App-Entwickler: Android für die breite Masse - iOS für den Profit

kuki122

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<p><img style="margin: 10px; float: left;" alt="hardwareluxx news new" src="images/stories/logos/hardwareluxx_news_new.jpg" width="100" height="100" /> Aktuell wird der Smartphone-Markt von zwei großen Betriebssystemen geprägt - <a href="http://www.apple.com/de/">Apple</a>s iOS und <a href="http://www.google.de">Google</a>s Android. Beide Plattformen haben dabei vor allem eines gemeinsam: Keines der Betriebssysteme kommt ohne Drittanbieter aus, welche Anwendungen für die jeweiligen Vertriebs-Plattformen entwickeln. Heute veröffentlichte das Marktforschungsunternehmen <a href="http://ovum.com/section/home/">Ovum</a> neue Prognosen für die App-Entwicklung. So soll den Analysten zufolge bis 2013 die breite Masse Android nutzen. Dies hätte zur Folge, dass das Betriebssystem auch für...<p><a href="/index.php?option=com_content&view=article&id=21209&catid=105&Itemid=194" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Man muss aber auch sagen, dass bei Android-Apps vermehrt Werbung eingeblendet wird, und dadurch Geld eingespielt wird. Wurde das mit eingerechnet?
 
So einen unqualifizierten Schwachsinn habe ich schon lange nicht mehr gelesen.

Diesem Artikel zufolge kann kein App Entwickler mit einer Android App mehr Geld verdienen als mit einer Apple App. Wie bitte????
Wenn man bedenkt daß dreimal soviele Leute ein Android Gerät haben,
und man bedenkt daß es von Google keine Preiseinschränkung gibt,
und man bedenkt daß das veröffentlichen im Android Markt günstiger ist als dasgleiche im iStore............

kann ich nicht nachvollziehen wie man behaupten kann, daß es unmöglich ist im Markt mehr zu verdienen als im iStore.

Lieber kuki122,
eine solchen Artikel zu verfassen gilt als journalistische Tätigkeit. Deine Objektivität ist, auch im Hinblick auf Deine Signatur, doch sehr fragwürdig.
Genau solches unkritisches Nachgeplappere stellt sicher daß ich keine Abbonent werde.
 
@mru: Der Grund ist ganz einfach: im Android markt kann man nur mit Kreditkarte bezahlen, was bei mir z.B. ein K.O. kriterium beim entscheiden eines Tablets gewesen ist!
Android ist ein super System und auf meinem Handy wird auch nie etwas anderes laufen (iOS schon mal garnicht) aber deren Kreditkarten zwang IST ZUM KOTZEN!!!!! -.-
 
Im Prinzip ein ehrenwerter Standpunkt Sappibaer. Ändert aber im Massenverhältnis Androidmarktanteil über 50% und steigend gegnüber iOS mit 20% und sinkend, rein garnichts da diese Einstellung selbst in Deutschland eher selten ist.
 
Diesem Artikel zufolge kann kein App Entwickler mit einer Android App mehr Geld verdienen als mit einer Apple App. Wie bitte????
Wenn man bedenkt daß dreimal soviele Leute ein Android Gerät haben,
und man bedenkt daß es von Google keine Preiseinschränkung gibt,
und man bedenkt daß das veröffentlichen im Android Markt günstiger ist als dasgleiche im iStore............

iPod Touch User mit einbezogen? Die haben immerhin auch iOS und den AppStore! ;)
 
Das Problem ist doch einfach dass iOS User eher bereit sind Geld für eine App auszugeben. Dann hat man auch noch einen wesentlich einfacheren Zugang wenn man einfach eine dieser iTunes Guthaben in jedem Media Markt und Tankstelle kaufen kann, quasi Omnipresent. Und wenn man schon mal 15€ auf der Karte hat dann gibt man die ja auch aus. Das ist mehr als die meisten Android User über mehrere Gerätegenerationen hinaus für Apps ausgeben.
Androidnutzer sind wohl eher auf "free" aus. Sieht man auch toll an den ganzen illegale App Märkten.
 
Habe bisher oft beobachten können, dass die App-Qualität im Apple App Store besser ist, dem Androide Market gegenüber. Hatte bisher schon einige Android Smartphones. Die App´s konnten nie wirklich überzeugen. Vorallem beim Sensation. Die Auflösung der Apps war einfach nicht akzeptabel. Bei iOS gibt es den Vorteil, dass es immer an das Gerät angepasst ist, was für mich für iOS spricht.
 
Ja, die sind genauso mitgerechnet wie die entsprechenden (WiFi only) Androiden.
Natürlich hat Apple im Moment noch einenn größeren "Bestandskundenanteil" (=Vergangenheit). Das ändert sich gerade rapide mit dem für die die nächsten 3 Jahre vorausgesagten Verhältnis von 3 Android Geräte für jedes iOS Gerät.

---------- Post added at 16:37 ---------- Previous post was at 16:32 ----------

@Andy9000
ob die app Qualität besser ist oder nicht, ist doch relativ irrelevant, es geht um die Anzahl der Benutzer. Vorwärtsschauend, nicht Vergangenheit bis Gegenwart.
 
kann ich nicht nachvollziehen wie man behaupten kann, daß es unmöglich ist im Markt mehr zu verdienen als im iStore.

Da hast du wohl etwas falsch aufgefasst. ;)
Weder habe ich behauptet, dass es für einen Entwickler "unmöglich ist im Android-Markt mehr zu verdienen als im App-Store", noch lag es in meiner Absicht, diese Information gezielt zu vermitteln.


Lieber kuki122,
eine solchen Artikel zu verfassen gilt als journalistische Tätigkeit. Deine Objektivität ist, auch im Hinblick auf Deine Signatur, doch sehr fragwürdig.
Genau solches unkritisches Nachgeplappere stellt sicher daß ich keine Abbonent werde.

Über meine Tätigkeit sowie der damit verbundenen Objektivität bin ich mir durchaus bewusst. Auf Basis meiner Signatur auf fehlende Seriösität zu schließen, halte ich persönlich für unfair.
 
Zuletzt bearbeitet:
Die Bekannten, die Android haben, laden entweder nur Free Apps oder haben einen von diesen illigalen Marktplätzen. Kein Wunder, dass weniger Geld verdient wird.
Aber genau das Problem hat auch WP7.

Ich persönlich gebe gerne Geld für Apps aus, und mittlerweile sind die meisten seit einem Jahr auch für Retina optimiert.
 
@mru: Der Grund ist ganz einfach: im Android markt kann man nur mit Kreditkarte bezahlen, was bei mir z.B. ein K.O. kriterium beim entscheiden eines Tablets gewesen ist!
Android ist ein super System und auf meinem Handy wird auch nie etwas anderes laufen (iOS schon mal garnicht) aber deren Kreditkarten zwang IST ZUM KOTZEN!!!!! -.-
Du weis schon das es völlig kostenlose Preipaidkreditkarten gibt oder, kannst du binnen 24std per Überweisung oder sofort mit uKash code (gibts an jeder Tankstelle, Kiosk, Supermarkt) aufladen... Und sry aber wenn das immer noch ein K.O. Kriterium für dich ist bist du entweder extrem faul oder einfach nur naja, das sag ich jetzt nicht :p
ob die app Qualität besser ist oder nicht, ist doch relativ irrelevant, es geht um die Anzahl der Benutzer. Vorwärtsschauend, nicht Vergangenheit bis Gegenwart.
Nein, denn die Qualität ist entscheidend für Reflexkäufe, qualitativ hochwertige und optisch ansprechende Apps verringern die Hürde beim kauf extrem und sind so sehr wohl nicht unerheblich für den potentiellen Umsatz ;)
Das Problem ist doch einfach dass iOS User eher bereit sind Geld für eine App auszugeben.
Das ist leider viel mehr ein Gerücht als Fakt ...
Dann hat man auch noch einen wesentlich einfacheren Zugang wenn man einfach eine dieser iTunes Guthaben in jedem Media Markt und Tankstelle kaufen kann, quasi Omnipresent.
Jein, einfacher ist es nicht, siehe da oben in meinem Post, aber Google legt leider sehr wenig wert darauf diese Möglichkeiten irgendwie etwas mehr zu pushen, denn die meisten Leute wissen nicht mal wie man das nachträglich einrichtet, genau so kann man ja auch noch nicht lange im Market selbst eine KK nachträglich eintragen.
Androidnutzer sind wohl eher auf "free" aus. Sieht man auch toll an den ganzen illegale App Märkten.
Das bezweifel ich ebenfalls sehr stark ...
 
Zuletzt bearbeitet:
Nein, denn die Qualität ist entscheidend für Reflexkäufe, qualitativ hochwertige und optisch ansprechende Apps verringern die Hürde beim kauf extrem und sind so sehr wohl nicht unerheblich für den potentiellen Umsatz ;)

(Schade daß man den Quote nicht mehr mitzitieren kann...)

INU
Du gehst davon aus daß die meisten Konsumenten intelligent sind, bzw intelligent Entscheidungen treffen.
Was vielen zu einer intelligenten Entscheidung fehlt ist ein Vergleich, und/oder der Qualitätsanspruch.

Ich unterstelle jetzt einfach mal daß Dein Qualitätsanspruch mindestens so hoch ist wie meiner.....
Wir sind dabei aber nicht das Maß! Und bestimmen daher nicht en Markt; leider!
 
Ich nutzte jetzt selbst seit fast 1-2Jahren nen Android Handy und ich seh bei mir einfach keinen Grund irgend eine App zu kaufen.
Alles was ich brauche decken die free Apps hervorragend ab. Ich hab einfach noch keine App gesehen, für die es sich lohnen würde Geld auszugeben.
 
Zuletzt bearbeitet:
Du weis schon das es völlig kostenlose Preipaidkreditkarten gibt oder, kannst du binnen 24std per Überweisung oder sofort mit uKash code (gibts an jeder Tankstelle, Kiosk, Supermarkt) aufladen... Und sry aber wenn das immer noch ein K.O. Kriterium für dich ist bist du entweder extrem faul oder einfach nur naja, das sag ich jetzt nicht :p

Nein, denn die Qualität ist entscheidend für Reflexkäufe, qualitativ hochwertige und optisch ansprechende Apps verringern die Hürde beim kauf extrem und sind so sehr wohl nicht unerheblich für den potentiellen Umsatz ;)

Das ist leider viel mehr ein Gerücht als Fakt ...

Jein, einfacher ist es nicht, siehe da oben in meinem Post, aber Google legt leider sehr wenig wert darauf diese Möglichkeiten irgendwie etwas mehr zu pushen, denn die meisten Leute wissen nicht mal wie man das nachträglich einrichtet, genau so kann man ja auch noch nicht lange im Market selbst eine KK nachträglich eintragen.

Das bezweifel ich ebenfalls sehr stark ...

Natürlich kann man nichts pauschalisieren, leider fehlt vielen Android Nutzern das Grundverständniss dafür, dass Apps auch Geld kosten können und sollen. Zumindest sind das meine persönlichen Erfahrungen.
Wenn ich Freunden erzähle, dass ich die eine oder andere App gekauft habe, dann werde ich teilweise seltsam angeguckt, obgleich die App vorher für Begeisterung gesorgt hat und ich gefragt werde wo man sie herbekommt. (Seltsame Frage)

Mir bekannte IPhone User sind da tendeziell anders eingestellt. Der Kaufpreis wird da eher relativiert in dem gesagt wird: "Ach, das kostet doch nur einen oder zwei Euro. Schau mal was die App kann."
Natürlich reicht die Größe meines Freundeskreises nicht für eine statistische Erhebung aus. Meine Erfahrung bestätigt aber unter anderem diesen Artikel und auch ander Stimmen im Netz.

Hin und wieder kann man solche Diskussionen auch auf Androidpit verfolgen, wohl gemerkt in den Kommentaren. Da beschwert sich schon mal der ein oder andere Entwickler darüber, dass Android Nutzer nicht nur kein Geld bezahlen wollen, sondern auch noch Werbung blockieren oder Apps das Recht, sich mit dem Internet verbinden zu können, entziehen. Ergo kommt da nicht mal in einer Free Version Geld bei rum.

Der Zugang zu illegalen Märkten ist auf dem Androiden wesentlich einfacher als auf iOS, das senkt natürlich auch noch Hemmschwelle.

Dass die Qualität und Optik einer App im eindeutigen Bezug zum Umsatz stehen ist vollkommen richtig. Wobei ich ehrlich gesagt nicht verstehe wieso sich soviel über das fehlende corporate design in Android Apps beschwert wird. Ich finde die iOS Apps eher langweilig, weil alle gleich aussehen.
Andererseits erleichtert dies natürlich den Einstieg in die Etwicklung, weil man der GUI kaum beachtung schenken braucht und eine ziemlich gute Vorlage vom Hersteller bekommt.
 
Zuletzt bearbeitet:
JackNukem
solange sich die Alternative Oberfläche SPB Shell 3D fast 26 Tausend mal für €10,45 alleine im Markt verkauft hat.....

...hast Du vollkommen recht mit Deiner Vermutung "Natürlich reicht die Größe meines Freundeskreises nicht für eine statistische Erhebung aus."
:shot:
 
-TDO-
Die Zahlen sind zwar "durch die rosarote Aplle Linse" beschönigt, stimmen aber prinzipiell.

Die Diskussion hier geht aber in Richtung Zukunft, nicht was gestern real war!
 
Wie sehr man sich auf solche Meldungen verlassen kann, weiß man nicht. VOr paar Monaten kam auch die Meldung, der WP7 Marketplace wäre für Entwickler an lukerativsten.

Man muss aber auch bedenken, dass man bei Android leicht die Apps illegal und damit umsonst bekommt ohne größeren Aufwand, beim iPhone muss man erst das Gerät jailbreaken, das is für viele zu umständlich, nehme ich an...
 
Bedenken sollte man aber auch, dass es zukünftige Märkte, wie WebApps gibt. Plattformübergreifend mit HTML/CSS/JavaScript.
Bezahlbaren Content liefern diese dann, beispielsweise, mit "freischaltbaren", durch Lizenz-Erwerb, zusätzlichen Features. Hinzu kommt, dass diese Apps nicht "geklaut" oder kostenlos genutzt werden können, weil sie, hypermodern, auf "der Wolke liegen".
 
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