iToms
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<p><img style="margin: 10px; float: left;" alt="AMD Gaming Evolved" src="/images/stories/logos-2013/AMD_Gaming_Evolved.png" width="100" height="100" />Als Advanced Micro Devices Ende 2013 seine neue Grafik-API „<a href="http://www.amd.com/en-us/innovations/software-technologies/technologies-gaming/mantle#overview" target="_blank">Mantle</a>“ ankündigte, wurde ein großes Versprechen gemacht, welches allerdings bis heute noch nicht eingelöst wurde: Offenheit. Diese Offenheit wird es, wenn es nach einem Blog-Post des Vice President of Visual and Perceptual Computing geht so wie sie erwartet wurde auch nicht mehr geben. Das OpenSDK für Mantle 1.0 wurde seitens AMD eingestellt.</p>
<p>Allerdings ist dies eher als eine Forcierung der eigenen Ressourcen auf Microsofts DirectX 12 sowie...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/anwendungsprogramme/34456-le-roi-est-mort-vive-le-roi-amd-stellt-public-sdk-von-mantle-10-ein.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
<p>Allerdings ist dies eher als eine Forcierung der eigenen Ressourcen auf Microsofts DirectX 12 sowie...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/anwendungsprogramme/34456-le-roi-est-mort-vive-le-roi-amd-stellt-public-sdk-von-mantle-10-ein.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>