Big Überraschung in der Splinter Cell3 Demo

FischOderAal

Keksjunkie
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Dies steht bei ComputerBase:

Die in sowohl der aktuellen DVD-Ausgabe der „PC Action“ als auch der „PC Gamer“ befindliche Single-Player Demo zur Xbox-Portierung „Splinter Cell Chaos Theory“ bietet neben altbewährter Schleichmanier in Sachen Gameplay auch eine mehr oder minder dicke Überraschung in Sachen Grafik.

Das laut eigener Webseite bereits im nächsten Monat erscheinende Spiel bietet als Xbox-Konvertierung nicht nur den obligatorischen DirectX 8-Renderpfad, sondern auch Unterstützung für das bisher nVidia-exklusive „Shader Model 3“. Obwohl bisher nicht auf nVidias „The Way It's Meant To Be Played“-Liste aufgeführt, dürfte diese Promotion-Anstrengung seitens nVidia nicht unerheblichen Anteil daran gehabt haben.
Dies allein wäre ja nicht so ungewöhnlich, wenn da nicht der im selben Atemzug auffallende, vollständige Verzicht auf die Unterstützung der Shader Models 2.0 und 2.X zu nennen wäre. Somit werden nur zwei Pfade zur Auswahl geboten, die dem Portfolio von nVidia gut zu Pass kommen. Alle älteren „GeForce FX“-Karten, sowie natürlich auch sämtliche bisher erhältlichen Karten der Konkurrenz, sind auf DirectX 8-konforme Shader in Version 1.1 beschränkt, die es auch der NV3x-Reihe erlauben, ordentliche Bildwiederholraten zu liefern. Neuere Karten, namentlich auf Basis der NV4x-Reihe, haben darüberhinaus die Option, mit Shadern des „Shader Model 3“ und zusätzlichen, teils neuen Effekten, wie „Higher Definition Range Rendering“ (HDR) und „Hardware Shadow Mapping“ (bereits seit GeForce 3 und dem originalen Splinter Cell mit an Board) das Bild aufzuwerten.

Hat man sich vor Quartalsfrist noch über die Behinderung des DirectX 9-Modus der „GeForce FX“ in Half-Life 2 gewundert, kann man seit heute die neueste „Blüte“ des Konkurrenzkampfes der beiden führenden Grafikkartenhersteller ATi und nVidia bewundern. Ein offizieller Download der Demo scheint bislang noch nirgends zu existieren, aber ein Thread im Forum des 3DCenter dürfte Probierwilligen weiterhelfen können.

:( ich besitze zwar eine 6800GT dennoch find ich es erschreckend! wozu soll das noch führen?! das wir jeweils eine Top-Karte von jedem Hersteller haben und dann je nach Spiel zwischen den Karten hin und her wechseln. ich könnt schon jetzt bei dem Gedanken :kotz:

wollen wir nur hoffen das dies nicht so bleibt und künftige Titel auf beiden Platformen schnell laufen werden..... :bigok:

http://www.forum-3dcenter.de/vbulletin/showthread.php?t=205336
 
Zuletzt bearbeitet:
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mhm das "its meant to be fucked up" logo war ja nur ein sehr geringer störfaktor, aber dass es nun *wirkliche* einschränkungen geben soll .... wie toll.
naja trotzdessen lieber abwarten ... man kann ja nie wissen. Auf einschlägignen seiten hab ich bisher nur über die exklusivrechte von computec gelesen ... was ja ansich nichts neues ist.
 
Wenn das wahr ist werde ich mir das Spiel auf keinen Fall kaufen.
Solche Einschränkungen unterstütze ich jedenfalls mit einen KAUF nicht.

PS
Und eigentlich war ich an Splinter Cell 3 interessiert.
 
Nenene wohin soll das noch führen?
Sowas ist eine schweinerei, wenn man es nicht schafft durch reine Perfomance eine Grafikkarte interressant zu machen. Ne da muss man noch den Spielehersteller ein bisschen Geld zudrücken damit die gegen die Konkurrenz
des Geldgebers arbeiten.
Einfach nur zum :kotz: sowas
 
nachdem was ati mit HL2 gemacht hat find ich des nur legitim. Soll Nvidia die Milliarden Verluste einfach so hinnehmen? Klar ist diese Geschäftspraktik assi und der user am ende der loser aber darum gehts nich, es geht ums geld. Und wenn nur 1% der Grakaneukäufe durch Splinter Cell 3 entschieden werden hats sichs wohl für nvidia gelohnt. Was sollen die sonst machen?
 
wenn das so weiter geht boykottiere ich in zukunft einfach alle spielekäufe, hab eben n snes emulator gekriegt mit donkey kong und super mario, hab schon lange nicht mehr soviel spaß gehabt. dann kommt ne alte voodoo da rein oder ich hol mir gleich n notebook. ist doch alles zum kotzen! langsam sch*** ich auf die spielehersteller
 
Bobtune schrieb:
nachdem was ati mit HL2 gemacht hat find ich des nur legitim. Soll Nvidia die Milliarden Verluste einfach so hinnehmen? Klar ist diese Geschäftspraktik assi und der user am ende der loser aber darum gehts nich, es geht ums geld. Und wenn nur 1% der Grakaneukäufe durch Splinter Cell 3 entschieden werden hats sichs wohl für nvidia gelohnt. Was sollen die sonst machen?

:stupid: ?
erstes mal kann man HL2 mit jedem shader auf nvidia karten zocken, zweites ist HL2 das ERSTE spiel powerde by ATI und dieses gay nvidia logo sieht man seit jahren vor jedem 2. spiel, also verhalte dich mal nicht so assozial ATI gegenüber.

Du kannst einen solchen schritt nicht mit irgendwelchem marketing bullshit rechtfertigen, es wäre (noch ist es nur ein gerücht) einfach unnötig und assozial. Das ist doch garkeine frage ...
 

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