AMD beschreibt abermals die eigenen DirectX-12-Fähigkeiten

Don

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<p><img src="/images/stories/logos-2015/amd-radeon-2013.jpg" width="100" height="100" alt="amd radeon 2013" style="margin: 10px; float: left;" />Abermals rückt AMD den Umgang mit DirectX 12 in den Vordergrund und beschreibt darin auch die Vorteile bzw. den Leistungsgewinn. <a href="index.php/artikel/hardware/grafikkarten/34753-asynchronous-shader-sollen-amd-grafikkarten-weiter-beschleunigen.html" target="_self">Mit den Asynchronous Shaders machte AMD dazu vor einigen Wochen bereits einen Anlauf</a>, der trotz vorhandener Hardware aber noch nicht mehr als reine Theorie ist - zumindest so lange, wie wir noch auf die ersten DirectX-12-Spiele warten müssen.</p>
<p>Bei den Asynchronous Shaders geht es um eine Umstrukturierung der Kommandos und Befehle innerhalb des Rendering-Prozesses. <a...<br /><br /><a href="/index.php/news/hardware/grafikkarten/35043-amd-beschreibt-abermals-die-eigenen-directx-12-faehigkeiten.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Ich bekomme immer mehr das Gefühl das es so wie damals mit DirectX 9 laufen wird.

Durch die starke Mitarbeit von AMD (so wie damals ATi bei DX9) wird die erste Generation der DX12 Karten der Generation von Nvidia vlt. Überlegen sein.

Aber bis eine umfangreiche Spieleauawahl vorhanden ist, wird Nvidia dann auch richtig nachgezogen haben!
 
GTA V wird mit Sicherheit keinen dx12 support bekommen ^^
 
Jup, das befürchte ich leider auch...
 
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