NVIDIA veröffentlicht GeForce 310.70 (Update)

Don

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<p><img src="/images/stories/logos/nvidia.gif" width="100" height="100" alt="nvidia" style="margin: 10px; float: left;" />NVIDIA hat soeben den GeForce-Treiber in der Version 310.70 veröffentlicht. Dieser enthält alle Änderungen und Verbesserungen der bisherigen GeForce-310-Generation, schließt diese aber mit einem WHQL-Zertifikat ab ist allerdings noch nicht mit einem WHQL-Zertifikat gekrönt worden. NVIDIA hebt bei den Veränderungen die um 38 Prozent höhere Performance bei Far Cry 3, 26 Prozent mehr Frames in Call of Duty: Black Ops 2 und 18 Prozent höhere Performance in Assassin's Creed III vor. Außerdem soll das TXAA-Antialiasing für Call of Duty: Black Ops 2 und Assassin's Creed III verbessert worden sein. Für Titel wie Battlefield 3, The Elder Scrolls V:...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/treiber/24736-nvidia-veroeffentlicht-geforce-31070-update.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Sehr vorbildlich der treibersupport! Mit WHQL finde ich nichts.
 
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könnte sich AMD mal ein beispiel dran nehmen an dem regelmässigen top treibersupport mit kaum bugs
 
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@Killmops
Da kann ich mich auch anschließen. Keine Problemme mit ATI-Treibern gehabt.
 
@GA - Thrawn:

Fals du mit ams amd meinst gib ich dir völlig recht, ich weis nicht wiso aber mit AMD hab ich immer Probleme bei den Treiber und ich finde die Spiele laufen auch nicht so rund wie bei NVIDIA

lg spy
 
Da muss ich zustimmen. Schon früher bei meiner X850XT hatte ich schon Probleme (Performance hat von Treiber zu Treiber geschwankt) und meine damalige HD6950 lief auch nicht weil die Karte vom Treiber im 2D-Modus unterspannt wurde. Bei Nvidia hatte ich nie Probleme...
 
Klasse Sache, ich äußer mich zum fanboybattle nicht, da ich selbst nur Nvidia verbaut und die Schwierigkeiten mit AMD-Treibern nur aus zweiter Hand mitbekommen habe. :banana:
 
Mit meinen 470ern hatte ich z.B. mehr Treiberprobleme ... und von einem AMD Treiber der die GraKas grillt habe ich auch noch nie gehört. Aber hier scheint man ja olle Kamellen zu huldigen, daher:
http://www.planet3dnow.de/vbulletin/showthread.php?t=376996
 
Ach Gelaber... der GA-Thrawn ist doch bekannt für sein Fanboygequatsche. Braucht man gar nicht drauf eingehen, weil es sowieso nur heisse Luft ist die da rauskommt. Was mich viel mehr interessiert ist das changelog. Da stehen seit den letzten drei Betatreibern schon die Geschwindigkeitszuwächse drin. Mich würde mal interessieren auf welchen Treiber die Änderungen im changelog immer bezogen werden... evtl. den letzten WHQL ?!
 
Mehr als Geschwindigkeitszuwächse interessiert mich wie dieses neue Energiesparsystem funktioniert. Taktraten werden nicht mehr abgesenkt? Verbrauch ist nun mehr oder weniger?
 
Als echter Fanboy sollte man die böse Gegenseite schon richtig schreiben können. Zumindest die Pflege der alten Vorurteile stimmt ... ^^

Vorurteile ? Das ist seit der ehrwuerdigen 9700 serie (R300) so. Hatte diese selbst und dazwischen immer mal wieder ati karten getestet. Hab selbst von ati fans schon gehoert das die als naechste karte ne nvidia wollen weil sie der treiber ankotzt, das will schon was heisssn.
Ihr machts euch ein bischen sehr einfach mich als fanboy hinzustellen um meine fundierte aussage zu diskreditieren. Aber das kennt man ja nicht anders
 
Vorurteile ? Das ist seit der ehrwuerdigen 9700 serie (R300) so. Hatte diese selbst und dazwischen immer mal wieder ati karten getestet. Hab selbst von ati fans schon gehoert das die als naechste karte ne nvidia wollen weil sie der treiber ankotzt, das will schon was heisssn.
Ihr machts euch ein bischen sehr einfach mich als fanboy hinzustellen um meine fundierte aussage zu diskreditieren. Aber das kennt man ja nicht anders

Das unterschreibe ich 1:1. Ich zocke nun schon über 10 Jahre in einer Gemeinschaft von ca. 15-20 Leuten. Anfangs war das Verhältnis AMD/NVIDIA bei ca. 50:50. Heute haben noch 3 Leute eine AMD Karte und die werden sich mit Sicherheit keine mehr kaufen. Die Leute haben einfach keinen Bock mehr auf dieses CCC, andauernde Hotfixes und offensichtlich immer noch diverse Inkompabilitäten. Ich persönlich kann das nicht beurteilen, aber ich bekomme halt mit wie sie fluchen bzw. stundenlang im Netz nach "workarounds" suchen. Aber jeder so wie er möchte....
 
Wer hier ATI verteidigt sollte sich mal über die 7970m informieren. Da haben sie es nach ganzen 6 Monaten geschafft das Enduro Problem zu fixen. Die Treiberentwicklung ist bei NV deutlich besser...
 
Wer hier ATI verteidigt sollte sich mal über die 7970m informieren. Da haben sie es nach ganzen 6 Monaten geschafft das Enduro Problem zu fixen. Die Treiberentwicklung ist bei NV deutlich besser...

Deutlich besser? Echt jetzt? Dann informieren Dich mal über Optimus ... in die gleiche Bresche hauen nämlich die diversen Optimus Probleme bei den NVIDIA Mobilkarten. Da geben sich beide nicht viel ...
 
Beim asus lapi meines vaters funzt optimus problemlos..

Wie man hier sieht habe ich da einen wunden punkt getroffen.
Was bringts wenn amd karten in tests aehnlich schnell und etwas guenstiger sind wenn man sich nur mit rumaergert ?
 
Soll ich mal lachen. Hatte vorher ne 675m und jetzt ne 680m. Beide laufen ohne Probleme mit Optimus. So ein Debakel wie mit Enduro habe ich vorher noch nie erlebt. Die Treiberentwickung hat sich wohl ein Beispiel an der CPU Abteilung genommen.

@GA-Thrawn Ärger ist gut... Der Lappi war nicht mehr zu gebrauchen. Der hatte mehr BS als ich in den letzten 10 Jahren OC gesehen habe :wut:
 
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Ein anderses problem istja, nvidia investiert einiges an geld und manpower in das the way its meaned to be played programm. Sie unterstuetzen die entwickler dadurch bei der programmierung und grafischen higlights sowie anpassung an nv karten.
Das das fruechte traegt sieht man bei vielen releases von neuen games, auf nvidia karten lauefts proppe, offt mit exclusivdn features, bei amd warten die kunden mal wieder auf den naechsten hotfix..

Der umstand das das seit jahren so ist zeigt fuer mich das amd das wenig interessiert und sie auf die vergesslichkeit der kunden setzen statt hier auch mal zuinvestieren.
Wobei das nicht investieren in dem bereich auch am nicht vorhandenen geld liegen kann..
 
Aber machen wir uns nichts vor; auch NVIDIA ist bei weitem nicht perfekt. Ich erinnere mich immer noch ungerne an meine 8800GTS mit 320MB VRAM....auch der Speicherkrüppel genannt. NVIDIA hat das Problem trotz BIOS Updates und verbesserten Treibern damals nicht in den Griff bekommen. Das ist aber auch die einzige NVIDIA Karte an die ich mich ungerne erinnere....und ich habe mit einer Riva 128 angefangen. :)

P.S.: Optimus läuft auf meinem DELL Inspiron 17R SE auch einwandfrei. (GT650M)
 
Ein anderses problem istja, nvidia investiert einiges an geld und manpower in das the way its meaned to be played programm. Sie unterstuetzen die entwickler dadurch bei der programmierung und grafischen higlights sowie anpassung an nv karten.
Das das fruechte traegt sieht man bei vielen releases von neuen games, auf nvidia karten lauefts proppe, offt mit exclusivdn features, bei amd warten die kunden mal wieder auf den naechsten hotfix..

Sei doch froh, das sich die Hersteller überhaupt bemühen, Hotfixe für ihre Treiber bzw. angepasste Versionen speziell für Games zu bringen...
Nur mal so nebenbei... Im Grunde kostet das den Hersteller nur Geld anstatt das es ihm was bringt.
Und wie man an vielen aktuellen Titeln einfach sieht, oft wird sogar vom Entwicklerteam selbst das Thema Bugfixing sehr stiefmütterlich gesehen.

Auch gibt es genügend Beispiele, die zeigen, das TWIMTBP Titel auf AMD Karten mindestens genau so gut laufen...

Thema Treiber, im Grunde nehmen sich beide da nicht viel. Es gib/gab bei beiden schon massive Schnitzer. Dennoch habe ich im Großen und Ganzen bei beiden über eine lange Zeit keine Probleme festgestellt. Vor allem wenn man nicht jeden Treiber auf die Goldwaage legt und sich mit diversen Alpha und sonstwas Versionen zurück hält, fährt man bei beiden idR gut.
Komisch ist auch immer nur, man spricht immer nur von Problemen, konkret nennen kann oder will da niemand was oder überlese ich da zufällig was? ;)

Aber machen wir uns nichts vor; auch NVIDIA ist bei weitem nicht perfekt. Ich erinnere mich immer noch ungerne an meine 8800GTS mit 320MB VRAM....auch der Speicherkrüppel genannt. NVIDIA hat das Problem trotz BIOS Updates und verbesserten Treibern damals nicht in den Griff bekommen. Das ist aber auch die einzige NVIDIA Karte an die ich mich ungerne erinnere....und ich habe mit einer Riva 128 angefangen. :)

Die einen nennen es Bug, die anderen nennen es Feature ;)
Ich habe damals den Umstand, das die NV Karte möglichst alle Daten im VRAM gehalten hatte sehr geschätzt. Denn was nutzt einem unnötig nichtbelegter VRAM beim Speed? -> gar nix.
Da gibts sogar Benchvergleiche hier im Forum. Und die Karte hatte einfach nur schlicht zu wenig VRAM für den damaligen Standard und das was die Games damals eben verfressen haben. ;)
 
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Fanboy Gelaber hin oder her. Inzwischen muss wohl jeder halbwegs unparteiische User zugeben, dass AMD mit Treiberupdates echt pennt und vieles ignoriert. Sicher hat sich Nvidia viele Fehler geleistet, aber ich kann als Käufer von beiden Lagern in den letzten Jahren wohl behaupten, dass AMD wirklich viel verbockt.
Bei meiner 3870 hatte man von einem Tag auf den andern aufgehört gewisse Open GL Spiele zu supporten, bei der 78xx und 79xx hat man die Memory Clocks verbockt, was zu sau nervigen und untragbaren Fehlern im 120Hz Modus führte und allgemein braucht AMD für nen neuen Treiber eine Ewigkeit.

Nvidia wiederum hat einfach so den Generic 3D Support gestrichen, da man diesen ausnutzen konnte um 3D Vision zu nutzen obwohl der Monitor nicht dafür zertifiziert war. Teilweise sogar ohne die Nvidia Brillen zu nutzen. Kann man einerseits nachvollziehen, allerdings ist diese ganze 3D Lizenz Geschichte einfach ein Witz und so manch einer hat sich eben auch ein 3D Vision Set gekauft um es mit nem CRT zu nutzen, was offiziell auch so gedacht war. Die Leute guggen nun eben wortwörtlich in die Röhre (was ein Wortspiel)

Im Großen und Ganzen ist Nvidia momentan aber klar im Vorteil was die Treiber angeht. Da wird für jedes Spiel beinahe am Releasetag ein Betatreiber rausgehauen und Bugfixes sind auch immer sehr fix, während AMD sich gerne mal 3 Monate Zeit lässt oder gewisse Bugs einfach über Jahre gekonnt ignoriert.
 
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in wie fern bringt es denen nichts? wenn sie guten support bieten, werden die leute kaufen und der konzern geld einstreichen. ich hatte diverse amd karten und bin immer wieder zurück zu nvidia.... fakt ist nun mal das nvidia bessere treiber liefert und eine größere vielfalt anbietet

jeder hat halt seinen favorite gpu hersteller .. aber alles in allem versteh ich die amd anhänger nicht ... da gebe ich lieber 30tacken mehr aus und habe besseren support, leistung jetzt mal ganz außen vor gelassen
 
@eS#|vs.
man sollte auch erwähnen, das es vor ein paar Monaten WHQL Treiber seitens AMD noch im Monatstakt gab ;)
Problem ist halt, wenn es nix zu fixen gab, so brachte ein neuer AMD Treiber neben Arbeit eigentlich keinen Vorteil.

Diesen strikten Takt hat AMD nun aufgegeben und man erzeugt die Treiber nach Fertigstellung neuer Features bzw. nach fix von gewissen Sachen.
So sah man beispielsweise mit dem 12.11 Beta ne teils enorme Leistungssteigerung. Dafür hat man auch scheinbar wohl den 12.10er ausgelassen...

Übrigens Thema Zeiten... Wie viele WHQL Treiber für die 600er Reihe gibts denn seit Release? Zähl mal zusammen ;) Und vergleiche die WHQL Treiber seitens AMD im gleichen Zeitraum...

in wie fern bringt es denen nichts? wenn sie guten support bieten, werden die leute kaufen und der konzern geld einstreichen. ich hatte diverse amd karten und bin immer wieder zurück zu nvidia.... fakt ist nun mal das nvidia bessere treiber liefert und eine größere vielfalt anbietet

jeder hat halt seinen favorite gpu hersteller .. aber alles in allem versteh ich die amd anhänger nicht ... da gebe ich lieber 30tacken mehr aus und habe besseren support, leistung jetzt mal ganz außen vor gelassen

Soll ich mich da jetzt angesprochen fühlen?
Zur Info, ich verwende zwei 680er + eine 470er im aktuellen PC ;)

Und Thema kaufen, nur weil ein Treber mal gut oder schlecht ist, ändert es an der Kaufentscheidung wohl weniger...
Ich sehe da eher ein größeres Problem, das viele Leute einfach die Hintergründe gar nicht verstehen. Man muss nicht zwingend jeden Treiber mitnehmen. Viele werden wohl teilweise sogar die Treiber der mitgelieferten CD verwenden usw.

Übrigens Probleme bei NV.
Bei mir funktionieren die NV Treiber einer OnBoard 6150LE NV IGP nach wie vor nicht mit Windows 8 (gibt Bluescreens nach Install) obwohl offizieller Support bis zurück zur 6000er Reihe "versprochen" ist.
Ebenso habe ich mir durch die ersten Treiber (auch Beta) der 680er GPUs die massivst die Haare gerauft. Es hat schlicht und ergreifend anfangs nicht stabil funktioniert GF100 und GK104 GPUs zusammen zu betreiben. In den ersten Versionen gabs nichtmal ein Paket was beide Karten gleichzeitig unterstüzte. Später als es das dann gab, war es Instabil usw.

Ebenso bestehen im SLI Betrieb nach wie vor Auslastungsprobleme, wenn man mehr wie einen Monitor verwendet, und dieser mit an der primären Karte klemmt. Dazu kommt bei mir die Tatsache, das die Fokusanzeige anfangs in dieser Konstellation immer auf den zweiten Monitor gerutscht ist (was bei zwei GF100 Karten auch schon der Fall war) -> mit dem Nachteil, es öffnen sich alle Programme primär auf dem zweiten Monitor (außer Games im Vollbild 3D)

Geht mittlerweile eigentlich Downsampling via Treiber bei GK104 GPUs auch im selben Maßstab wie bei GF100/110 GPUs? Offenbar ist das auch ein Treiberproblem, da es sich mit einem Treiber vor ein paar Wochen mal etwas gebessert hat...

Wäre es nun vermessen zu sagen, das dieses Verhalten bei einem HD7970 Konstrukt nicht auftritt? ;) Sind deswegen NV Treiber richtiger Müll? Nach gleichem Bemessungsmaßstab theoretisch ja...
Wie man schön sieht, das meiste von meiner Aufzählung wird den Otto Normalo nicht oder nur wenig betreffen. Genau so verhält es sich mit anderen Themen idR auch. Da sollte man also auch klar differenzieren ;)
 
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Im September (mit Branch R304) hat Blaire im 3DC den Lösungsweg für Treiber-Downsampling in 3840x2160 herausgefunden (glaub, das Max. liegt bei 3840 x 2400 - dann muss man allerdings die Hz wieder senken - 49Hz waren nötig). Man benötigt, anders als bei Fermi einen niedrigen Pixeltakt für derartige Auflösungen, aber das hat dann den Vorteil, dass du die Auflösung selbst mit einem 60Hz Display (haben wir schon getestet) fahren kannst. Du musst dafür die Gesamtzahl der Pixel sowohl bei Horizontal, als auch vertikal senken - siehe hier. :)

http://www.hardwareluxx.de/communit...itere-os-part-6-a-781800-89.html#post19627431

MfG
Edge
 
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Die einen nennen es Bug, die anderen nennen es Feature ;)
Ich habe damals den Umstand, das die NV Karte möglichst alle Daten im VRAM gehalten hatte sehr geschätzt. Denn was nutzt einem unnötig nichtbelegter VRAM beim Speed? -> gar nix.
Da gibts sogar Benchvergleiche hier im Forum. Und die Karte hatte einfach nur schlicht zu wenig VRAM für den damaligen Standard und das was die Games damals eben verfressen haben. ;)

Korrigiere mich wenn es nicht stimmt, aber wenn ich mich richtig erinnere gab es auch damals schon eine Menge Applikationen die weitaus mehr als 320MB VRAM belegt haben und unweigerlich abgeschmiert sind weil das "Feature" eben verhindert das der VRAM regelmäßig geleert wurde. Schnell war das Teil, aber Speed ist halt nicht alles......

Aber bei der Gelegenheit; 2 Wochen vor Ablauf der Gewährleistung ist mir der VRAM dann abgeraucht und zurück kam eine 8800GTS mit 512MB RAM und ohne "Feature". Die erfreut sich noch immer bester Gesundheit und läuft im PC meines 10 jährigen Neffen. Aber weil ich ja ein lieber Onkel bin bekommt er dieses Jahr zu Weihnachten meine ZOTAC GTX260 AMP :haha:
 
Das ist seit der ehrwuerdigen 9700 serie (R300) so.

War schon mit meiner R8500 so. Schnell war die, Truform liebte ich, gerade in Half-Life, aber in Spielen wie AvP2, Arx Fatalis, und vielen anderen, hatte man immer Grafikfehler.
Zuerst dachte ich, dass sie im Eimer war, aber dann hab ich bei einem absoluten Fanboy gesehen, dass er diese auch hatte, aber nie erwähnt hat. Und als ich ihn darauf ansprach, er meinte dass das auch bei Nvidia ist... In Foren gabs noch viel mehr von solchen Leuten.
Das war damals wohl meine erste Lektion über Fanboys und bei ATI/AMD Karten habe ich ähnliche Probleme sehr oft noch gesehen, die ganz genauso von Fanboys ignoriert wurden.

Damit will ich nicht sagen dass Nvidia keine Fehler hat, im Gegenteil, ich war ne ganze Weile genervt von Treiberproblemen mit dem typischen nvlddmkm.sys Crash dieser oder das stecken bleiben im 2D Modus.
Aber Da kann man wenigstens einigermaßen über diese Probleme reden, ohne gleich niedergemacht zu werden.
 
Sei doch froh, das sich die Hersteller überhaupt bemühen, Hotfixe für ihre Treiber bzw. angepasste Versionen speziell für Games zu bringen...
Nur mal so nebenbei... Im Grunde kostet das den Hersteller nur Geld anstatt das es ihm was bringt.
Und wie man an vielen aktuellen Titeln einfach sieht, oft wird sogar vom Entwicklerteam selbst das Thema Bugfixing sehr stiefmütterlich gesehen.

Auch gibt es genügend Beispiele, die zeigen, das TWIMTBP Titel auf AMD Karten mindestens genau so gut laufen...

Thema Treiber, im Grunde nehmen sich beide da nicht viel. Es gib/gab bei beiden schon massive Schnitzer. Dennoch habe ich im Großen und Ganzen bei beiden über eine lange Zeit keine Probleme festgestellt. Vor allem wenn man nicht jeden Treiber auf die Goldwaage legt und sich mit diversen Alpha und sonstwas Versionen zurück hält, fährt man bei beiden idR gut.
Komisch ist auch immer nur, man spricht immer nur von Problemen, konkret nennen kann oder will da niemand was oder überlese ich da zufällig was? ;)



Die einen nennen es Bug, die anderen nennen es Feature ;)
Ich habe damals den Umstand, das die NV Karte möglichst alle Daten im VRAM gehalten hatte sehr geschätzt. Denn was nutzt einem unnötig nichtbelegter VRAM beim Speed? -> gar nix.
Da gibts sogar Benchvergleiche hier im Forum. Und die Karte hatte einfach nur schlicht zu wenig VRAM für den damaligen Standard und das was die Games damals eben verfressen haben. ;)

klar kostet es den hersteller geld, aber nvidia hat verstanden das die enthusiasten sich guten sopport merken und sie fleissig weiterempfehlen. Wen fragt der dau wenn er ne neue graka braucht? normalerweise einen verwandten oder freund mit ahnung, und genau dort macht nvidia sich hier einen guten Namen.
Wies hier schon beschrieben wird, wenn neue games kommen gibts von nv entweder glecih nen neuen treiber oder das funzt mit dem letzten, bei amd wars offt so das es zuerst massive probleme gibt und die dann nach wochen- monaten mal gelöst wurden..
warum? ganz einfach, nvidia arbeitet mit den entwicklern zusammen und löst die probleme vorher, während amd nach gamerlase offt erstma dasteht wie bier macht blöd und sich dann erst an die arbeit macht..

schau dir nur mal den letzten gta release an, schatten gehen bis huete bei bf2 auf amd karten nicht richtig, bei swtor ging aa moantelang auf amd karten nicht, das setzt sich fort...

und von win 8 halte ich garnix für den desktop, die 6150 hat nichtma unified shader oder ?

SChau dich doch mal um hier im fred, bin sehr froh das sich hier wirklich mal massiv leute melden die das genau so bestätigen was ich schreibe, sonst wirdja gern so getan als denke ich mir alles aus, amds treiber seien genauso gut wie die von nv, die karten billiger und sowieso sollten intellgiente leute am besten amd kaufen..
nimm doch die leute hier mal ernst, es ist keine gerede, das ist wirklich so, alleine in meiner swtor gilde gabs genug die endgültig genug von den amd treibern hatten und von hd 69xx auf GTX 580 usw gewechselt sind, hier im fred gibts auch genug die das so beschreiben.
Ich habe dieses jahr 6 rechner für kollegen und verwandte gebaut 3x GTX 670, 2x GTX 660ti und 1x GTX 680, warum ? ich installier treiber und die spiele die die wollen unds läuft und ich muss nix warten und dauernd hin ,auch bei nueen spielen. ich hab keine lust drauf das neues spiel xy erscheint und ich dauernd hin darf weil was net geht wies soll.

nimm doch die leute hier mal ernst bitte, die überwältigende mehrheit bestätigt meine sicht nachdrücklich, leider versuchst du es zu relativieren.

Umsonst leigt nvidias marktanteil bei dedizierten grakas derzeit bei ca 70%, da half auch die monatelange keplerverzögerung nicht...

@cool hand: jap das kenne ich, ich hoffe und denke aber wenn wir diese dinge an jeden interssierten, verwandten usw so weitergeben und amd weniger karten verkauften wachen sie mal auf, wobei ich das seit dem R300 hoffe, mittlerweile wundert es mich einfach nurnoch warum jede neue graka generation die amd fanboys aufs neue draus los kaufen und in den pc beratungsthreads hier im forum unbedarften usern problemkarten empfehlen
 
Zuletzt bearbeitet:
@GA-Thrawn
Genau die selben Erfahrungen habe ich mit ATI auch gemacht. So lange die da nichts andern kommt mir von denen keine GPU mehr in Rechner.
 
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