TressFX - AMD kümmert sich um Lara Crofts Haare

Redphil

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<p><img src="/images/stories/logos/AMD.jpg" width="100" height="100" alt="AMD" style="margin: 10px; float: left;" /></p>
<p>Die realistische Darstellung von menschlichen Haaren gehört schon seit Jahren zu den besonders anspruchsvollen Herausforderungen für Grafikkarten. Wie wirkungsvoll aufwändig berechnete Haare sein können, hat beispielsweise NVIDIA vor einigen Jahren mit der Nalu-Demo für die GeForce 6-Reihe gezeigt. Doch aktuell sorgt für Schlagzeilen, dass sich AMD um eine realistischere Haar-Darstellung bemüht.</p>
<p>Das Unternehmen hat heute seine TressFX-Technologie vorgestellt. TressFX ist eine Technologie zur Berechnung von Haaren. Sie wurde in Kooperation mit Crystal Dynamics entwickelt, dem Macher des aktuellen Tomb Raider-Teils. Per DirectCompute-Programmiersprache...<br /><br /><a href="/index.php/news/hardware/grafikkarten/25625-tressfx-amd-kuemmert-sich-um-lara-crofts-haare.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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*Vorfreude*

klingt nach einem geilen spiel mit atemberaubender grafik :)
 
Heute bereits Testvideo gesehen.

Tomb Raider ist eindeutig zu einem hirnrissigen CoD Shooter verkommen.
Diese sinnlose (aber absolut vom Spielprinzip erwünschte) Ballerei/Abschlachterei mit großkalibrigen Dauerfeuerwaffen hat in einem Tomb Raider absolut nichts verloren.

Es gibt kein einziges Video das die Technik zeigt.
Wie sich die news anhört ist die neue Haar Physik gerade erst überhaupt fertiggestellt worden.
 
Na endlich kümmert sich mal einer um Lara Crofts Haare^^

Und sonst?
 
Ganz ehrlich, hat AMD keine anderen Probleme bei deren momentanen Wirtschaftslage?

Es gibt bei spielen meistens andere grafische Mängel die viel schwerwiegender sind als die haare -.- XD
 
irgendwas müssen sie ja verbessern um nvidia einen schritt vorrauszusein und warum nicht bei den haaren anfangen und die erfahrungen dann auf andere sachen wie bsp. natürlicher windeffekte anwenden?
 
gibts dann auch wieder eine realistische brüsteanimation ? ;) ich glaube das war doch mal bei früheren versionen ein thema
 
Zuletzt bearbeitet:
Game wird Bombe, könnte mein GOTY 2013 werden. <3


Grüße
Sharie
 
Endlich mal ein Grund sich die PC-Version zu kaufen.
AMD macht da wirklich alles richtig, einen eigenen Standard zu etablieren, mit sinnvoller Aufwertung der Spiele.
PhysX ist ausgestorben es leben die Physik !

Tomb Raider ist eindeutig zu einem hirnrissigen CoD Shooter verkommen.
Diese sinnlose (aber absolut vom Spielprinzip erwünschte) Ballerei/Abschlachterei mit großkalibrigen Dauerfeuerwaffen hat in einem Tomb Raider absolut nichts verloren.

http://www.youtube.com/watch?v=SoXeLsUHZPw
http://www.youtube.com/watch?v=3AxQCgXgdKc&NR=1&feature=fvwp
Aber wenn du mit großkalibrigen Dauerfeuerwaffen die Kletteraxt und den Pfeil und Bogen meinst, ist es natürlich richtig, das das neue Tomb Raider etwas actionlastiger geworden ist.

Es gibt kein einziges Video das die Technik zeigt.
Wie sich die news anhört ist die neue Haar Physik gerade erst überhaupt fertiggestellt worden.

Weil die Videos meist von der Konsole stammen und da gibt es kein TressFX. Das wird nur PC only sein.
 
Zuletzt bearbeitet:
Eigentlich sollte tressfx auch auf beiden konsolen laufen weil AMD gpus
 
TressFX soll aber nur auf den HD7000er laufen, da sie GCN-Architektur dazu nötig ist, welche gut für GPGPU ausgelegt ist.
Die Konsolen sind dazu zu veraltet und leistungsschwach.
 
Powerplay meint die kommenden Consolen. PS4 und Nextgen Xbox ;)
 
Ist das Gleiche, wie PhysX... sieht im ersten Moment ganz gut aus, wirst du aber in Aktion kaum wahrnehmen. bzw. selbst wenn man es kennt, wird man es nicht vermissen.
 
Ich meine beide next gen konsolen ;)
 

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