Apple iOS 8 wird gegen stromhungrige Apps vorgehen

mRAC [HWLUXX]

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<p><img src="/images/stories/logos-2013/apple_logo.gif" width="100" height="100" alt="apple logo" style="margin: 10px; float: left;" />Keine guten Nachrichten für alle Entwickler stromhungriger Apps. Ab iOS 8, ein Release der offiziellen Version ist im Herbst geplant, werden Apps im Hintergrund automatisch geschlossen, wenn sie zu viel Strom verbrauchen. Dadurch soll die Akkulaufzeit für den Normalnutzer deutlich erhöht werden. Das wurde in einer WWDC-Session bekannt gegeben, in der es um das "Schreiben von energieeffizientem Code" ging. </p>
<p>Wie genau Apple entsprechende Apps verifiziert, ist nicht bekannt. Prinzipiell geht es aber um die Höhe der Prozessorauslastung. Wie viel erlaubt ist, ist nicht dokumentiert. Nur, dass der Entwickler eine Nachricht im Log bekommt, sollte...<br /><br /><a href="/index.php/news/consumer-electronics/handys/31748-apple-ios-8-wird-gegen-stromhungrige-apps-vorgehen.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Haha dann werden runtastic und co nicht mehr funktionieren, weil Apple es nicht hinbekommt vernünftige Akkus in die Geräte einzubauen ;-)
 
Haha dann werden runtastic und co nicht mehr funktionieren, weil Apple es nicht hinbekommt vernünftige Akkus in die Geräte einzubauen ;-)

Apple ist der einzige Hersteller der sein System so optimiert das der Akku länger hält im Zusammenspiel mit CPU und OS UI daher will man Faule Leute helfen ihre Apps bestimmte Zeit automatisch zu Killen so ein Feature wäre bei Windows Phone auch gut weil hier es kein Taskmanager gibt.Das sollte bei Android auch mal sein Apps die den akku Leer saugen ist hier Standard z.b Google Dienste:fresse2:

Android 5 ist kein Fortschritt es wird nur kopiert von IOS 7/8 unter der Haube ändert sich mal wieder nichts bin bestimmt kein Apple Fan Boy mit 4 Windows Phone Geräten 4 Android Geräten und Iphone und Mac mini & Samsung Ultra Book mit Linux.
 
Hoffe aber man wird dem User gewisse Kontrolle darüber geben ob bestimmte apps geschlossen werden, oder nicht!
Irgendwie bezweifle ich das aber ><

@PussyCat: Apple hat es aber auch am einfachsten solche Optimierungen durchzusetzen da sie nur eine bekannte, proprietäre Bandbreite an Endgeräten haben... im gegensatz zu Android.
 

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