Unigine gibt Valley-Benchmark frei

Redphil

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<p><img style="margin: 10px; float: left;" alt="hardwareluxx news new" src="/images/stories/logos/hardwareluxx_news_new.jpg" height="100" width="100" />Anfang der Woche wurde bekannt, <a target="_blank">dass Unigine gleich zwei neue Benchmarks vorstellen wird</a>. Am Mittwoch wurde dann die neuste Version des Heaven-Benchmarks, <a target="_blank">Heaven 4.0, zum Download freigegeben</a>. Zwischenzeitlich hat Unigine auch den völlig neuen Valley-Benchmark verfügbar gemacht.</p>
<p>Der Name ist dabei Programm: Valley zeigt ein von Wäldern umgebenes, 64 km² großes Tal. Die Szenerie wird sowohl aus großer Distanz als auch kleinsten Detail gezeigt. Die Entwickler haben sich von einem persönlichen Motiv leiten lassen. Sie leben in Sibirien und wollten die Schönheit der sibirischen...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/benchmarks/25512-unigine-gibt-valley-benchmark-frei.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Wie ich mich gerade darüber freue! :d

Gänsehaut bekommen als ich Wolken, Regen und dann Wind hochgeschraubt habe. :O
Ich denke dann immer wie geil das bald mit dem Oculus Rift Headset sein wird. Ich kann es einfach nicht abwarten..

(schlechte GPU auslastung in CFX in Verbindung mit framerate stört aber noch. Wahrscheinlich braucht das neue Profile.)
 
Also ich finde den Bench ziemlich schlecht! Benötigt Ressourcen ohne Ende, sieht aber dafür, dass er 2013 raus kommt, nur aus wie ne Kunstwelt, Grafikstand ist imho 2008 oder noch früher. Die Natürlichkeit bleibt vollkommen auf der Strecke. Wer das Jagdspiel "The Hunter" nicht kennt, schaut euch das mal an theHunter - The most realistic hunting game online hier sehen die Walder um einiges besser aus und das bei sehr geringer Anforderung an die Grafikkarte. Also ich hatte mehr erwartet, so können Videos täuschen.
 
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Alter ich lach mich schlapp über Trill´s Kommentar... Ihm braucht der benchmark zu viele ressourcen ^^ (also eigentlich dachte ich immer dafür sind benchmarks gemacht) Der Valley bnechmark ist nicht so extrem mit hochauflösenden texturen zugeschissen wie andere um eine tolle pseudo optik zu erzeugen, vielmehr nutzt der valley bench ein breites Specktrum an Grafikoptionen.

Also mir gefällt er sehr gut, besser als der heaven (und der mochte ich schon echt gerne). Für mich ist es der beste Grafikbenchmark auf dem markt. besser als der neue 3D Mark.
 
Jau, und ich lache mich schlapp über so Kommentare wie deinen! Ein Benchmark, der für 2013 nicht nur total beschissen aussieht, sondern nur mit künstlich in die Höhe getriebenen Ressourcenverbrauch punktet, dieses Ressourcenverbrauch aber rein gar nicht in Optik umsetzt, ist rein gar nichts wert und braucht auch kein Mensch! Ich möchte auch kein Crysis 3 mit Crysis 1 Grafik! Ja, ich weiß, Crysis Teil 1 ist total toll unerreicht, bla bla! Dieser Bench ist einfach überflüssig und wird auch keine große Bedeutung bekommen - sieht man ja auch an der Resonanz in Foren, da ist der neue 3D Mark um Welten besser! Ein Benchmark muss und sollte so viel hochaufgelöste Texturen besitzen, wie es irgendwie geht, ansonsten kann ich auch Far Cry 3 starten und mich an der Polygonarmut erfreuen.

Ach so, meinem System braucht der Bench nicht zu viel Ressourcen, denn mein SLI lacht sich schlapp darüber!
 
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Ich finde aber auch das in Valley noch VERDAMMT viel nachholbedarf besteht in Sachen Texturen. Und vorallem in Sachen Variation/Natürlichkeit.

Um die Natur nachzubilden benötigt es permanente Veränderung - hier aber wiederholt sich ständig die Kulisse wie mit einem (automatisierten) Pinsel gemalt (und das wurde es im Editor...).

Man kann dort nicht einfach rumlaufen und darauf hoffen etwas interessantes zu finden, weil es immer das gleiche ist. Das hat also mit der Realität absolut gar nichts zu tun was der benchmark zeigt. Für 2013 ist es tatsächlich eine schwache Leistung, aber was soll man schon erwarten? Die Konsolen regieren und das Team von Valley ist sehr klein und hat auf ENGINE PROGRAMMIERUNG den Schwerpunkt und die meiste Zeit-investition. Künstlerische Fähigkeiten sind erstmal ein komplett anderes Feld, die Demonstation muss nur gut genug sein um Interesse bei Kunden zu wecken.
Dennoch gibt es einfach derzeit einfach nichts schöneres.
 
Nö, aber im Gegensatz zu dir trage ich etwas Sinnvolles zum Thema bei!
 
Schade finde ich halt das es keinen direkten Online Vergleich mit anderen Systemen gibt so wie bei 3DMark. Oder hab ich den einfach nicht gesehen?
 
Also ich finde den Bench ziemlich schlecht! Benötigt Ressourcen ohne Ende, sieht aber dafür, dass er 2013 raus kommt, nur aus wie ne Kunstwelt, Grafikstand ist imho 2008 oder noch früher. Die Natürlichkeit bleibt vollkommen auf der Strecke. Wer das Jagdspiel "The Hunter" nicht kennt, schaut euch das mal an theHunter - The most realistic hunting game online hier sehen die Walder um einiges besser aus und das bei sehr geringer Anforderung an die Grafikkarte. Also ich hatte mehr erwartet, so können Videos täuschen.

du willst jetzt nicht wirklich eine dx11 techdemo mit einem dx9 titel vergleichen?? und da wunderst du dich, warum der benchmark so resourcenhungrig ist?
dir ist aufgefallen, dass die blumen und blätter bei valley nicht einfach nur texturen sind, so wie in dem jagdspiel. mach das mal bei dem jagdspiel und du wirst es auf dx9 hardware nichtmehr spielen können.
 
Sagt mal leute warum bekriegt ihr euch den hier gegenseitig ? Es geht doch nicht darum wie gut oder wie schlecht ein Benchmark aussieht sondern wie er die Hardware auf die Probe stellt! Ich mag den Benchmark sehr gerne da ich ihn zur Stabilitätsprüfung verwende und nicht um die beste Punktzahl zu bekommen! Aber bei manchen Posern geht es halt eben nur darum die Kumpels zubeindrucken und um die beste Punktzahl zu kriegen ich weis einfach nicht was daran an 2008 erinnern soll aber gut ich möchte hier niemanden angreifen es hat eben jeder seine Meinung aber die aussage das der Benchmark niemand erreicht ist eben falsch ! Bei uns PC testern kommt er auf jeden fall gut an!
 
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