Beeindruckende CG-Renderings realer Szenerien

Don

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<p><img src="/images/stories/logos-2013/hardwareluxx_news_new.jpg" width="100" height="100" alt="hardwareluxx news new" style="margin: 10px; float: left;" />Spiele-Engines haben inzwischen einen erstaunlichen Detailgrad erreicht und mit ein paar Modifikationen ist so manche Szene kaum noch von der Realität zu unterscheiden. Noch weiter gehen Künstler und Motion-Artists bei den CG-Effekten (CG steht dabei für Computer Generated) in aktuellen Filmen. Am besten lässt sich das menschliche Auge allerdings bei stillen Bildern täuschen und dies nutzt auch Gilvan Isbiro aus Brasilien für seine Renderings. Dabei darf aber dennoch nicht vergessen werden, welcher Aufwand für das Modellieren der Szene und die Texturen aufgewendet werden muss, damit der Betrachter das gerenderte Bild nicht...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/anwendungsprogramme/32043-beeindruckende-cg-renderings-realer-szenerien.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Ist gut gemacht, aber immer noch sofort als Rendering zu erkennen,
 
sehr nette Bilder, aber ich frage mich immer; warum erkennt man die Bilder als Rendering? An sich erkennt man es ja schon, aber wenn ich sagen sollte, woran ich das genau erkenne, kann ich nicht wirklich eine Antwort geben.
 
ich glaub das offensichtlichste sind die zu glatten/eintönigen texturen und falsche reflexionen. z.b. die schienen reflektieren zu stark und sollten etwas zerkratzter sein
 
Genau kann ich es auch nicht sagen, aber ich denke es sind kleinste Fehler in der Beleuchtung, den Reflexionen und der dadurch wahrgenommenen Beschaffenheit von Oberflächen.
 
Ich denke es liegt an den Refelktionen und dem Refelktionsgrad der Fahrzeuge und am Farbspektrum. Außerdem ist alles scharf, nicht wie bei einem Foto. Der Fokus fehlt.
 
So etwas erkennt man oft unterbewusst und findet gerade dann deswegen schnell Anzeichen dafür.

Im ersten Bild zB ist die linke, gekrümmte Schiene ein starker Hinweis (hier hätte man sehr viel mehr Polygone verwenden sollen).

Im letzten ist der Schneematsch sehr unnatürlich.
 
Um echter zu wirken müsse es "dreckiger" wirken , die Renderings kommen ein wenig steril rueber.
Und ohne unscharfe /weichzeichner lässt sich so ein Rendering recht leicht enttarnen.
 
Ganz hübsch ;)

Nasse Straßen, Reflektionen auf den Fahrzeugen, im Wind wehende Fahnen, aber vor allem die lebendige Umgebung erreichen einen Realismus, den selbst das geübte Augen täuschen könnte.

Der Bezug ist falsch. So täuscht das Auge den Realismus. Es müsste heißen "der selbst das geübte Auge täuschen könnte.".
 
Ich denke auch, dass die reine Atmosphäre, also die umgebende Luft, in einem Render-Bild noch nicht an unsere echte heranreicht. Es gibt so viele Partikel in der Luft, die insgesamt eine Beschaffenheit vermitteln, die Farbintensität, Reflexionsgrad und Schärfe entscheidend beeinflusst. Das ist zwar alles auf einem "normalen" Foto nicht im Detail wahrzunehmen, gibt jedoch dem ganzen immer eine eigene Atmosphäre. Diese ist, auf Grund der enormen Komplexität, heute noch schwer (oder gar nicht) künstlich nachzuempfinden...
 
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