Codemasters: DiRT 2 kommt später aber dann mit DirectX 11

SileX86

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<p><img style="float: left; margin: 10px;" src="images/stories/logos/gamersluxx.jpg" alt="gamersluxx" width="100" height="100" />Eigentlich sollte das Offroad-Rennspektakel Colin McRae DiRT 2 schon im September erscheinen. Für die Konsolen-Versionen trifft dies auch immer noch zu, doch die PC-Ausgabe verzögert sich nun auf Dezember, wie der Publisher <a href="http://www.codemasters.com/" target="blank">Codemasters</a> nun bekannt gab. Allzu negativ sollte man die Terminverschiebung nicht nehmen, denn die Grafikengine namens EGO soll dafür gleich mit DirectX 11 aufwarten können. Die neue DirectX-Version wird erst mit dem Erscheinen von Windows 7, am 22. Oktober, nutzbar sein. DiRT 2 wird dann den Nutzen aus neuen Features wie Hardware Tesselation, Multi-Threading...<p><a href="/index.php?option=com_content&view=article&id=12546&catid=58&Itemid=151" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Ich auch. Den Vorgänger fand ich schon klasse. Schön mit dem "fahrenden Spoiler" den Berg hoch :d ...
 
Hoffentlich diesmal als spielbare Version :grrr:
DIRT 1 hatte nur Probleme gemacht (egal mit welchem Patch) - da wurden ständig Grafikeinstellungen (Auflösung und Bildqualität) von allein geändert.
Hilfe brachte nur eine Neuinstallation - dann kann man das Spiel wieder 5 mal starten bis die Problem wieder auftauchen :hwluxx:
 
Naja...Meiner Meinung nach wollen die zuerst genug Konsolenexemplare an den Mann bringen, mehr nicht. WOW DX11 Effekte....
 
Da kommt man sich als PC Gamer echt veräppelt vor.. bei welchem spiel wird man eig. nicht mehr benachteiligt?!?! Hoffe aber das Dirt2 eher vom Schlag Race Driver Grid ist WAS DIE PROGRAMMIERUNG BETRIFFT und nicht schon wieder son Mist ist wie bei Dirt1..
 
Also ich muss schon sagen Dirt für den PC fand ich Steuerungstechnisch einfach schlecht, ganz abgesehen von den Performanceproblemen. Die 360 Version hingegen gehört zu den besten Rennspielen die ich jemals gezockt habe.
 
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