CES 2011: Informationen zur NVIDIA GeForce GTX 560

Don

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<p><img src="images/stories/logos/nvidia.gif" width="100" height="100" alt="nvidia" style="float: left; margin: 10px;" />Auf der CES haben wir aus zuverlässiger Quelle einige Details zur GeForce GTX 560 erfahren. Zum einen soll <a href="http://www.nvidia.de">NVIDIA</a> die Karte am 25. Januar offiziell vorstellen. Zum Einsatz kommt, dies ist allerdings keine Überraschung mehr, die GF114-GPU. Uns gegenüber ebenfalls bestätigt wurden die 820 MHz für die GPU. Inzwischen kann man sich auch beim Speicherausbau mit 1024 MB sicher sein. Beim Takt wollte man sich noch nicht festlegen. 384 Shader-Prozessoren werden in der GF114-GPU arbeiten, also 12 Shader-Multiprozessoren. Noch nicht verraten wollte uns Quelle die Anzahl der ROP- und Textur-Units. Preislich und in der...<p><a href="/index.php?option=com_content&view=article&id=17445&catid=38&Itemid=101" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Da wird Nvidia wenig Chancen haben ne attraktive Karte gegen die HD6950 zu setzen.
Mit nur 1GB V-ram ist das bei dem Speed heutzutage fast ne Krüppelkarte.
Ne GTX460 ist mit etwa 820mhz knapp unter einer 25% schnelleren HD6870 angesiedelt.
Mal sehen was die zusätzlichen ROP und Texturunits bringen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ein Presslufthammer mit nem Ballon als Kompressor ?
 
Wieso sollte 1024 MB sicher sein wenn die Hersteller machen können was sie wollen? Ich glaube kaum dass man lange auf 1,5 oder 2 GB warten muss, wenn es diese nicht schon am Anfang gibt.
 
Da wird Nvidia wenig Chancen haben ne attraktive Karte gegen die HD6950 zu setzen.
Das wird sich zeigen ;)
Mit nur 1GB V-ram ist das bei dem Speed heutzutage fast ne Krüppelkarte.
Dank Konsolen-Ports reichen selbst für aa und af 1024mb in 9 von 10 Spielen für 1920x1200.
Ne GTX460 ist mit etwa 820mhz knapp unter einer 25% schnelleren HD6870 angesiedelt.
Vergiss nicht die ROP´s und TU´s.
Mal sehen was die zusätzlichen ROP und Texturunits bringen.

Sach ich ja.
 
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