CES 2011: 3D-TV von Toshiba ohne Brille

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<p><img style="margin: 10px; float: left;" alt="toshiba" src="images/stories/logos/toshiba.jpg" width="100" height="100" /></p>
<p>Sicher – 3D-TVs sind nichts neues. Jedoch waren bisher immer spezielle Brillen notwendig, welche den Augen des Betrachters zwei angezeigte Bilder getrennt betrachten lässt. So entstand ein 3D-Effekt. Unternehmen wie Eizo haben bereits vor einigen Wochen Displays vorgestellt, welche auch ohne Brille auskommen. Diese konnten jedoch nur eine geringe Bildschirmdiagonale anbieten, und waren trotzdem sehr groß (<a target="_blank" href="index.php/news/hardware/monitore/17134-eizo-zeigt-3d-tft-ohne-3d-brille.html">wir berichteten</a>). Das Japanische Unternehmen <a href="http://www.toshiba.de/" target="_blank">Toshiba</a> hat heute auf der...<p><a href="/index.php?option=com_content&view=article&id=17397&catid=66&Itemid=192" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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3d ohne Brille ist schon mal sehr nice, aber seinen wir mal ehrlich, die brauchen noch sehr lange bis das wirklich gut funzt. Wobei ich glaube das diese Technik schon fast ausgereizt ist was den Blickwinkel angeht.
 
blickwinkel ist meiner ansicht gar nicht das problem. wer sitzt schon in nem 45° Winkel vor dem baby :d eher der Preis ist abschrekend, was sich aber in den nächsten 1-2 Jahren bisschen einpendeln KÖNNTE.
 
\"Jedoch kann man davon ausgehen, das die Displays weit über 1000 Euro kosten werden\"
Also ohne sich zu weit aus dem Fenster zu lehnen, kann man da locker noch ne 0 hinzufügen. Was ich mich gerade frage:
Was sehe ich, wenn ich außerhalb des optimalen Blickwinkels bin? Ein \"2D\" Bild, oder nur Müll? Weil wenn die außen sitzenden Personen immernoch normal den Film sehen, würde mich die Technik schon überzeugen.
 
soweit ich weiß sieht man mehrere Bilder gleichzeitig, kann ich aber nicht zu 100% sagen ;) zum preis: villeicht erlebt man eine überraschung *g*
 
Auf der cebit\'09 habe ich schonmal so eine Kiste gesehen (k.A. welcher Hesteller und welche Technik innen steckte) Das Bild war unscharf und matschig, der 3D-Effekt ging nach innen (Objekte traten optisch nicht aus dem Bild heraus, sondern kehrten sich sozusagen ins Innere des Monitors) und es mangelte an Winkeltreue.
Alles in Allem dürften heutige Geräte schon einen deutlichen Fortschritt erzielt haben -gut so, denn dieser Brillenquatsch (egal ob Shutter, einfacher Polfilter oder was-weiss-ich) ist keine befriedigende Dauerlösung.
 
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