Battlefield V nun mit RTX-Reflexionen in der Operation Untergrund

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EA und DICE haben ein weiteres Update für Battlefield V veröffentlicht. Das Update 5.2 widmet sich vor allem dem Balancing der Waffen und bereitet Battlefield V auf die Map Wake Island für das Pacific-Update vor. Alle Änderungen des Update 5.2 sind im Changelog bei EA zu finden.Battlefield V war das erste Spiel, welches die DXR-Schnittstellen von DirectX 12 nutzte, um damit einige Raytracing-Effekte umzusetzen. EA und DICE konzentrierten sich für Battlefield V auf die Berechnung von Reflexionen durch das Ray Tracing. Fenster, Marmorböden,...

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