CES 2014: NVIDIA präsentiert den Tegra K1

Don

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<p><img src="/images/stories/logos-2013/nvidia_2013.jpg" width="100" height="100" alt="nvidia 2013" style="margin: 10px; float: left;" />Die Pressekonferenz von NVIDIA auf der CES 2014 begann zunächst mit bereits bekannten Technologien, die für das Unternehmen derzeit aber im Fokus stehen. Zum ersten mal haben wir eine Live-Demo eines Livestreams von einem GRID-Server auf die NVIDIA Shield gesehen. Über eine Strecke von 6.000 km tauschen die Konsole in Las Vegas und der Server in Sofia, Frankreich, ihre Daten aus. Eingaben wurden innerhalb von 30 ms nach Sofia übertragen und der Video-Stream benötigte weitere 30 ms um von Sofia wieder auf der Shield angezeigt zu werden. Derzeit testet NVIDIA GameStream mit Nutzern, die in Kalifornien leben und auf Server in Paolo Alto zugreifen....<br /><br /><a href="/index.php/news/hardware/prozessoren/29265-ces-2014-nvidia-praesentiert-den-tegra-k1.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Über eine Strecke von 6.000 km tauschen die Konsole in Las Vegas und der Server in Sofia, Frankreich, ihre Daten aus. Eingaben wurden innerhalb von 30 ms nach Sofia übertragen und der Video-Stream benötigte weitere 30 ms um von Sofia wieder auf der Shield angezeigt zu werden.
Ich wusste gar nicht, das nVidia Datenübertragung mit Überlichtgeschwindigkeit entwickelt hat....

Ihr seid Huang VOLL auf den Leim gegangen...

Ein Signal, welches sich mit der Vakuumlichtgeschwindigkeit bewegt, braucht für die 6k Meilen schon 32ms in eine Richtung. Und da wir eben dank Routern und zu ganz kleinem Teil auch Medium langsaner sind, sinds nicht 30 (wir wollen ja mal nicht kleinlich sein und unterschlagen die 2ms), sondern so ~130ms von Deutschland aus. Von Frankreich aus wirds auch nicht kürzer sein. 60+ms bekommt man einfach schon wenn man den Atlantik EINFACH! quert über die Hochseekabel.

Der Lag wird daher bei deutlich >200 ms gelegen haben...
 
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Oh man. HWL mal wieder. Zwischen Las Vegas und Sophia liegen etwa 6.000 Meilen nicht Kilometer. Sonst landet man im Ozean. :rolleyes:

@skysnake: Du kannst 6000 Meilen in etwa 8-10 Millisekunden mit einem elektrischen Signal überbrücken. Wo ist das Problem? Ich erreiche Server in den USA (Westküste!) mit ~60 ms mit meinem Notebook das per WLAN agiert.

Anhang anzeigen 263754
 
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da hat nvidia aber mal sowas von die bombe platzen lassen #nicht :d
 
Oh man. HWL mal wieder. Zwischen Las Vegas und Sophia liegen etwa 6.000 Meilen nicht Kilometer. Sonst landet man im Ozean. :rolleyes:

@skysnake: Du kannst 6000 Meilen in etwa 8-10 Millisekunden mit einem elektrischen Signal überbrücken. Wo ist das Problem? Ich erreiche Server in den USA (Westküste!) mit ~60 ms mit meinem Notebook das per WLAN agiert.

Anhang anzeigen 263754

Ich habs dir schon im 3dCenter erklärt, aber damit der Schwachsinn nicht stehen bleibt, hier halt nochmal....

Du hast Google angepingt, und das Ding wurde wohl abgefangen von den Google-Servern.

Oder kannste deine Datenpakete schneller als mit Lichtgeschwindigkeit versenden? Wenn ja GZ

6000 Meilen = ~9656,06 km für dich sogar abgerundet!

Das sind 9.656.060 m wenn wir jetzt von der Vakuumlichtgeschwindigkeit von 299.792.458 m/s ausgehen, braucht dein elektrisches Signal EINFACH! 0,032209 s oder anders gesagt 32,209 ms...

Aber hey, dein Laptop ist wohl so gut, dass die Datenpakete sich schneller als Licht im Vakuum bewegen :rolleyes:
 
Bagatellfehler. 6000 Kilometer 8-10 Sekunden. Sorry. Aber wie du oben siehst sind das dennoch ca. 60 Millisekunden was eben nicht Überlichtgeschwindigkeit ist.
Und es sind 31,04706617520348 Millisekunden für 6000 Meilen. Stell mich bitte nicht so hin als sei ich blöde und könnte keinen Taschenrechner bedienen ;)

Edit: Vergiss den zweiten Satz.
 
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Das mit dem Taschenrechner musst du noch mal lernen ;)
6000 Meilen = 9 656.064 km / 299,792458 km/s = 0,032209 s -> 32,209ms

Dazu kommt, dass Licht in einer Glasfaser-Leitung 30% langsamer ist, im Glasfaserkabel bewegt sich der Lichtstrahl auch nicht gerade aus (-> noch längere Strecke). Außerdem wird die Strecke nicht in der Luftlinie überwunden, hier kommt auch noch einiges hinzu und das Signal wird zwischendurch noch verarbeitet (router, switches, ...).

Mit ganz viel Glück wirst du für eine Strecke dann 60ms (einfach wohlgemerkt) brauchen.


PS: Für 6km brauchst du im Vakuum ~20ms ;)
PPS: komme auf einen Ping von 180 bei ~5800mi bei der seite: http://www.pingtest.net/
 
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Ich habe nicht so viele Nachkommastellen bei der Umrechnung zur Verfügung gehabt. Ich bitte dies zu entschuldigen.
Und oben hab ich mich nun echt blamiert :d Ich meinte nicht mal Sekunden sondern Millisekunden. Wie ich jetzt aber darauf kam dass man für 6000 Kilometer 8-10 Millisekunden bräuchte kann ich jetzt auch nicht mehr zurück rechnen. Danke für die Korrektur. Das sind (theoretisch) 20,01384571188912 Millisekunden.
Zu meiner Verteidigung: Bin Papa geworden und leide unter Schlafmangel *hust*
 
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Nen PC aber nich so viele Nachkommastellen? :fresse2:

Nuja...


Auf jeden Fall ziemlich lustige Sache die Huang da fabriziert hat... aber wenns funktioniert... :shot:


lg

Marti
 
Smartphone und per App. Jetzt sitz ich aber am Notebook. Schnauze voll vom touch-scheiß.
 
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