Am Rande: Half-Life 2 in 88 Minuten durchgespielt

Stegan

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<p><img style="margin: 10px; float: left;" src="/images/stories/logos/valve.jpg" width="100" height="100" alt="valve" />Neue Weltrekorde lassen sich wohl in jeder Disziplin aufstellen: Das Team "SourceRuns" hat es nach 600 Tagen harten Trainings geschafft, den Kulthit "Half-Life 2" in nur 1 Stunde, 27 Minuten, 51 Sekunden und 9 Hundertstel von Anfang bis Ende im Schwierigkeitsgrad "hard" durchzuspielen. Der Schnelldurchlauf, welcher in Fachkreisen als Speedrun bezeichnet wird, wurde dabei in 200 Segmenten und von 14 Teilnehmern im Team gespielt.</p>
<p>Um eine solch kurze Spielzeit bis zum Abspann hinzubekommen, machten sich die Teilnehmer allerlei Bugs und Glitches zunutze, um schneller von A nach B zu gelangen oder um die Gegner leichter ausschalten zu können. Von welchen Fehlern die...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/spiele/27097-am-rande-half-life-2-in-88-minuten-durchgespielt.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Nachdem ich damals 50€ dafür hingelegt hab, hatte ich zum Glück etwas länger Spaß mit dem Spiel. ;)
 
Ein Half Life 3 wäre mal wünschenswert.
 
Bitte nicht wie PCGH werden. Ich dachte der Name Hardwareluxx definiert den Hauptinhalt recht gut...
 
Half Life 2 ist immer eine News wert, egal wie. :d
 
Vor allem "durchgespielt". Durchgebugt trifft es wohl eher. Wenn da 3 Stunden Spielzeit, innerhalb von 5 Sekunden "übersprungen" werden kann, ist das wohl kaum "durchspielen".
 
Dieser speedrun beeindruckt mich auch in keinster weise. Wenn man alles durchzockt und glitsches benutzt um abzukürzen dann ist's ok. Aber so wärs einfach wie im "noclip" Mode ;)
 
Der einzige HL-Speedrun den ich wirklich gut fand, ist der hier.


:d
 
:lol:

Kannte ich noch garnich :fresse2:


Zum "Speedrun" - sowas... durchgespielt... das ich nicht lache... bin der Meinung der anderen hier. Das ist durchgebuggt... da kann man auch gleich nen Hacker in CS:GO als Progamer bezeichnen ...
 
Trotzdem sehr interessant. Das wichtige daran ist ja, dass es eben nicht gehackt wurde, sondern alles exakt so auch von dir selber an einer unveränderten Installation nachgespielt werden kann. Klar, du musst dafür auch so gut sein wie die Leute, aber es ist theoretisch möglich.
 
Zum "Speedrun" - sowas... durchgespielt... das ich nicht lache... bin der Meinung der anderen hier. Das ist durchgebuggt... da kann man auch gleich nen Hacker in CS:GO als Progamer bezeichnen ...

Naja so ist die Spieler mentalität heute.Das wie Jungs da leisten ist zwar auch eine Leistung aber mit einem Speedrun hat das für mich wenig zu tun.Das ist kein Spielkönnen sondern wer sich am besten von A nach B cheaten kann.
 
Naja so ist die Spieler mentalität heute.Das wie Jungs da leisten ist zwar auch eine Leistung aber mit einem Speedrun hat das für mich wenig zu tun.Das ist kein Spielkönnen sondern wer sich am besten von A nach B cheaten kann.

Cheaten ist da was ganz anderes - wirklich. Als die Nvidia Boys z.B bei CSS damals durch die Smoke die Header verteilten, sprach auch niemand von Cheatern, sondern von Nvidia Boys mit ihren schwulen Settings - und das in CSS! Das soll was heißen - in einem Spiel, wo das Gebrülle nach dem Cheateroooor nciht lange auf sich warten lässt.
 
Ich fands sehr beeindruckend. Das Video gibts auch hier mit Audio Kommentaren. Hören sich recht sympatisch an die Jungs. Ich glaube einige verwechseln den Begriff Speedrun mit "normalem" Gameplay.

Die Herausforderung dabei ist doch genau, zu gucken welche Stellen man überhaupt erreichen muss damit das Spiel weiter geht (Trigger) und an welchen Stellen man eventuell noch die ein oder andere Sekunde raus holen kann. Das ist eine Art Wettkampf und die Leute tauschen ihre Trickjumps und entdeckten Bugs untereinander aus und freuen sich Untereinander über neue Bestzeiten.:d Verstehe nicht wie man in dem Zusammenhang auf Cheaten kommt?! Hier werden nicht aktiv irgendwelche Hilfen eingebaut.

Ich würde das eher mit den Video vergleiche, in denen irgendwelche Trickwürfe mit Basketbällen aus allen möglichen Positionen gemacht werden. Das ist halt Übung und hartnäckiges Probieren. Warum kann man dafür nicht in wenig Anerkennung übrig haben?
 
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Ich find die Leistung auch beeindruckend und es hat rein garnichts mit Cheaten zu tun (Jeder der das hier aufwirft hat keine wirkliche Ahnung worums geht, siehe Vorpost zur Erklärung). Das Thema gabs schon früher, siehe "Quake done quick". Besonders krass fand ich das Bunnyhopping/Rocketjumps, was enginebedingt glaube aus Quake stammt, aber so lange Jumps gabs da nicht :) .
 
Ich find die Leistung auch beeindruckend und es hat rein garnichts mit Cheaten zu tun (Jeder der das hier aufwirft hat keine wirkliche Ahnung worums geht, siehe Vorpost zur Erklärung). Das Thema gabs schon früher, siehe "Quake done quick". Besonders krass fand ich das Bunnyhopping/Rocketjumps, was enginebedingt glaube aus Quake stammt, aber so lange Jumps gabs da nicht :) .

Doch doch gab es auch, nur halt auf speziellen "defrag" maps. So nannte sich auch der mod für Quake 3, mit den man von einem Abschnitt zum Ende der Map springen musste auf Zeit versteht sich.

Mag für einen Laien vllt einfach aussehen, der Schwierigkeitsgrad solcher Jumps ist jedoch immens hoch. Dafür muss man unglaublich viel Zeit in Übungen investieren, hinzukommt noch der Druck dass man diese über längere und mehrere Abschnitte so wie in diesem Speedrum fehlerfrei hinbekommen muss. Ein Fehler und man darf von ganz vorne anfangen.

 
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Speedruns sind einfach nur geil.
War schon bei Prinz of Persia cool und damit mein ich die 2D Version :d

Die Leute die sich schon wieder mal aufregen haben doch eh nur Fingerkrebs und bekommen es nicht auf die Reihe :wall:
 
Wäre mal schön, wenn Valve endlich die Episode 3 oder HL 3 herausbringt. Ich meine das Spiel, mit dem Valve zum Milliardär geworden ist und irgendwie wie eine heiße Kartoffel fallen gelassen hat. Das Ende von HL 2 und Episode 2 ist irgendwie nicht abschließend genug für was man sogar Geld ausgegeben hat ! :mad:
 
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Über die ganzen Maps springen ist so eine Sache, aber wie die sich durch die Level bewegen ist schon beeindruckend. Und die Fahrt mit dem Propellerboot (ab 17:22) durch die Kanäle finde ich richtig gut! Das hat nichts mit cheaten zu tun, sondern ist einfach intelligentes Nutzen der Source Engine Physik. :)
 
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Ein Half Life 3 wäre mal wünschenswert.

half life 2 episode 1 bis 3 soll eigentlich das half-life 3 sein, um das warten auf das spiel zu verkürzen. hab ich jedenfalls mal gelesen.

wenn bei episode 3 alles aufgeklärt wird, wirds keinen dritten teil geben. valve hat genug andere pferde am rennen.
 
Durchaus respektable Leistung, man muss ja erstmal die Levels überhaupt so gut kennen damit so ein Speedrun möglich ist.
Ich hab das Game inzwischen sicherlich an die 10 mal durch gezockt, muss ich wohl mal wieder machen.

Allerdings benötige ich wohl eher locker 8 Stunden, bin da aber auch eher der Bummler der sich die Zeit nimmt jede Ecke auszukundschaften.

Und ja, es wäre wirklich an der Zeit für Half-Life 3!
 
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