Benchmark auf Basis der Unreal Engine 5 auf Steam verfügbar

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Das norwegische Entwicklerstudio Eztheory AS hat mit dem EzBench einen 3D-Benchmark auf Basis der Unreal Engine 5 vorgestellt. Dieser unterstützt unter anderem Raytracing-Effekte und 8K-Texturen. Für das Raytracing werden – falls vorhanden – die Raytracing-Beschleuniger der GPUs verwendet. Dies ist für die Grafikkarten auf Basis der Turing-, Ampere- und RDNA-2-Architektur der Fall. Ohne RT-Beschleuniger übernehmen die einfachen Shader die Berechnungen.
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Hab hier mal was gemacht zum Vergleichen :d
 
Ich werde wohl morgen mit der neuen grafikkarte testen. Die jetzige schmiert mit sicher ab.
 
2060 war auch nice. Ich hatte vorher einen i7-7700K mit 2070S (alles ROG Strix) - der steht ungenutzt unter einem anderen Tisch.
 
Das sieht bei mir nicht viel besser aus :-(
Aber der Bench selber ist sieht ganz nett aus.
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