AMD soll an einem neuen Omega-Treiber arbeiten

Don

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<p><img src="/images/stories/logos-2015/amd-radeon-2013.jpg" width="100" height="100" alt="amd radeon 2013" style="margin: 10px; float: left;" />Ende 2014 <a href="index.php/artikel/software/treiber/33504-amd-praesentiert-den-catalyst-omega-mit-downsampling-option.html" target="_self">veröffentlichte AMD den ersten Omega-Treiber</a>, der neben zahlreichen Leistungsverbesserungen auch neue Features wie Virtual Super Resolution (VSR), ein verbessertes Frame Pacing, FreeSync und eine bessere Videoqualität beinhaltete. Weniger im Fokus waren Funktionen wie Tress FX 3.0, HSA 1.0 und CodeXL 1.6. Nach der ersten Euphorie hatte AMD aber lange damit zu kämpfen, dass die Treiberentwicklung stockte. Inzwischen hat sich die Situation aber deutlich verbessert, denn pünktlich zum Start eines neuen...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/treiber/37001-amd-soll-an-einem-neuen-omega-treiber-arbeiten.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Apropos TressFX 3.0...
Sind denn mitllerweile auch weitere Spiele außer dem 2013er Tomb Raider erschienen, die diese Technik nutzen?
Und wird "Rise of the TR" die Technik auch wieder nutzen?

Ich fand das optisch nämlich durchaus ansprechend, was da geboten wurde.
 
@Morrich: Das neue DeusEx und Ries of TR haben definitiv TressFX 3.
Eventuell noch der neue Hitman.
 
Ja man! Hitman mit Haaren! :fresse:

Der letzte Omega-Treiber war schon echt gut, hoffentlich ist der nächste zumindest vergleichbar dazu ;)
 
Seit wann unterstützt AMD CUDA? Oder meintet ihr vielleicht OpenCL? MfG

TressFX nutzt OpenCL für die PhysX-Berechnung von Haaren und ist somit ein offener Standard auch für NVIDIA-Karten, die ja auch TressFX nutzen können.

BOAH ich wollte schon immer sehen wie die realistischen Haare von 47 durch den Wind wehen! :shot:

TressFX3.0 ist in der Lage auch die Haare/Fell von anderen Spielfiguren zu simulieren, ähnlich wie HairWorks. Übrigens Batman hat auch keine Haare und wird trotzdem mittels PhysX verschönert. ;)

~ Und das Cape flatterte im Wind ~
 
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Ersetzt ein Omega Treiber den Aktuellen Catalyst oder ergänzt er ihn? Und wenn ein neuer Catalyst raus kommt, überschreibe ich den Omega dann mit dem neueren Catalyst?
 
Ersetzt ein Omega Treiber den Aktuellen Catalyst oder ergänzt er ihn? Und wenn ein neuer Catalyst raus kommt, überschreibe ich den Omega dann mit dem neueren Catalyst?

Der Omega- Treiber ist ein vollkommen normales Catalyst- Update, nur dass AMD besonders viele Änderungen reinpackt.

Edit: Sorry, sehe gerade dass ich Schrott geschrieben habe. Der neue "Omega" wird Crimson heißen und den Catalyst wohl ersetzen.
 
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