AMD veröffentlicht zweite Beta des Catalyst 13.8 mit Frame Pacing (Update)

Don

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<p><img src="/images/stories/logos-2013/amd-radeon-2013.jpg" width="100" height="100" alt="amd-radeon-2013" style="margin: 10px; float: left;" />Anfang August <a href="index.php/artikel/hardware/grafikkarten/27297-amd-catalyst-138-beta-1-mit-frame-pacing-im-test.html" target="_self">präsentierte AMD die erste öffentliche Beta des Catalyst 13.8 mit "Frame Pacing"</a>. "Frame Pacing" ist eine Methode, bei der die aktuell möglichen Bilder pro Sekunde zeitlich gleichmäßiger als Rendering-Ausgabe verteilt werden. Die Bilder werden also nicht mehr so schnell wie möglich über das Display ausgegeben, sondern per Algorithmus angepasst. AMD will damit gerade die bei Multi-GPU-Systemen auftretenden Ungleichmäßigkeiten wie Mikroruckler und weitere Effekte reduzieren. Davon profitieren soll...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/treiber/27516-amd-veroeffentlicht-zweite-beta-des-catalyst-138-mit-frame-pacing.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Na Perfekt, Pünktlich bevor Saints Row 4 am Freitag Auf Steam Spielbar ist (Pre-Downloaden eght jetzt schon) bringt AMD gleich den Treiber dazu raus! :)
 
Hoffentlich bringt der Treiber für die meisten User was AMD verspricht. Sehr schön wäre es wenn Frame Pacing auch mit etwas älteren Karten aus der 6xxx Serie funktioniert.

Ich würde mir glatt eine zweite 6950 zum rumspielen aus der Bucht besorgen :d

Hmmn im Changelog steht das Frame Pacing nur ab DX10 aufwärts funktioniert.

Typisch AMD nur guter Support für neuere Games...

Naja zumindest tun sie was.
 
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Einige Nvidia Single Karten sollen ja 4ms Frame Time schaffen, mir kommt das aber vor als wenn AMD schneller rendert obwohl es nur 16ms~ sind.

Anzeigen kann man es in Path of Exile z.B. mit F1
 
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@exxp,
das ist ein beta Treiber und der Rest kommt noch.

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Die 2D Leistung hat sich auf Cayman GPUs wieder gebessert aber ist immernoch nicht so gut wie in vorherigen Treibern. Was tun die!

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@DerGoldeneMesia
Frametime ist aber auch in Abhängigkeit der Framerate??? 4ms wären sowas um die 250fps. Warum soll eine AMD GPU das jetzt nicht schaffen? (Glaub du hast das Thema mit den Mikrorucklern noch nicht ganz verstanden. Es geht darum die frametimes in den einzelnen Frames hintereinander möglichst gleichbleibend anzupassen.)
 
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Naja in diversen Reviews stand es so da, aber wie du es sagst ich glaube es ebenfalls nicht. Mir gehts nicht um Dual Gpu
 
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Ok dann testen die diversen Seiten mit einer höheren Hz Zahl, oder kein vsync!
 
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Für durchschnittlich 4 ms Frametime bräuchte man 240 fps!

Die Hertzangabe als Bildwiederholfrequenz des Bildschirms zeigt an wie oft der Bildschirm in der Sekunde ein neues Bild darstellt, das hat fast nichts mit Frametime zu tun:
Frametime ist die Zeit vom Abstand zwischen zwei Bildern (Frames), die die Grafikkarte berechnet hat!

Wenn die Grafikkarte aber weniger Bilder berechnet als der Bildschirm darstellen kann, so verändert der Bildschirm das Dargestellte nicht weil er kein neues hat!

Will meinen: Wenn der Bildschirm 60 Hertz darstellt und die Grafikkarte nur 20 Bilder in der Sekunde(fps) berechnet schafft, hat der Bildschirm trotzdem 60 Hertz, nur zeigt er im Optimalfall jedes Bild dann 3 mal hintereinander an oder besser gesagt verändert sich für die Zeit für 3 Hertz (50 ms) nicht!
 
"amd_catalyst_13.8_mobility_beta2" lässt sich nicht ausführen.

"Installer integrity check has failed. Common causes includes incomplete download and damaged media. ^[...]"

Auch von anderen Webseiten wirds nicht besser.
 
Hab ihn installiert und läuft erste Sahne. Gute Arbeit AMD. :bigok:
 
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