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<p><img src="/images/stories/logos-2015/Vulcan_logo.png" alt="Vulcan logo" style="margin: 10px; float: left;" />Mit der <a href="index.php/news/software/anwendungprogramme/34456-le-roi-est-mort-vive-le-roi-amd-stellt-public-sdk-von-mantle-10-ein.html" target="_self">Einstellung der Mantle-API</a> sollte mit DirectX 12 eigentlich die Ablösung bereits geschaffen sein. Doch es gibt noch einige weitere Grafik-APIs, die eben nicht DirectX sind und so schufen <a href="index.php/news/software/spiele/34463-glnext-wird-vulcan.html" target="_self">AMD und die Khronos Group die Vulkan-API</a>. Heute nun gibt man bekannt, dass die finalen Spezifikationen der Version 1.0 ratifiziert sind und damit eine erste Veröffentlichung eines Beta-Treibers stattfinden soll</p>
<p>Der Ansatz der Vulkan-API ist...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/treiber/38159-amd-veroeffentlicht-beta-radeon-software-treiber-mit-vulkan-api-unterstuetzung.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
<p>Der Ansatz der Vulkan-API ist...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/treiber/38159-amd-veroeffentlicht-beta-radeon-software-treiber-mit-vulkan-api-unterstuetzung.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>