Call of Duty: Modern Warfare wird RTX-Effekte bieten

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In der vergangenen Woche gab es die ersten Informationen zum neuen Call of Duty: Modern Warfare und ebenfalls einen Trailer, der Einblicke in die neuesten Titel der Reihe gibt. Zur E3 wurden dann weitere Details erwartet, allerdings hat sich NVIDIA offenbar zusammen mit dem Entwickler Infinity Ward dazu entschieden, im Vorfeld darüber zu sprechen.So wird man neben dem
 
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Der wievielte Titel ist das dann, der dieses "Killerfeature" nutzt?
Ist überhaupt schon das Dutzend voll?
 
Das einzige das gekillt wird ist die framerate um von ultra auf megaultra ohne sichtbaren mehreffekt zu kommen.

Ach ja und irgendwelche backsteine die 60fach geraytraced werden damit amd fps ohne ende verliert
 
Ach ja und irgendwelche backsteine die 60fach geraytraced werden damit amd fps ohne ende verliert

AMDs Karten unterstützen doch das Raytracing Feature gar nicht. Wie sollen die da FPS verlieren?
Oder kann man das auch auf AMD Karten tatsächlich aktivieren?
 
"Unterstützen" ist hier relativ. Raytracing wird prinzpiell von allen Karten unterstützt. Die Performance ist das Problem. NVIDIA geht das Problem mit den RT-Kernen an, also ASIC-Chips, die auf die Rechenaufgaben beim Raytracing optimiert sind und Raytracing somit zumindest spielbar machen. Mit Tricks kriegst du Raytracing daher sicherlich auch auf AMD-Karten ans Laufen, aber erwarte keine RTX-ähnliche Performance. Die RT-Kerne bringen zwar nicht so viel wie NVIDIA versucht den Kunden einzureden (bis zu 10-fache Raytracing-Performance), aber das wird dennoch den Unterschied zwischen "spielbar" und "nicht spielbar" ausmachen.
 
Raytracing das Unwort des Jahres. Kaum etwas war bisher so sinnbefreit...
 
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