"Borderlands 3": Offizielle Tech-Demo auf Basis der Unreal Engine 4

VincentVinyl

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<p><img src="/images/stories/logos-2017/Borderlands_Logo.jpg" alt="Borderlands Logo" style="margin: 10px; float: left;" />Auf der Game Developers Conference (GDC) 2017 hat Gearbox Software eine interessante Tech Demo zu „Borderlands 3“ gezeigt. Allerdings stellte der Chef des Entwicklerstudios, Randy Pitchford, klar, dass die Tech Demo nicht das finale Spiel widerspiegele. Vielmehr solle die Demo einen Ausblick darauf geben, wie „Borderlands 3“ aussehen könnte. Mit der Unreal Engine 4 wolle man „Borderlands 3“ auf die nächste Stufe heben. Das beziehe sich nicht nur auf die Grafik an sich, sondern z. B. auch auf die Physik. Jene könnte man etwa, sollte man unterschiedliche Planeten integrieren, jeweils unterschiedlich...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/spiele/42149-borderlands-3-offizielle-tech-demo-auf-basis-der-unreal-engine-4.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Jor, so oder so, freu mich drauf :d
 
HYPE HYPE HYPE CHU CHU!!!
 
Ich kaufs auch wenns nicht Borderlands 3 heißt, Hauptsache wieder mal ein gutes Spiel!
Das Pre-sequel hat mich leider nicht so gefesselt.
 
die spielidee an sich ist udn war gut. aber die langzeitmotivation und das endgame sind totlangweilig.

aber auch grafisch muss das spiel einen sprung machen. gerne weniger chellshading look.
 
Wehe die Gegner spawnen wieder nach jedem Level Ausgang/Eingang dann heißt es wieder DE-INSTALL!
 
ich wäre für 3rd person und die möglichkeit das man auch die rüstung ausrüsten/finden muss wie in quasi allen rpgs. mehr loot ist immer gut
 
Mir würde schon ein zweites Borderlands 2 mit komplett neuer Story ausreichen =)

Habs so mehrfach durchgespielt. Das Spielt lebt von seiner comichaften Grafik - da muss man technisch imho jetzt nicht soooviel dran drehen. Dafür lieber die ganze Story soweit drehen, dass mehr Spielzeit dabei raus kommt.
 
Mir würde schon ein zweites Borderlands 2 mit komplett neuer Story ausreichen =)

Habs so mehrfach durchgespielt. Das Spielt lebt von seiner comichaften Grafik - da muss man technisch imho jetzt nicht soooviel dran drehen. Dafür lieber die ganze Story soweit drehen, dass mehr Spielzeit dabei raus kommt.

:bigok:
Ich habe nachdem 5. Durchgang aufgehört zu zählen :d
 
Haben will jetzt!!!
 
Ich freu mich drauf. Hoffentlich gibt's wieder 'ne Klasse ähnlich dem Gunzerker. Der kleine Dicke hat mit seinen zwei Knarren einfach alles nieder gemacht. :love:
 
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