Hallo Leute!
Entschuldigt mein vergleichsweise "uninspiriertes Threaddesign". Ich möchte hier keinen Roman zum Einstieg schreiben, habe aber bisher auch keinen Thread zum Thema gefunden (falls ich mich irre - diesen thread gern löschen).
In Anbetracht der aktuellen Marktlage hinsichtlich Grafikkarten, den aktuellen Benchmarks in Cyberpunk2077, Raytracing, und dem riesigen Vorteil von Nvidias DLSS in Hinblick auf die technische Machbarkeit der vorgenannten neuen Technologie, habe ich ein wenig Recherche betrieben: offenbar gibt es eine Art Äquivalent zu DLSS von AMD, mit dem Namen "Radeon Image Sharpening", oder kurz: RIS.
Soweit ich das bisher sehen konnte, ist das gar nicht mal so neu, und wurde bisweilen auch in einigen Youtube-Videos aufgegriffen. Es steht zu vermuten, dass hier zeitnah "etwas kommt", da sich AMD wohl nicht die Wurst vom Brot nehmen lassen will, und ich, mal ganz subjektiv gesehen, finde, dass AMD ohne eine Alternative zu DLSS ein wenig schlecht dasteht, auch in Hinblick auf die Raytracing-Leistung von RDNA2. Mit einem hauseigenen DLSS, ist der Markt der potenziellen Käufer noch einmal um ein vielfaches größer. Inwieweit RIS eine echte Alternative zu DLSS ist, kann ich bis dato nicht sagen.
Meine Idee ist, dass wir hier wichtige Informationen, neue Details, Insider-Berichte und generell "Updates" zu RIS zusammentragen, und den Usern die Möglichkeit geben, sich zum Thema auszutauschen. Ich mache hier mal den Anfang, und hänge ein paar Videos zum Thema an. Offenbar ist es bisher eher eine "tote Technik", wenn ich das richtig sehe. Das Potenzial ist aber da, denke ich zumindest.
Also, fleißig posten!
An dieser Stelle möchten wir Ihnen ein Youtube-Video zeigen. Ihre Daten zu schützen, liegt uns aber am Herzen: Youtube setzt durch das Einbinden und Abspielen Cookies auf ihrem Rechner, mit welchen sie eventuell getracked werden können. Wenn Sie dies zulassen möchten, klicken Sie einfach auf den Play-Button. Das Video wird anschließend geladen und danach abgespielt.
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Viele Grüße!
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Soweit ich das bisher sehen konnte, ist das gar nicht mal so neu, und wurde bisweilen auch in einigen Youtube-Videos aufgegriffen. Es steht zu vermuten, dass hier zeitnah "etwas kommt", da sich AMD wohl nicht die Wurst vom Brot nehmen lassen will, und ich, mal ganz subjektiv gesehen, finde, dass AMD ohne eine Alternative zu DLSS ein wenig schlecht dasteht, auch in Hinblick auf die Raytracing-Leistung von RDNA2. Mit einem hauseigenen DLSS, ist der Markt der potenziellen Käufer noch einmal um ein vielfaches größer. Inwieweit RIS eine echte Alternative zu DLSS ist, kann ich bis dato nicht sagen.
Meine Idee ist, dass wir hier wichtige Informationen, neue Details, Insider-Berichte und generell "Updates" zu RIS zusammentragen, und den Usern die Möglichkeit geben, sich zum Thema auszutauschen. Ich mache hier mal den Anfang, und hänge ein paar Videos zum Thema an. Offenbar ist es bisher eher eine "tote Technik", wenn ich das richtig sehe. Das Potenzial ist aber da, denke ich zumindest.
Also, fleißig posten!
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Viele Grüße!
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