AMD arbeitet an Optimus-Konkurrenz

Stegan

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<p><img style="margin: 10px; float: left;" alt="amd" src="images/stories/logos/amd.jpg" height="100" width="100" /><a href="http://www.nvidia.de/page/home.html" target="_blank">NVIDIA</a>s Optimus-Technologie erfreut sich einer immer größer werdenden Beliebtheit und findet in immer mehr Geräten ihren Einsatz. Im Grunde genommen ist die Technik allerdings nicht neu. Man verbaut lediglich zwei verschiedene Grafiklösungen: einen integrierten Stromsparer ohne viel Leistungspotential und einen schnellen 3D-Beschleuniger, der dafür aber auch eine höhere Leistungsaufnahme besitzt und unter Umständen die Akku-Laufzeit deutlich verringert. Bislang konnte man allerdings nur manuell zwischen den beiden Grafikkarten umschalten, oder aber dann, wenn das Notebook vom Strom getrennt...<p><a href="/index.php?option=com_content&view=article&id=15754&catid=38&Itemid=101" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Schön. Imho absolut logisch und eigentlich längst überfällig, gerade auch im Desktop-Bereich. Da sollte es aber spätestens mit der zunehmenden Verbreitung von CPUs mit integrierter Grafikeinheit Einzug halten. Hoffentlich... .
 
Ist es nicht sinnvoller und wirtschaftlicher für Geräte die ein leistungsstarke Grafik benötigen (dediziert), die dedizierte Grafik dahin gehend zu optimieren, dass Sie im 2D Modus annähernd genauso wenig wie eine integrierte Grafik verbraucht, statt eine stromsparende und schwache und eine stromhungrige und starke Grafiklösungen zu verwenden und dann zwischen diesen hin und her zu schalten. Statt 2 Komponenten, dedizierte Grafik und Treiber, habe ich 5 Komponenten, integrierte Grafik, dedizierte Grafik, Treiber für beide Grafiklösungen und Treiber für das Umschalten zwischen beiden, die Probleme machen können.

Scheint mir als Laie wenig sinnvoll zu sein, eine derartige Lösung zu entwickeln
 
@mrt181
Die mobilen CPUs werden in absehbarer Zeit alle über eine integrierte Graphikeinheit (Stichwort APU) verfügen. Und selbst mit geschicktesten Sparmechanismen verbraucht eine große GPU auch im idle immer mehr als eine kleine.
Wenn man also eh eine sehr sparsame GPU (APU) dabei hat, dann ist es ja nur sinnvoll diese auch zu nutzen und die „Dicke“ nur bei bedarf zuschalten.
 
Schön. Imho absolut logisch und eigentlich längst überfällig, gerade auch im Desktop-Bereich. Da sollte es aber spätestens mit der zunehmenden Verbreitung von CPUs mit integrierter Grafikeinheit Einzug halten. Hoffentlich... .
Das hoffe ich auch. Aber selbst ohne APU, also mit Chipsatzgrafik, sollte so eine Technik für Desktop Systeme verfügbar sein. Fragt sich nur, ob bei AMD in Zukunft alle CPUs zur APU mutieren. Die erste Bulldozer Generation soll ja zumindest noch eine reine CPU sein.
 
Imho höchste Zeit! Ich finde soetwas hätte man bereits vor 5 Jahren entwickeln können. Technisch ist das nichts neues und Gaming PC die im idle wenig verbrauchen bzw. Notebooks mit vernünftiger Grafikeinheit, deren Akku auch as hält sind schon lange gefragt.
 
Wirklich mehr als überfällig! Auch für den Desktop Bereich. Hab mich ohnehin schon aufgeregt das AMD sein Hybrid Crossfire nicht weiterentwickelt hat. Mit den ohnehin sparsamen Karten ala HD3450 wird ja mit den 78x/88x Chipsätzen im Idle nur die interne Grafik genutzt. Sowas würde ich mir trotz meiner sparsamen HD5770 auch wünschen. Da ließen sich nämlich mindestens 15W einsparen. Das wäre bei meinem System eine Einsparung von ~20% im Idle .
 
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