Aktuelle AMD-Grafikkarten bald DirectX-11.2-kompatibel - Update

Stegan

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<p><img src="/images/stories/logos-2013/amd-radeon-2013.jpg" width="100" height="100" alt="amd-radeon-2013" style="margin: 10px; float: left;" />Im Gespräch mit der c’t erklärte AMD-Grafikingenieurin Laylah Mah im Rahmen der Game Developers Conference, dass die aktuellen Desktop-Grafikkarten der Radeon-HD-7000-Familie und Radeon-HD-8000-Reihe derzeit noch nicht DirectX-11.2-kompatibel seien. Die leicht überarbeitete DirectX-API wurde überraschend im Rahmen der Vorstellung von Windows 8.1 vorgestellt.</p>
<p>Das Problem läge laut der AMD-Mitarbeiter an einer Feedback-Routine, die Microsoft in der finalen Spezifikationen anders umsetzte als von <a href="http://www.amd.com/de/pages/amdhomepage.aspx" target="_blank">AMD</a> angenommen. Diese Änderung ließe sich aber über ein Update...<br /><br /><a href="/index.php/news/hardware/grafikkarten/27528-aktuelle-amd-grafikkarten-bald-directx-112-kompatibel-.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Ich sehe es schon kommen. Wegen Solidarität zu anderen Herstellern wird es trotz voller DirectX 11.2 Hardwareunterstützung, seitens AMD, noch sehr sehr lange dauern bis man wirklich Software im Handel findet, die dieses Feature auch zu nutzen weiß.
Allerdings benutzen ja wiederum nur sehr wenige Windows 8.1(wenn es mal erscheint). Bleibt nur zu hoffen, das Microsoft auch für Win7 diese Bibliothek zur Verfügung stellen wird.
Aber schon erstaunlich, das nun fast 2 Jahre alte Karten wie die HD7000er von AMD die volle Unterstützung von DirectX 11.2 besitzen, wo ja Damals kaum von DirectX 11.1 gesprochen worden ist.

Ich glaube nicht, das DirectX 11.2 so untergehen wird wie zu Zeiten von DirectX 10.1, wo AMD ebenfalls die Vorreiterrolle inne hatte und man mit ernsthaften Umsetzungen dieses Features bis zu 20% mehr Performance oder bessere Bildqualität erreichen konnte.
DirectX 11.2 wird in den neuen Konsolen fester Bestandteil sein und durch seiner Nutzung, die Computing-Leistung mit der Gaming-Leistung besser fusionieren.

Bin echt mal gespannt wie man dies später alles unter einen Hut bringen will. PC-Markt auf der einen Seite mit nur DirectX 11.0 und Konsolen auf der anderen Seite mit DirectX 11.2 wo es zu Inkompatibilitäten kommen kann. Das wäre das Erste mal, das Konsolen in Sachen Grafikleistung den PC etwas vor raus haben.
 
Zuletzt bearbeitet:
Solidarität mit Herstellern?
Ich habe so die leise Vermutung (auch wenn ich kein Spieleentwickler bin), dass sich komplexe Spiele nicht binnen weniger Tage mit den gerade aktuellen Technologien entwickeln lassen ;)
 
Fakt ist, dass kommende Konsolentitel auf 11.2 setzen werden und dies wohl der Standard der Zukunft sein wird analog zu 9.0 c. Mich freuts.
 
Pickebuh schrieb:
PC-Markt auf der einen Seite mit nur DirectX 11.0 und Konsolen auf der anderen Seite mit DirectX 11.2 wo es zu Inkompatibilitäten kommen kann. Das wäre das Erste mal, das Konsolen in Sachen Grafikleistung den PC etwas vor raus haben.

Nvidia unterstützt auch einige Feature von Directx11.1, welche unter 11.0 schon optional waren, und es kann auch sein, dass Nvidia durch Emulation gewisse Features unterstützt die in Directx11.2 vorkommen.
Für einen "offizielle " Unterstützung wird's aber nicht reichen, insofern schlägt AMD schon ein Schnippchen immerhin statt 11.0 gleich 11.2, das wird einige Käufer von Nvidia abhalten, selbiges hat Nvidia ja damals durch ihre Lüge verhindert.
 
Re: Aktuelle AMD-Grafikkarten bald DirectX-11.2-kompatibel

Manchmal ist man als Vorreiter nicht besser dran...
Blöd wenn man von so viel Faktoren abhängig ist. Werde erst mit Win9 und der neuen nV Generation umsteigen und bin mir sicher bis dahin nichts weltbewegendes zu verpassen ;) :p

Gesendet von meinem GT-I9300 mit der Hardwareluxx App
 
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Ich denke auch das die kommenden Konsolen Titel alle auf dx11.2 setzen werden.
AMD sagte ja auch das auch NV das alles kann nur etwas indirekter als es bei AMD der fall ist.
Sprich einige Features die bei AMD direkt umgesetzt werden müssen bei NV wohl über die CPU der GPU gesagt werden während die AMD GPU die Daten direkt ohne CPU Unterstützung verarbeiten kann.
Das würde bedeuten das man bei NV dann öfter ein CPU Limit bekommen wird.
 
EXTRABLATT EXTRABLATT:

AMD inleder leveranserna av nästa generation grafikkort i oktober - Grafikkort - SweClockers.com

AMD Liefert Next-Gen GPUs im Oktober aus

The trade magazine Digitimes reports that partner manufacturers, including Asus, MSI and PowerColor, will begin deliveries of the first graphics card based on the graphics processor Hawaii in October. The Gathering graphics card should have been one of the reasons why AMD's recent price reduction , especially of the Radeon HD 7990 .

Quelle: Digitimes

AMD Hawaii-based graphics cards to mass ship in October
 
Fakt ist, dass kommende Konsolentitel auf 11.2 setzen werden und dies wohl der Standard der Zukunft sein wird analog zu 9.0 c. Mich freuts.
Man sollte aber bedenken, DirectX 11.2 wird lediglich für die XBox One relevant sein. Die PS4 setzt auf OpenGL.
 
Ja, stimmt. Die PS4 nutzt OpenGL. Das könnte bedeuten, das für den PC eben doch mehr Ports von der PS4 erscheinen werden als von der XBox One. Chaos pur also... :hmm:
 
Die Features von DX11.1 die nicht von Nvidia unterstützt wurden, haben nur was mit Desktop/Video zu tun gehabt, nicht mit der Darstellung von Spielen. Bei DX11.2 weiß ich noch nicht genau, wies ausschaut.
 
Ist die frage ob dann bei AMD die CPU limits geringer ausfallen im Multiplayer
 
Gibts schon ein natives DX 10 Game?

Naja werd mir dann für den Hersteller eine DX 12 Karte kaufen.
 
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Wie war das noch mit DirectX 10.1?

Kaum unterstützt, hinterher rausgepatcht?

;)
 
Wenns bei BF4 was bringt wäre es die erste DX Version ohne null nach dem Komma, die was bringt.
 
Es wird diesmal schon anders aussehen wie mit dx 10 und 11 denn da haben Konsolenspiele die Entwicklung ausgebremst weil die meisten Entwickler keine lust hatten nur für den pc ein dx 10/11 Engine einzusetzen. Diesmal übersteigen die API-s von Konsolen die Fähigkeiten von DirectX und somit muss etwas besseres her als DX11.0 damit man Konsolenspiele vernünftig auf PC-s portieren kann.
 
Nicht nur das. Praktisch jeder Rechner mit Windows 7 braucht DX 10.1 für vollen OS Support. So unbedeutend, wie mancher glaubt, war DX 10.1 keineswegs.
 
Wartet mal ab wie viele Spiele überhaupt DX11.2 benutzen werden dann kommt noch die Frage wie viele sind bereit auf Win8 zu wechseln zweck DX11.2 ;)
 
Re: Aktuelle AMD-Grafikkarten bald DirectX-11.2-kompatibel

Ich nicht ;)
 
Wenns bei BF4 was bringt wäre es die erste DX Version ohne null nach dem Komma, die was bringt.
 
@Sharif
Ich benutze schon längst nur noch Win8 ;)

@Buffo
Du wiederholst dich und ich verweise nochmals auf Post 20 und 21.
 
ich auch bin auch sehr zufrieden muss ich sagen

Das stabilste System das Microsuff je hatte. Bin von win 7 64 bit gewechselt. das Metro gedöns abgeschaltet und das System macht null zicken was will man mehr.
Das System startet aus dem Ruhemodus in 3 Sek das funzte bei win 7 nie richtig. Bin voll zufrieden mit win 8.
Was da mit DX 11.2 abgehet wird man ja bald sehen nice to have ist es auf jedenfall.
 
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Zum Gaming finde ich gibt es keine unterscheide zwischen Win7 und Win8. Metro Oberfläche habe ich angepasst schaut voll Sexi aus bei mir.

 
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@Motkachler: Naja, Ruhemodus funktioniert bei mir wunderbar, habe keine Probleme damit. :)

@Sharif: Ein Freund von mir hat ständig Probleme mit 50% der Spiele, seit er Windows 8 benutzt. Ist also leider nicht so allgemeingültig zu sagen, dass Windows 8 und 7 bei Spielen gleich sind.
 

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