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<p><img src="/images/stories/logos-2013/AMD_Gaming_Evolved.png" width="100" height="100" alt="AMD Gaming Evolved" style="margin: 10px; float: left;" />Mit <a href="index.php/news/hardware/grafikkarten/25625-tressfx-amd-kuemmert-sich-um-lara-crofts-haare.html" target="_self">TressFX präsentierte AMD Anfang des Jahres</a> eine Technologie zur dynamischen Berechnung von Haaren. Erstes und bisher einziges Spiel das TressFX verwendet, ist Tomb Raider. Auf der APU14 hat man nun die zweite Generation vorgestellt, die nicht nur noch realistischer und komplexer sein soll, sondern die Technologie auf weitere Objekte wie z.B. Gras ausweitet. TressFX 1.0 besitzt bereits rudimentäre Berechnungen, unter anderem Per-Pixel Linked-List-Datenstrukturen (PPLL), um das Rendering und den Speicherverbrauch...<br /><br /><a href="/index.php/news/hardware/grafikkarten/28650-zweiter-frisoertermin-amd-praesentiert-tressfx-20.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>