iToms
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<p><img style="margin: 10px; float: left;" alt="CryEngine-Logo" src="/images/stories/logos-2013/CryEngine-Logo.jpg" height="100" width="100" />Während der diesjährigen Game Developers Conference hat der deutsche Spieldesigner und CEO des Unternehmens <a target="_blank" href="http://www.crytek.com/">Crytek</a> Cevat Yerli einen Vortrag über die hauseigene <a target="_blank" href="http://cryengine.com/">CryEngine</a> und Mantle gehalten. So soll es der CryEngine durch die Unterstützung der LowLevel-API und Direct3D-Alternative <a target="_blank" href="index.php/news/software/spiele/28658-frostbite-chefentwickler-erklaert-mantle-umsetzung.html">Mantle</a> möglich sein Bilder in Echtzeit darzustellen, die an die Qualität von vorgerendertem Material heranreichen sollen. <a...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/spiele/30720-cryengine-soll-renderqualitaet-mit-mantle-erheblich-steigern.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>