AMD veröffentlicht Radeon Software Crimson Edition 16.3

Don

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<p><img src="/images/stories/logos-2015/amd-radeon-2013.jpg" alt="amd radeon 2013" style="margin: 10px; float: left;" />AMD veröffentlicht derzeit beinahe wöchentlich neue Versionen der Radeon Software Crimson Edition. Im Laufe der Nacht wurde die Version 16.3 veröffentlicht und diese bietet zahlreiche neue Leistungsverbesserungen und Unterstützung für neue Technologien.</p>
<p>Zunächst einmal bleibt festzuhalten, dass AMD in der Radeon Software Crimson Edition 16.3 Leistungsverbesserungen für Hitman und The Park integriert hat. Rise of the Tomb Raider soll um bis zu 16 % schneller werden, wenn eine Radeon R9 Fury X verwendet wird. Gears of War Ultimate Edition soll ebenfalls mit einer Radeon R9 Fury X um bis zu 60 % schneller werden und mit einer Radeon R9 390X sollen...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/treiber/38422-amd-veroeffentlicht-radeon-software-crimson-edition-16-3.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Was ich nicht verstehe: Wenn man in Crimson (16.2) auf "Nach Updates suchen" klickt sagt er, das System wäre auf dem aktuellsten Stand - was ja nicht stimmt :(
Daher: Danke für den Hinweis! :)
 
Hab dieselbe Geschichte laufen: Crimson 16.1 meldet aktuellsten Stand.

Daß für TheDivision keine Optimierungen kommen ist wohl ein gutes Zeichen :d
 
Liegt daran das der Treiber kein WHQL-Zertifikat hat. Ab Crimson 16.4 wird es wohl wieder einen geben.

Installation lief fehlerlos ab und machte keine Probleme. ;)
Auch wird bei dem Update-Status nicht mehr die 3D-Treibernummer, sondern die Treiberversion 16.3 angezeigt.
 
Dass das Update über die Radeon Settings nicht funktioniert, solange der Treiber kein WHQL Zertifikat besitzt, ist dennoch eine echt nervige Angelegenheit.

Dauernd für die "Hotfixes" ein gut 300MB großes Paket laden zu müssen aus dem man dann lediglich den Display Treiber wirklich installiert, ist doch dämlich.

Dann soll AMD doch bitte in den Radeon Settings die Option integrieren, dass man man auswählen kann, ob man auch Hotfix Treiber per Update haben möchte, oder nicht.
Dann könnte sich der Nutzer wenigstens aussuchen, ob er auch "Betas" automatisch haben will, oder nicht.
 
Wie wertvoll das WHQL-Zertifikat ist, haben wir doch bei nVidia jetzt gesehen.

Nichts werts der Krempel.
 
Was erwartest du denn vom whql siegel? Dass es krebs heilen kann?

Es ist lediglich eine bestätigung dass sich das programm wie von microsoft vorgeschrieben installieren und deinstallieren lässt

Viel mehr ist da nicht.

Ich denke du hast eine unrealistische erwartungshaltung
 
Der Konsument hat allerdings die Erwartung damit einen geprüften und Zuverlässigen/Sicheren Treiber zu installieren.
 
Dass das Update über die Radeon Settings nicht funktioniert, solange der Treiber kein WHQL Zertifikat besitzt, ist dennoch eine echt nervige Angelegenheit.

Dauernd für die "Hotfixes" ein gut 300MB großes Paket laden zu müssen aus dem man dann lediglich den Display Treiber wirklich installiert, ist doch dämlich.

Und du denkst, das man keine 300MB laden muss, wenn der Treiber das Update selber holt ?
Downloadzeit 10-20 Sek. Entpacken, was automatisch funktioniert, dann auswählen ob man drüberbügeln will oder eben komplett neuinstallieren, anschließend auswählen oder auch nicht, ob man z.B. keine Evolved App haben möchte und nach 2 Minuten hast du den neuen Treiber auf dem Rechner.
Ja, das ist schon echt nervig sowas, wenn man das 1 mal im Monat macht. :fresse2:

Der Konsument hat allerdings die Erwartung damit einen geprüften und Zuverlässigen/Sicheren Treiber zu installieren.

Ich glaube die Erwartungen wurden schon mehr als einmal getrübt. ;)

Aber mal was anderes.
HW-Luxx könnte ja mal testen, ob die 16% bei Tomb Raider und die bis zu 60% bei Gears of War zutreffen und ob das Spiel jetzt besser läuft.
 
Zuletzt bearbeitet:
also ich hab über mittag mal schnell Tomb Raider angeworfen mit dem 16.3 und Win81 64bit und ich habe bis jetzt mit meiner Fury nichts von 16% mehr Frames gemerkt ;)

eventuell war ich auch grad in den falschen Abschnitten unterwegs :d
 
Ganz ehrlich, AMD (Radeon) versteht sich als einer der führenden Anbieter im Gaming- bzw. GPU-Sektor und hat als direkten Konkurrenten NVIDIA im Nacken. Seit Jahren hinken sie immer etwas hinterher. Es gab sogar zeitweise Berichte, das sie doch stark zu kämpfen hätten und schlechte Zahlen geschrieben haben. Seit Ewigkeiten meckern die Kunden über im Vergleich schlechte Treiber und jetzt kommt wieder so ein Ding... wenn ich das lese, kann ich mir nur an den Kopf packen. Tomb Raider 16% mehr Performance - total klasse, aber... wer spielt das Ding denn noch? Das Release ist Wochen her, ich habs auch schon lange durch. Nvidia versucht fast immer gleichzeitig zum Release von AAA Titeln nen offiziellen, zertifizierten Performance-Treiber zu liefern und bis auf einen Ausrutscher jetzt beim Division Treiber, hat das auch immer recht gut funktioniert. WHQL zertifiziert sind die AMD Updates ebenfalls nur selten, aus diesem Grund landen sie auch nicht in der automatischen Update-Verteilung. Was ich erwartet hätte ist nen Treiber der vielleicht doch nochmal nen kleinen Bootst auf The Division legt und diesmal auch zertifiziert ist... aber nein, AMD dümpelt wie immer noch in der Vergangenheit rum. Bevor jetzt irgendwelche Kommentare kommen, von wegen "NVIDIA FanBoy" oder sonst was, ich nutze seit Jahren AMD GPU´s und bin bis auf Treiber, Stromverbrauch und Hitze recht zufrieden - immerhin ist das das Verhältnis "Preis/Leistung" gut, ändert aber nichts daran das die Jungs endtlich mal nen bisschen Gas geben müssten, ganz besonders, wie bereits erwähnt, bei AAA-Releases.
 
Zuletzt bearbeitet:
du meinst so wie für das morgen erscheinede Hitman wo es mit dem Crimson 16.3 bereits einen optimierten Treiber gibt - ganz im Gegensatz zu Nvidia - und in DX12 ist laut PCGH Tests eine gut gehende 390X schon sehr knapp drann an der 980TI

also alle kochen nur mit Wasser - und ich freue mich zb über die Performance Steigerung in TR (wenn sie wirklich stimmt) denn ich habe TR keineswegs fertig - mag auch daran liegen das ich neben dem Gamen halt auch noch ein bisschen was arbeiten muß und die bessere Hälfte soll ja auch nicht zu kurz kommen und da bin ich sicher nicht der einzige der ein Game nicht sofort nach dem Release durch hat ...
 
Zuletzt bearbeitet:
Ganz ehrlich, AMD (Radeon) versteht sich als einer der führenden Anbieter im Gaming- bzw. GPU-Sektor und hat als direkten Konkurrenten NVIDIA im Nacken. Seit Jahren hinken sie immer etwas hinterher. Es gab sogar zeitweise Berichte, das sie doch stark zu kämpfen hätten und schlechte Zahlen geschrieben haben. Seit Ewigkeiten meckern die Kunden über im Vergleich schlechte Treiber und jetzt kommt wieder so ein Ding... wenn ich das lese, kann ich mir nur an den Kopf packen. Tomb Raider 16% mehr Performance - total klasse, aber... wer spielt das Ding denn noch? Das Release ist Wochen her, ich habs auch schon lange durch. Nvidia versucht fast immer gleichzeitig zum Release von AAA Titeln nen offiziellen, zertifizierten Performance-Treiber zu liefern und bis auf einen Ausrutscher jetzt beim Division Treiber, hat das auch immer recht gut funktioniert. WHQL zertifiziert sind die AMD Updates ebenfalls nur selten, aus diesem Grund landen sie auch nicht in der automatischen Update-Verteilung. Was ich erwartet hätte ist nen Treiber der vielleicht doch nochmal nen kleinen Bootst auf The Division legt und diesmal auch zertifiziert ist... aber nein, AMD dümpelt wie immer noch in der Vergangenheit rum. Bevor jetzt irgendwelche Kommentare kommen, von wegen "NVIDIA FanBoy" oder sonst was, ich nutze seit Jahren AMD GPU´s und bin bis auf Treiber, Stromverbrauch und Hitze recht zufrieden - immerhin ist das das Verhältnis "Preis/Leistung" gut, ändert aber nichts daran das die Jungs endtlich mal nen bisschen Gas geben müssten, ganz besonders, wie bereits erwähnt, bei AAA-Releases.


AMD is back!
Sollte eigendlich erst in einem Jahr soweit sein bis man sowas sagen kann,
aber AMD macht in letzter zeit ziemlich gute Schlagzeilen!
Die Medienpräsenz ist erste Sahne zur Zeit!
Wollen wir mal Hoffen dass das weiterhin so bleibt ... :)

Und das beste, für Directx12 sind die Weichen gestellt ...
 
Zuletzt bearbeitet:
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