smiley
Semiprofi
hallo,
vielleicht habt ihr auch in manchen tests des K7S5A gelesen, dass die AGP4x-Fuktion gelegentlich probleme machen kann.
nun hatte ich ein problem (habe ja seit neuestem das K7S5A <IMG SRC="smilies/biggrin.gif" border="0"> ):
bei 3D-anwendungen ist das bild immer nach 10-30 sekunden eingefroren (bei 3D 2001, CS und FIFA02). daraufhin habe ich eben AGP4x im BIOS disabled, worauf jetzt zumindest 3D2000, 3D2001 (andere noch nicht probiert) laufen.
jetzt hätte ich zwei fragen an euch:
1.wie erwähnt habe ich AGP4x "disabled". läuft es jetzt auf 2x oder etwa auf 1x??
2.ist der leistungsverlust von 2x zu 4x erheblich?
3.ist das problem vielleicht auf etwas anderes zurückzuführen als nur auf die "AGP-Geschwindikeit"?
vielen dank schonmal für eure hilfe!
[ 28. April 2002: Beitrag editiert von: smiley ]
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nun hatte ich ein problem (habe ja seit neuestem das K7S5A <IMG SRC="smilies/biggrin.gif" border="0"> ):
bei 3D-anwendungen ist das bild immer nach 10-30 sekunden eingefroren (bei 3D 2001, CS und FIFA02). daraufhin habe ich eben AGP4x im BIOS disabled, worauf jetzt zumindest 3D2000, 3D2001 (andere noch nicht probiert) laufen.
jetzt hätte ich zwei fragen an euch:
1.wie erwähnt habe ich AGP4x "disabled". läuft es jetzt auf 2x oder etwa auf 1x??
2.ist der leistungsverlust von 2x zu 4x erheblich?
3.ist das problem vielleicht auf etwas anderes zurückzuführen als nur auf die "AGP-Geschwindikeit"?
vielen dank schonmal für eure hilfe!
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