Crysis und Basemark veröffentlichen VR-Benchmark mit Diodenmessung

Don

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<p><img src="/images/stories/logos-2016/basemark.jpg" alt="basemark" style="margin: 10px; float: left;" />Mit der Oculus Rift und HTC Vive erscheinen in diesem Jahr zwei vielversprechende erste VR-Umsetzungen für den Desktop. Die Frage nach der Leistungsfähigkeit der PC-Hardware stellt sich also für alle diejenigen, die eine der beiden VR-Brillen vorbestellt haben und in den kommenden Wochen auf die Auslieferung warten. Futuremark wird in einer der nächsten <a href="index.php/news/software/benchmarks/37545-futuremark-3dmark-2016-beta-mit-vr-benchmark.html" target="_self">3DMmark-Versionen einen entsprechenden Feature-Test einführen</a>, <a href="index.php/news/consumer-electronics/gadgets/38249-steamvr-performance-test-fuehrt-kompatible-grafikkarten-auf.html" target="_self">auf Steam...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/benchmarks/38514-crysis-und-basemark-veroeffentlichen-vr-benchmark-mit-diodenmessung.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Wäre eine gute Idee, wenn eine x-beliebige Webcam zur Messung verwendet werden könnte. Allerdings bräuchte man dann wohl auch eine Datenban mit der Stream-Latenz jeder Cam.
 
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