NVIDIAs GeForce Experience in der offenen Beta

Don

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<p><img src="/images/stories/logos/nvidia.gif" width="100" height="100" alt="nvidia" style="margin: 10px; float: left;" />Mit der Version 1.0.1 hat NVIDIA die offene Beta-Phase der GeForce Experience gestartet. Bei der GeForce Experience handelt es sich um eine Software, die installierte Spiele sucht und erkennt, um dann die optimalen Settings für die jeweils vorhandene Hardware zu setzen. Dazu hat man mehrere hundert Hardware-Konfigurationen aufgestellt und lässt diese durch Mitarbeiter in den verschiedensten Spielen testen. Es wird also ermitteln, mit welchen Settings das Spiel auf der jeweiligen Hardware-Konfiguration und Display-Auflösung am besten läuft. Diese Daten werden durch die "GeForce Experience"-Software abgerufen. <a...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/anwendungsprogramme/25311-nvidias-geforce-experience-in-der-offenen-beta.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Klingt ja ganz interessant.
Werde ich auf alle Fälle mal ausprobieren, wenn ich wieder ins grüner Lager wechsle. (*endlich*) ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
Überflüssig, überflüssiger, Experience.

Und wieder etwas mehr Müll auf der Platte.
 
Sehe ich auch so wenn das Spiel ruckelt, dreh ich eben die Grafikeinstellungen zurück. Dafür brauchst nun wirklich kein extra Tool o_O
 
Es geht darum die Eisntellungen hoch zu lassen, wo es etwas bringt und die runterzudrehen, die Performance kosten aber nicht viel Bildqualität bringen.

Der großteil der User weiß mit sicherheit nicht, was SSAA, FSAA, MSAA, AF und sonst was alles bedeutet.

Finde das sehr gut von Nvidia.
 
Es geht darum die Eisntellungen hoch zu lassen, wo es etwas bringt und die runterzudrehen, die Performance kosten aber nicht viel Bildqualität bringen.

Der großteil der User weiß mit sicherheit nicht, was SSAA, FSAA, MSAA, AF und sonst was alles bedeutet.

Finde das sehr gut von Nvidia.

eben genau darum geht es! dass es für 90% der luxx-user unnütz ist, ist klar ;) aber das tool richtet sich auch, wie du schon sagtest, an leute die eben nicht wissen, welche einstellungen was bringen und was nicht.
 
Eine nette Idee. Aber ich glaube, dass die Einstellungen dennoch nicht passen werden.
Auf der Communityseite GeForce gibt es auch einige empfohlene Einstellungen für Spiele mit einer bestimmten NVIDIA Karte. Ich habe bisher immer die Erfahrung gemacht, dass das Spiel dennoch mit höheren Qualitäteinstellungen laufen wird als bei GeForce angegeben. Ob die NVIDIA eigenen Empfehlungen da besser sein werden... weiß nicht.
 
Sonderauflösungen bzw Multimonitoring erkennt er nicht.
Er hat BF3 erkannt und würde gerne auf 1366x768 optimieren obwohl ich in 6000x1080 spiele...
ABER es ist ja eine BETA und ich finde es gut, das Nvidia sich mühe gibt um es einem leichter zu machen, denn ich glaube es spielen viele viele Leute mit Settings die noch nicht ausgereitzt sind...
 
Es kommt auch immer drauf an, wieviel fps du brauchst um noch einen flüssigen Eindruck zu erhalten. Ich hab mir bei FC3 einfach ein paar Beiträge hier im Forum ergoogelt und ausgehend davon angefangen zu testen.

PostFX kostet auf hohen Einstellungen bei FC3 wie auch bei Metro2033 einiges an Frames und es sieht in meinen Augen sogar noch schlechter aus, da alles total verwaschen ist.

Letztendlich muss jeder selbst ertesten, was für ihn am besten passt. Aber als groben Anhaltspunkt könnte man das Nvidia-Experience-Projekt ja mal nehmen....
 
Schöne Idee, ich habs mir runtergeladen und installiert, aber es enttäuscht mich sehr. Denn da steht: "Spiel kann nicht optimiert werden". Sollte überarbeitet werden..
 
Mit i7 2700k und GTX 680 hat er in BF3 alles aufs Maximum gesetzt was nur geht. WOW das hätte ich selber nie so optimal hinbekommen!
 
ABER es ist ja eine BETA und ich finde es gut, das Nvidia sich mühe gibt um es einem leichter zu machen, denn ich glaube es spielen viele viele Leute mit Settings die noch nicht ausgereitzt sind...

und sparen damit Strom und helfen der Umwelt.
Andererseits wird sich aufgeregt über Stromfresser-GPUs.
:coffee::wink:
 
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