straßen schmeissen. Wenn ich mir den heutigen Autowahn anschaue, dann frage ich mich nur noch, wann der Verkehrskollaps kommt. In vielen Großstädten geht zu den Hauptverkehrszeiten kaum noch was.
 
Das kann von Microsoft übel Ärger geben. Ich würde mich mit denen nicht anlegen.
 
Aber die Kutsche war umweltfreundlich, nur die Pferde mußten hin und wieder Rosendünger auf die Straßen schmeissen. Wenn ich mir den heutigen Autowahn anschaue, dann frage ich mich nur noch, wann der Verkehrskollaps kommt. In vielen Großstädten geht zu den Hauptverkehrszeiten kaum noch was.

:d ich weiss nicht ob du am thema vorbei trollst oder meine "metapher" weiterspinnst. aber das was du bemängelst ist ein problem der metapher, nicht der realen situation. ne neue konsole ist ne neue konsole. hier wird der fortschritt also nicht irgendwann zum nachteil. mal von der frischen grafik als zugpferd abgesehen, mehr rechenpower bedeutet auch mehr möglichkeiten bei der ki, physik. größere speichermedien ermöglichen bei gleicher grafikqualität längere spiele mit mehr inhalt. mehr gesprochene texte, einfach alles mehr. neue technik ist einfach neue technik. keine konsolengeneration hat sich so lange gehalten wie ps3 und xbox 360, das liegt nur daran weil sich immernoch alles vermarkten lässt. grafik ist "gut genug", zumindest wird einem das suggeriert und es kann immernoch einfach alles kreuz und quer geportet werden und wird so schon auf irgendeine art und weise doch irgendwie verramscht werden und ein bisschen geld springt dabei auch noch raus. früher waren konsolen spätestens nach einem halben jahr durch pc technik überholt, weil noch für den pc entwickelt wurde. heute wird nichtsmehr für den pc entwickelt, von browsergames mal abgesehen. wenn es diese scheiss konsolenportierung niemals gegeben hätte, wäre mittlerweile die ps5 draussen, das garantier ich dir.
 
Die PS3 und die 360 sind an ihrem Lebensabend angekommen, das läßt dich nicht leugnen, die neuen kommen nächstes Jahr, da bin ich sicher.
Sony und MS waren und sind mit den Konsolen auf Erfolgskurs, diesen wollten sie nicht durch eine neue Generation killen, ich sagte, daß neue Konsolen evtl. auch Nachteile mitbringen könnten wie Onlinebindung, d.h. keine gebrauchten Spiele mehr, man muß jedes Spiel neu kaufen. Das wäre ein harter Einschnitt für alle.
Zu den Ports: ich bin mir sicher, daß die meisten Spiele-Hersteller ohne PS3 und 360 schon längst aufgegeben hätten, die Verkäufe von PC-Spielen hätten niemals die Gelder eingespielt, die nötig sind ; ganze Spielreihen, die fortgesetzt wurden und werden, wären schon lange beerdigt , die Leute wollen es halt "einfach" haben, Spiel kaufen, reintun , Knopfdruck und dann soll das laufen. Ich muß ehrlich sagen, mir gefällt das auch. Obwohl heute auch am PC Probleme eher selten geworden sind.
 
Die PS3 und die 360 sind an ihrem Lebensabend angekommen, das läßt dich nicht leugnen, die neuen kommen nächstes Jahr, da bin ich sicher.
Sony und MS waren und sind mit den Konsolen auf Erfolgskurs, diesen wollten sie nicht durch eine neue Generation killen, ich sagte, daß neue Konsolen evtl. auch Nachteile mitbringen könnten wie Onlinebindung, d.h. keine gebrauchten Spiele mehr, man muß jedes Spiel neu kaufen. Das wäre ein harter Einschnitt für alle.
Zu den Ports: ich bin mir sicher, daß die meisten Spiele-Hersteller ohne PS3 und 360 schon längst aufgegeben hätten, die Verkäufe von PC-Spielen hätten niemals die Gelder eingespielt, die nötig sind ; ganze Spielreihen, die fortgesetzt wurden und werden, wären schon lange beerdigt , die Leute wollen es halt "einfach" haben, Spiel kaufen, reintun , Knopfdruck und dann soll das laufen. Ich muß ehrlich sagen, mir gefällt das auch. Obwohl heute auch am PC Probleme eher selten geworden sind.

das glaube ich persönlich nicht. der umsatz im pc segment ist nicht aus bequemlichkeitsvorteilen der konsolen eingebrochen, sondern weil spiele für konsolen anders sind als spiele für pc (oder früher waren). als konsolen und pcs technisch bedingt noch getrennt waren, waren konsolenspiele eher arcade für zwischendurch und pc spiele waren einfach langatmiger, tiefer. ich kann mich nicht vernünftig ausdrücken, ich hoffe du verstehst was ich meine. also im allgemeinen betrachtet meine ich jetzt, es gab natürlich in beiden welten "ausreisser"spiele. als sich die beiden systeme angenähert haben, verschwand das. shooterspieler haben davon wenig bemerkt, die shooter für konsolen wurden besser, die shooter für pc wurden technisch beschränkt um portabel zu bleiben (crysis 2 ist da son harter kandidat. alle 5 meter nen knopf für die supertolle interaktivität drücken um ne tür aufzustoßen, statt freien arealen gibts enge schlauchlevels die kaschiert werden indem einem unmengen taktische optionen per visor suggeriert, highend grafik die den mediumsettings des vorgängers entspricht. aber es geht auch andersrum. dead space fand ich zum beispiel unglaublich atmosphärisch, trotz verkorkster steuerung und schlechter grafik). andere pc genres sind ausgestorben. adventures, simulationen, strategiespiele, von ein paar ausnahmen abgesehen. was ich meine ist dass pc spiele meiner meinung nach unter den konsolen leiden. ich hatte schon immer pc und konsole gleichzeitig, ich bin also kein konsolenfeind. ich finde nur die entwicklung schade für den pc. das ist alles meine subjektive empfindung über jahrzehnte hinweg, deswegen habe ich schwierigkeiten mich auszudrücken, weil ich mich nicht zu weit aus dem fenster lehnen will mit behauptungen die nur mein empfinden sind. aber schau dir mal ein pc spiel in ausgereifter dx6 grafik an und dann eines mit anfänglicher dx7 und dann eines mit ausgereifter dx7. und dann dx8 und 9. bei 9 hört die entwicklung auf :d konsolen können dx10 artige effekte, aber die neuen dx generationen werden auf dem pc null ausgereizt. es gibt keine solche quantensprünge mehr. zufälligerweise ungefähr seit für konsolen und pc simultan entwickelt wird. schau dir crysis an, dx9 sieht aus wie dx10 und crysis war eine spielbare grafikdemo. schön zu sehen was mit dx9 machbar ist. schade dass "dx10 nachgeliefert" wurde. per patch. für mich schmeckte das eher wie ein trostpflaster. was man auch deutlich daran gesehen hat dass es ultra settings auch unter dem dx9 renderpfad gab. dx10 wurde nur benutzt um sachen dank neuen befehlen effizienter laufen zu lassen. innovativ war daran nichts. und das gerade bei nem grafikzugpferd wie crysis. warum sollte eine spielefirma heutzutage unmengen geld in die entwicklung einer engine stecken die dx11 ausreizt, wenn später nochmal geld investiert werden muss um das ganze für konsolen auch noch renderbar zu machen?
 
Der Text liest sich grausam. Alles klein, keine Absätze, Interpunktion nach Lust und Laune, kurz gesagt: katastrophal.
 
Das muss eine Folge der Mobiltelefon-Portierung der Schriftsprache sein. Ich habe nach der zweiten Zeile aufgehört, den Text zu lesen.
 
Warscheinlich ein Renderingproblem. Er hat den Text mittels DX11 erfasst und musste ihn für uns renderbar machen (DX 9 oder 10), dabei ist wohl die Formatierung flöten gegangen.
 
Ja, stimmt der Text ist ziemlich anstrengend zu lesen.

Mir geht es nicht nur um Grafik, ich spiele im Moment ausschliesslich Konsole, weil ich hauptsächlich Forza spiele, und auch noch weitere Exclusives spielen will, wie Horizon, Silent Hill Downpour (Homecoming auch noch irgendwann mal), die HD Collections (MGS , Silent Hill)...
 
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