AMD Catalyst 11.4 early preview: Ausblick auf neuen Treiber

Stegan

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<p><img style="margin: 10px; float: left;" alt="amd_radeon_neu" src="images/stories/logos/amd_radeon_neu.jpg" height="100" width="100" />Wenige Stunden nach dem Start der <a target="_blank" href="http://www.amd.com/de/Pages/AMDHomePage.aspx">AMD</a> Radeon HD 6990 (<a href="index.php/artikel/hardware/grafikkarten/18005-test-amd-radeon-hd-6990.html" target="_blank">Hardwareluxx-Test</a>) gaben die US-Amerikaner auch einen kleinen Ausblick auf die Neuerungen der kommenden April-Ausgabe ihres Catalyst-Treibers. Der AMD Catalyst 11.4 early preview steht ab sofort ohne WHQL-Zertifikat <a href="index.php/downloads.html" target="_blank">zum Download bereit</a> und soll nicht nur die Performance einiger, aktueller Grafikkarten verbessern, sondern auch einige Fehler ausmerzen. Viel interessanter...<p><a href="/index.php?option=com_content&view=article&id=18028&catid=38&Itemid=101" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Die Update Funktion find ich einen sehr feine Sache.:)
 
Dieser Treiber behebt bei mir sehr viele grafik bugs die ich hatte und auch AMD über die feedback seite mitgeteilt habe. So sind zum bleistift die schattenfehler in metro 2033 nun weg und opengl fehler die ich hatte auch, naja zumindest teilweise ;) . Was mich interessiert ist, ob die grafikfehler der 6900er reihe, die bei bulletstorm auftreten, noch immer bestehen? Kaufe mir das spiel solange nicht, bis man es wirklich fehlerfrei spielen kann. Alles in allem ein sehr gelungener treiber mit den neuen eyefinity funktionen sicher für einige sehr interessant.

MfG

PS: Achja habe vergessen zu erwähnen, dass MLAA+Vsync in DX10+ spielen wieder einwandfrei funktioniert.
 
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Welche Schattenfehler in Metro 2033 denn?
Ist das irgendwo belegbar?
 
Starte einfach ein neues spiel, und sobald du die ersten monster getötet hast, diese tür aufbrichst und raus gehst wo dann das auto kommt siehst du die schattenfehler. Diese treten in allen außengebieten auf.

Kannte mal ein video auf youtube, wo man das problem sehr schön sehen konnte, finde es aber nicht. Im steam forum berichtet aber jemand auch davon, dass diese behoben wurden:
ATI Outdoors Shadow Bug Resolved - Steam Users' Forums

Edit: Doch gefunden, hier sieht man sehr schön wie er einen riesigen schatten vor sich her schiebt: http://www.youtube.com/watch?v=CXFiSUn--pQ
Wichtig ist, dass der fehler nur unter DX10+11 auftritt. In DX9 ist alles ganz normal auf den alten treibern
 
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Grüner Regen weg und Schattenfehler in Lost and Damned?
 
Anwendungsprofile wären mal was... Für mich ist das so ziemlich *der* Grund, NV zu kaufen.
 
Profile kann man doch im CCC erstellen... oder meinst du was bestimmtes ?
 
Sie sollen aber automatisch zugeordnet werden. Wenn "Programm 1" startet, soll das Profil aktiviert werden, wenn "Programm 2" startet, soll ein anderes (automatisch) aktiviert werden usw...

Achso, und natürlich fehlen dem CCC auch einige Einstellungen, auf die ich viel Wert lege, z.B. Prerender Limit.
Nein, die TrayTools sind leider keine Alternative (unsignierte Treiber und 64-Bit System mögen sich nicht).
 
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Natürlich gibt es Mittel und Wege, aber das hat dann wieder andere Nachteile... Egal, darum geht es in diesem Thread ja nicht :d

Würde mir halt einfach nur wünschen, dass AMD es mit den Profilen so wie NV macht und mehr Einstellmöglichkeiten - von Haus aus - bietet.
Wie das GUI aussieht ist mir dabei sowas von egal ;)
 
Die Profile sind bei AMD doch schon seit Ewigkeiten mit einer exe-Erkennung verknüpft. Das ist doch gar kein Problem, soweit ich weiß.

Die Crux sind meiner Ansicht nach die folgenden zwei Punkte:

Die Profile sind verschlüsselt und können nicht bzgl. AA- oder Crossfire Kompatibilität angepasst werden. Wenn ein Profil fehlerhaft ist oder keines existiert, schaut man in die Röhre.

Exe-Renaming ist stümperhaft. Beißt sich mit Steam, Kopierschützen und ist imo eine extrem unsaubere Methode. Inzwischen gibt es ja dieses RadeonPro Tool. Ich glaube, das macht irgendwas anders, benutzt kein exe-Renaming, aber so genau kann ich das nicht sagen.
 
Was ist mit dem grünen Regen in GTA - Lost and Damned?
 
Was ist mit dem grünen Regen in GTA - Lost and Damned?

Wie oft und in wie vielen Threads willst du das noch fragen? Scheinbar zocken das hier kaum noch Leute!

Vorschlag: Installier den Treiber und probier es selbst aus.
 
Bis jetzt noch keine 99% Bug wieder gehabt. Mal weiter beobachten.
 
Project Mjölnir is a multidimensional effort aimed at increasing performance and providing improved stability of the AMD Catalyst software.

(Anmerkung: Der Performanceboost, der aufgelistet wird, steht im wohl Vergleich zum CCC 10.8 (HD 6800 Launch Treiber), das wurde hier bestätigt.
Ausschnitt aus dem Rage 3D Forum:

To clarify, the performance increases indicated are not against Catalyst 11.2 but an earlier version of the Catalyst drivers, available before the launch of the AMD Radeon Hd 6800. Which would change the performance increases from 'woot' to 'tell me something I don't know'.
)

The AMD Catalyst 11.4 early preview, code named Mjölnir I, already available to the public (link) with Mjölnir II and III to be available in the months to come. This driver encompasses major improvements for the entire AMD Radeon HD 6800 and 6900 Series. Users should see a boost, particularly with anti-aliasing and large resolutions in numerous titles:

* Up to 70% performance improvement in Civilization V
* Up to 49% performance improvement in Call of Duty: Black Ops
* Up to 23% performance improvement in F1 2010
* Up to 21% performance improvement in Wolfenstein MP
* Up to 15% performance improvement in Tom Clancy’s H.A.W.X
* Up to 17% performance improvement in S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
* Up to 28% performance improvement in Metro2033
* Up to 33% performance improvement in Left 4 Dead 2
* Up to 26% performance improvement in FarCry 2
* Up to 15% performance improvement in Crysis Warhead
* Up to 50% performance improvement in Unigine Heaven
* Up to 22% performance improvement in Batman: Arkham Asylum
* Up to 19% performance improvement in Aliens vs. Predator


But the goodness does not stop with this release. Mjölnir I is only the first in a series of drivers we intend to release this year, all of which should provide big performance boosts.

Trotzdem ein sehr anständiger Boost, wie ich finde - mal sehen, wieviel davon im Vergleich zum 11.2 übrig bleibt -
wenn es im Schnitt + 10% wären, dann wär es schon ein Riesenschritt. ;)

MfG
Edge
 
Zuletzt bearbeitet:
Wenn die Performance-Steigerungen dann nicht nur im neuen Tesselation-Schieber und der AMD-Optimierungen dafür begründet liegen...
Viele der genannten Titel würden genau davon profitieren.
70% bei Civ 5, na da lass ich mich mal überraschen. ;)
 
Wenn die Performance-Steigerungen dann nicht nur im neuen Tesselation-Schieber und der AMD-Optimierungen dafür begründet liegen...
Viele der genannten Titel würden genau davon profitieren.
70% bei Civ 5, na da lass ich mich mal überraschen. ;)

Also ich sehe in der Liste von 13 genannten Titeln genau 3 DX11 Titel...
 
Was soll das denn hier. Habe halt grünen Regen. Und andere auch. Kann im Moment nicht testen.
 
tja, dann musst dir wohl wieder ne Nvidia kaufen..
 
Och, so grüner regen hat doch auch irgendwie was....hmmm......künstlerisches.
 
hat den treiber schon jemand mit cfx ausprobiert?
 
Also ich sehe in der Liste von 13 genannten Titeln genau 3 DX11 Titel...

Ich sehe 6 inkl. Heaven. ;)
Nun ja - aber Tessellation ist in CoP und Metro eh nicht zu empfehlen, weil des die NPCs nur aufbläht -
die kann man also ruhig abziehen, dann wären es noch 4 inkl. Heaven - also wieder 3 Games. :d

Mal sehen, wieviel bei den Tests dann übrig bleibt.

MfG
Edge
 
Zuletzt bearbeitet:
Mhh stimmt CoP hab ich übersehen. Ging irgendwie von SoC (also dem ersten Stalker Teil aus) Warum auch immer :fresse:
Was sind die anderen beiden?
 
Mhh Civ5? Hab ich gar nicht gewusst. Neja spiel ich nicht, interessiert mich nicht :fresse:
Und F1 2010 ist auch irgendwie Murks :fresse:
 
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