Cloud-Gaming-Dienst PlayStation Now könnte ein teures Vergnügen werden

Stegan

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<p><img src="/images/stories/logos-2013/sony_playstation_logo.jpg" width="100" height="100" alt="sony playstation logo" style="margin: 10px; float: left;" />Zum Auftakt der diesjährigen Consumer Electronics Show in Las Vegas zu Beginn des Jahres <a href="index.php/news/software/spiele/29346-ces-2014-sony-kuendigt-eigenen-cloud-gaming-dienst-playstation-now-an.html">kündigte Sony seinen neuen Cloud-Gaming-Dienst „PlayStation Now“ an</a>. Seitdem befindet sich der Dienst in einer geschlossenen Beta-Phase – Teilnehmer sind zum absoluten Stillschweigen über jegliche Details verpflichtet. Vor wenigen Wochen weiteten die Japaner die Betaphase dann auf die neue Konsolen-Generation aus, seit Mai kann <a...<br /><br /><a href="/index.php/news/consumer-electronics/konsolen/31607-cloud-gaming-dienst-playstation-now-koennte-ein-teures-vergnuegen-werden.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Das ist bei meinem Kabelanbieter das gleiche. da kostet ein SD film "48 stunden" 4,99.

Schade das der gleiche film gekauft um die ecke HD 3,99 kostet.
 
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Der Vergleich hinkt vorne, hinten und mittendrin.
 
Ich halte die Preise für viel zu überteuert. Es handelt sich immerhin um keine neuen Spiele sondern um solche, die bereits seit längerer Zeit auf dem Markt sind und nur noch sehr wenig im Handel kosten. Dazu kommt, dass bestimmt viele Titel auch bereits bei PS+ erschienen sind.

Ich kann mir höchstens ein Abo-Modell vorstellen, ähnlich wie bei PS+, für eine feste Gebühr im Monat Zugriff auf die Spiele, meinetwegen auch unterteilt in Kategorien, A-Games, B-Games und dann verschiedene Paketpreise. Aber die oben deklarierten Preise sind viel zu hoch.
 
wer weiß wie die preise am ende aussehen werden, was für "sales" es geben wird und wie
PS+ event. integriert wird!? über abo modelle uä. ist auch noch nichts bekannt und ich
bin mir ziemlich sicher, dass etwas in der art kommen wird!
 
aktuell noch uninteressamt und die preise sind momentan noch eine unverschämtheit
 
das system selbst ist aber trotzdem gut. so kann ich ein spiel für wenige euros für 4stunden voll austesten, bevor ich dieses dann eventuell kaufe. so kaufe ich nie die katze im sack. wenn man nun noch die leihgebühr in den kaufpreis mit einrechnet wären demos quasi überflüssig.

kurze single player shooter wären so auf jeden fall günstiger. wahrscheinlich wird es genau die nicht geben :)
 
7 Tage reicht für die meisten Spiele und da zahlt man 1 Dollar pro Tag.
Ich weiß nicht wo das nun unverschämt sein soll.

Es soll ja den Spielekauf auch keinesfalls ersetzen, man wird also keine neuen Spiele direkt mal für 7 Tage ausleihen können und durchzocken.
Ich finde es auch für Coop Spiele gar nicht so uninteressant, wenn man ein paar Leute da hat einfach mal für 4 Stunden ein Game ausleihen und zocken. Besser wäre natürlich direkt 1 Tag und nicht nur wenige Stunden, das sollte noch geändert werden.
 
7 Tage reicht für die meisten Spiele und da zahlt man 1 Dollar pro Tag.
Ich weiß nicht wo das nun unverschämt sein soll.

Es ist überteuert, weil man in den meisten Videotheken für den selben Zeitraum weniger als die Hälfte zahlt.
Das selbe Problem gibt es auch bei XBOX Video, da kostet ein HD-Film zum ausleihen 4,90€ (24 std.).
Für ~6€ kann man sich den selben Film gebraucht auf diversen Seiten kaufen, warum also für 5€ ausleihen?

Ich könnte mir vorstellen das Playstation Now in Zukunft an das Playstation+ Programm angeknüpft wird.
Das heißt man bekommt anstatt einer Vollversion einen Zugriff auf die Playstation Now Version für einen Monat.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich zahl hier sicherlich mehr als 50 Cent pro Tag und hinkommen muss ich da auch erstmal, genauso wie ich es rechtzeitig zurückgeben muss.
Bei Filmen stimmt das so, ich finde es auch etwas teuer wenn man sich die Preise anschaut, bei Video Unlimited sind die ja ähnlich teuer oder sogar noch teurer.
Allerdings bin ich auch jemand der einen Film immer nur 1x anschaut, von daher reichen solche Angebote für mich eigentlich und ich würde mir keine Disk holen.

Ich bin mir ziemlich sicher das es bei PS Now erstmal nur PS3 Spiele geben wird und keine PS4 Spiele, von daher dient das nur der Abwärtskompatibilität.
Das Internet ist in Europa auch einfach zu schlecht, daher wäre PSNow eine deutliche Verschlechterung zur IGC, ich hoffe das bemerkt auch Sony.
 
Bei On Demand Lösungen wird halt immer gesagt, dass diese rund um die Uhr zur Verfügung stehen und jederzeit abrufbar.
Diesen Service muss man sich natürlich bezahlen lassen. Da stehen Rechenzentren im Hintergrund, die auch gewartet werden müssen.
Bei Videotheken gibts einfach ne Scheibe und gut.
Kann das vollkommen verstehen, aber unterstütz das auch nicht.
 
Da muss eine irgendwie gestaltete Flatrate her... So werde ich das genauso wenig nutzen wie die unverschämt teuren VOD Dienste mit 4 oder 5 Euro für 24h.

Ich habe nicht viel Zeit und brauche potentiell länger um Spiele durchzuspielen. Da fahre ich auch weiterhin besser das Spiel zu kaufen und dann zu verkaufen...


Abgesehen davon liest man nicht nur positives über die beta, taugt wohl für schnelle Spiele überhaupt nicht...
 
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Es ist überteuert, weil man in den meisten Videotheken für den selben Zeitraum weniger als die Hälfte zahlt.
Das selbe Problem gibt es auch bei XBOX Video, da kostet ein HD-Film zum ausleihen 4,90€ (24 std.).
Für ~6€ kann man sich den selben Film gebraucht auf diversen Seiten kaufen, warum also für 5€ ausleihen?

Ich könnte mir vorstellen das Playstation Now in Zukunft an das Playstation+ Programm angeknüpft wird.
Das heißt man bekommt anstatt einer Vollversion einen Zugriff auf die Playstation Now Version für einen Monat.

Was habt ihr für Videotheken? Idr kostet ein Spiel zwischen 1.00 & 1.75... Dann rechne nich Benzin und deine Zeit dazu. 1$/€ ist fair

Gesendet von meinem C6503 mit der Hardwareluxx App
 
Was habt ihr für Videotheken? Idr kostet ein Spiel zwischen 1.00 & 1.75... Dann rechne nich Benzin und deine Zeit dazu. 1$/€ ist fair

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mit 1€ komme ich nicht sehr weit. da kann ich auch gleich laufen...

30cent zahlen die meisten arbeitgeber, wenn man sein privates fahrzeug benutzt. das reicht gerade so aus, wenn das auto schon älter ist oder sehr klein. ein neuer a3 kostet zb umgerechnet 43cent/kilometer. also die 30cent, welche man häufig als grundlage nimmt.

ergibt also 3,33km für 1€. ich muss hin fahren und auch wieder zurück. ich muss das spiel aber auch wieder abgeben. also 3,33km / 4 (2x hin/2x zurück) = 833 meter entfernt. man muss echt glück haben eine videothek so dicht vor der tür zu finden. nicht berücksichtig wurde hierbei auch, das die spritkosten auf den 1kilometer eigentlich ein vielfaches höher ist (die reale entfernung ist wahrscheinlich eher 300meter einfacher weg). und dann ist man zu fuss wirklich besser dran.
fazit: die fahrkosten sind deutlich höher, der film im internet ist also nicht wirklich teurer. nur kommt er einen zahlentechnisch erstmal so vor, da die autokosten "versteckt" sind oder durch mehrere filme/spiele geteilt werden können. nur machen 2-3 spiele auf einmal kaum sinn.
von der zeitersparnis reden wir noch nicht einmal...
 
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Was habt ihr für Videotheken? Idr kostet ein Spiel zwischen 1.00 & 1.75... Dann rechne nich Benzin und deine Zeit dazu. 1$/€ ist fair

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Bei meiner Videothek kostet ein Spiel 0,50€ pro Tag, Sonntag frei.
 
on demand ist einfach viel entspannter und die auswahl ist teils gigantisch groß! ich kann nur XBoxVideo
und unsere kleinstadt videothek vergleichen und da ist XBV meilenweit voraus, dazu muss ich mich nicht
vorher mit meiner Frau oder kumpels absprechen...hinsetzen, gemeinsam stöbern und dann mit zwei
tastendrücken den gewünschten film ausleihen! 3,50 - 4,99€ finde ich für den gebotenen service völlig
in ordnung! außerdem ist das modell schon ziemlich fair...runtergeladene filme kann man 14tage aufbewahren
und dann 24std beliebig oft sehen...und filme kaufen würde ich nur in absoluten ausnahme fällen, normal
guckt man die einmal und event. nochmal irgendwann im TV!
 
wird das auch auf diesem playstation tv ding laufen? dafür wäre das durchaus interessant, für die kohle die man sich beim hardwarekauf spart kann man schon ordentlich lange zocken.
 
on demand ist einfach viel entspannter und die auswahl ist teils gigantisch groß! ich kann nur XBoxVideo
und unsere kleinstadt videothek vergleichen und da ist XBV meilenweit voraus, dazu muss ich mich nicht
vorher mit meiner Frau oder kumpels absprechen...hinsetzen, gemeinsam stöbern und dann mit zwei
tastendrücken den gewünschten film ausleihen! 3,50 - 4,99€ finde ich für den gebotenen service völlig
in ordnung! außerdem ist das modell schon ziemlich fair...runtergeladene filme kann man 14tage aufbewahren
und dann 24std beliebig oft sehen...und filme kaufen würde ich nur in absoluten ausnahme fällen, normal
guckt man die einmal und event. nochmal irgendwann im TV!

Du findest es also fair 3.50 - 4.99 Euro zu bezahlen für einen totkomprimierten Film in 720p (1-2GB) oder 1080p (3-6Gb) ?
Das Modell generiert massig Geld für die Anbieter (und Studios).

Wieso VOD nutzen, wenn die Original BDs (mit x-mal besserer Bildqualität) für 5-10 Euro zu haben sind? Und man diese dann für den fast gleichen Preis weiterverkaufen/verschenken kann?

Solange man keine BD Qualität bei VOD kriegt und es anständige Flatrate-Angebot gibt, werden die Disc-Medien weiterhin von mir gekauft.


Leider bemerke ich aber durchaus eine Tendenz Richtung Internet-Streams. Die werden dann auf Mini-Bildschirmen und in mieser Qualität konsumiert.
Oder bei den ganz lustigen Leuten mit dem puren Gegenteil (4K TVs).
 
Zumal das Streamen vom 1080P Filmen auf der PS3 nur mit Stereo liefen, bei Xbox live gabs die mit 5.1. Was für den Streamingpreis nicht schön ist.
 
Wieso VOD nutzen, wenn die Original BDs (mit x-mal besserer Bildqualität) für 5-10 Euro zu haben sind? Und man diese dann für den fast gleichen Preis weiterverkaufen/verschenken kann?

Weil VOD/illegales laden/streamen wesentlich komfortabler ist? ich kann mich spontan für irgendeinen film entscheiden, muss nicht auf lieferung warten oder in den laden rennnen, habe keinen stress mit weiterverkauf usw. Bildqualität ist das einzige wo optische medien einen (leichten) vorteil haben, wenn man denn überhaupt das entsprechende equipment zuhause hat.

Leider bemerke ich aber durchaus eine Tendenz Richtung Internet-Streams. Die werden dann auf Mini-Bildschirmen und in mieser Qualität konsumiert.
Oder bei den ganz lustigen Leuten mit dem puren Gegenteil (4K TVs).

ja, dazwischen gibt es sicher nichts.
 
Ich kann das ja verstehen, wenn man einen 32" Billigst-TV hat auf 4m Entfernung.
Wer aber einen passenden TV zu seinem Sitzabstand hat, tut sich freiwillig die miese VOD Qualität an und zahlt dafür noch "viel" Geld?

Irgendwie absurd. Aber praktisch für alle Streaming-Anbieter.
 
heute ist irgendwie mein internet ausgefallen. ich weiss nicht ob ich in so einer situation streaming toll finden soll.

aus meiner sicht ist dieses streaming jetzt schon eine totgeburt.
 
Hier wo ich wohne, ist sie nächste Videothek leider 20-30 Minuten mit Auto Landstraße entfernt.lohnt also nicht. Ich habe schon paar mal bei Xbox Video Filme geliehen, aber weder Ton noch Bild waren zufrieden stellend, daher bleibt nur kauf von bd über..

Spiele kann ich mir daher wenig vorstellen, wenn Golem schon zitiert , Spieler ist schlechte Qualität beim Streamen egal, weiss ich wo die Reise hingeht.
Alle Spiele nochmal zu Geld machen, mit möglichst wenig Qualität
 
Sony's PSTV klang anfangs eigentlich ganz interessant, aber wenn ich lese das man mit dem Dienst eine Latenz von 100-116ms hat, ist das Konzept für mich unbrauchbar.
100ms Latenz... das macht jegliche Form von Reaktionsbasiertem Gaming unmöglich, der Input-Lag dürfte immens sein. Man muss beachten das die Reaktionszeit des eigenen TV's noch dazu addiert werden muss.
Sony kritisiert Microsoft aufgrund deren Konzept des Cloud-Computing, präsentiert aber gleichzeitig ein eigenes Konzept bei dem ein komplettes Spiel über die Cloud gestreamt wird... und das mit einer unbrauchbaren Latenz.

Eurogamer:
...We then looked at the footage and counted how many frames it took for the exact same frame to render first on PS4 before it appeared on PlayStation TV. The result? With a direct WiFi connection, a disappointing 100ms to 116ms latency, with an occasional spike to 150ms. Remember, that's in addition to the game's inherent input lag and the latency in your display. Next, we tried a second approach - we hooked up two high-end capture cards to our PC, using Open Broadcasting Software to composite the two images into the same stream, and captured that. The same tests produced the same results - 100ms to 116ms delay between the exact same frame displayed on PS4 making its way via WiFi to the Vita - and the same occasional lurches in refresh.

With two entirely different measurement methodologies in place producing the exact same results, we stuck with the OBS approach for further testing, mostly because direct-feed assets are of a much higher quality than filmed footage, allowing us to produce the video below without any intrusive ghosting. We've run it at 50 per cent speed - if YouTube's HTML5 player is active in your browser, you should be able to run it at 2x speed for a full real-time experience.
Quelle: http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-hands-on-with-playstation-tv-remote-play


Ich frage mich ehrlich gesagt für welche Käufergruppe, bzw. welchen Nutzer dieses Konzept entwickelt wurde.
Spontan fällt mir kein Genre ein welches mit 116ms(+TV =~140ms+) spielbar ist. Casual/Powergamer, das ist in dem Fall egal.
PSTV hat fast die doppelte Latenz wie XB1-Kinect (60ms)... und letzeres bewegt sich für mich an der Spielbarkeitsgrenze (mein TV hat 15ms Input-Lag).
 
Zuletzt bearbeitet:
Für Singleplayer reicht das doch mehr als aus.
Du guckst ja nicht dauerhaft auf zwei Bildschirme und vergleichst. Im Spiel ist alles verzögert, nicht nur deine Sicht. Ist ja nicht so, als ob deine Gegner dann 150ms schneller sind als du.
Multiplayer (Shooter) kannste vergessen. Aber für den gemeinen Singleplayer Spieler ne gute Sache.
 
Für Singleplayer reicht das doch mehr als aus.
Du guckst ja nicht dauerhaft auf zwei Bildschirme und vergleichst. Im Spiel ist alles verzögert, nicht nur deine Sicht. Ist ja nicht so, als ob deine Gegner dann 150ms schneller sind als du.
Multiplayer (Shooter) kannste vergessen. Aber für den gemeinen Singleplayer Spieler ne gute Sache.

Das ist mir schon klar... aber 150ms+ Verzögerung zwischen Input (Controller) und Output (TV-Bild) ist für mich nicht mehr spielbar.
Kinect Sport Rivals hat bei mir 75-80ms Latenz (alle Komponenten) und das ist schon spürbar, speziell beim Wake-Racing.
 
Ah jaa ok, hatte einen Denkfehler. Bin jetzt vom Vita Streaming ausgegangen, wo ja Controller usw integriert ist.
Dann hast du schon begründete Zweifel, da der Controller schneller reagiert als das Bild. Ok.
Trotzdem, für Singleplayer und man gewöhnt sich sicher nach einer Weile dran.
 
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