CS1.6+Vista32=Grafik Fehler??

fUnKeDeLiC

Neuling
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hi

also hab jetzt schon fast nen halbes jahr vista drauf und bin eigentlich auch ganz zufrieden!
jetzt wollte ich seid langen mal wieder cs zocken nur hab ich übelste grafikfehler unter ogl! unter d3d geht es ganz normal nur bekomm ich da kopfschmerzen weil so komisch aussieht!
denke mal das es daran liegt das vista kein opengl mehr unterstütz(hab ich mal gelesen)!
weiß einer was man da machen könnte?

opteron 165
2gb ddr
850xt pe
2x160gb

hab grade auch mal die neusten ati treiber draufgezogen hat nix gebracht!

hab auch schon das i-net abgesucht, entweder bin ich zu doof etwas passendes zu finden oder es gibt nix :shot:

hoffe ihr könnt mir helfen!!


ps:screenshot würde ich euch gerne zeigen, da ist aber leider alles schwarzt:confused: !
naja ich versuch mal es zu erklären:
erst blinkt das ganze bild rot/schwartz, wenn ich dann gespannt bin ist fast alles schwartz, nur da wo ich mich bewege sieht man ein wenig von cs! sieht aus als ob man locher in den schaertzen vordergrung macht, ziemlich eckig alles!
hoffe ihr versteht was ich meine!

cu
 
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ansonsten keiner eine ahnung?
gibts vieleicht opengl jetzt schon für vista oder so?

naja muss ich ansonsten wohl auf cs verzichten!

cu
 
opengl geht schon immer unter vista. hierfür muss man halt treiber installieren...
 
aha kaiser und wärst du auch so nett mir zu sagen welche das währen und wo man die bekommen kann?

edit: hab grad zum 3. mal neuinstalliert und meine cfg mal ned reingepackt und es geht!

jetzt die frage woran kanns liegen? sehe jetzt in meiner cfg nix ungewöhnliches!

//bindshit

unbindall
bind "TAB" "+showscores"
bind "ENTER" "+attack"
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "SPACE" "+jump"
bind "'" "+moveup"
bind "+" "sizeup"
bind "," "buyammo1"
bind "-" "sizedown"
bind "." "buyammo2"
bind "/" "+movedown"
bind "0" "slot10"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind ";" "+mlook"
bind "=" "sizeup"
bind "[" "invprev"
bind "]" "invnext"
bind "`" "toggleconsole"
bind "a" "+moveleft"
bind "b" "buy"
bind "c" "radio3"
bind "d" "+moveright"
bind "e" "+use"
bind "g" "impulse 100"
bind "f" "drop"
bind "h" "+commandmenu"
bind "i" "showbriefing"
bind "j" "cheer"
bind "r" "+voicerecord"
bind "m" "chooseteam"
bind "n" "buyequip"
bind "o" "buyequip"
bind "q" "lastinv"
bind "r" "+voicerecord"
bind "s" "+back"
bind "t" "impulse 201"
bind "u" "messagemode2"
bind "w" "+forward"
bind "x" "radio2"
bind "y" "messagemode"
bind "z" "radio1"
bind "~" "toggleconsole"
bind "UPARROW" "+forward"
bind "DOWNARROW" "+back"
bind "LEFTARROW" "+left"
bind "RIGHTARROW" "+right"
bind "ALT" "+strafe"
bind "CTRL" "+duck"
bind "SHIFT" "+speed"
bind "F1" "autobuy"
bind "F2" "rebuy"
bind "F5" "snapshot"
bind "F6" "save quick"
bind "F7" "load quick"
bind "F10" "quit prompt"
bind "INS" "+klook"
bind "PGDN" "+lookdown"
bind "PGUP" "+lookup"
bind "END" "centerview"
bind "MWHEELDOWN" "invnext;+attack; wait; -attack"
bind "MWHEELUP" "invprev;+attack; wait; -attack"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "MOUSE3" "+reload"
bind "MOUSE4" "stop_reload"
bind "MOUSE5" ""
bind "PAUSE" "pause"
bind "p" "name 2sToNeD!"
bind "o" "name "bEn eBeLt""
bind "i" "adjust_crosshair;stopsound"
bind "k" "say_team ==> SPARRUNDE!!!!!! <=="
alias "stop_reload" "weapon_knife;wait;lastinv;wait"
_cl_autowepswitch "0"

//cl
cl_allowdownload "0"
cl_allowupload "1"
cl_backspeed "400"
cl_career_difficulty "0"
cl_cmdbackup "2"
cl_cmdrate "51"
cl_corpsestay "600.000000"
cl_crosshair_color "250 50 50"
cl_crosshair_size "small"
cl_crosshair_translucent "0"
cl_dlmax "512"
cl_download_ingame "1"
cl_dynamiccrosshair "0"
cl_forwardspeed "400"
cl_himodels "0"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_lc "1"
cl_logocolor "#Valve_Orange"
cl_logofile "lambda"
cl_lw "1"
cl_minmodels "1"
cl_radartype "0"
cl_righthand "0"
cl_shadows "0"
cl_timeout "305"
cl_updaterate "51"
cl_vsmoothing "0.05"
cl_weather "0"
cl_bob "0"
cl_bobup "0"
cl_rate "10000"
cl_resend "2"
cl_latency "-30"

//gl
gl_dither "0"
gl_flipmatrix "0"
gl_monolights "0"
gl_overbright "0"
gl_polyoffset "4"
gl_keeptjunctions "1"
gl_lightholes "0"
gl_max_size "512"
gl_picmip "0"
gl_playermip "0"
gl_round_down "1"
gl_smoothmodels "0"
gl_texsort "0"
gl_wateramp "0"
gl_ztrick "1"
gl_round_down "3"
gl_clear "1"

//s
s_a3d "0.0"
s_automax_distance "30"
s_automin_distance "2"
s_bloat "2.0"
s_distance "60"
s_doppler "0.0"
s_eax "0.0"
s_leafnum "0"
s_max_distance "1000"
s_min_distance "8"
s_numpolys "200"
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000"
s_refdelay "4"
s_refgain "0.4"
s_rolloff "1.0"
s_verbwet "0.25"

//r
r_decals "300"
r_dynamics "1"
r_mmx "1"
r_shadows "2"
r_traceglow "1"
r_bmodelhighfrac "5.0"
r_drawviewmodel "0"

//sv
sv_aim "1"
sv_voiceenable "1"

//hud
hud_capturemouse "1"
hud_centerid "1"
hud_draw "1"
hud_fastswitch "1"
hud_saytext_internal "1"
hud_takesshots "0"

//spec
spec_autodirector_internal "1"
spec_drawcone_internal "1"
spec_drawnames_internal "1"
spec_drawstatus_internal "1"
spec_mode_internal "4"
spec_pip "0"

//m
m_filter "0"
m_forward "1"
m_pitch "0.022"
m_side "0.8"
m_yaw "0.022"

//voice
voice_enable "1"
voice_forcemicrecord "1"
voice_modenable "1"
voice_scale "2"

//net
net_graph "3"
net_graphpos "3"
net_scale "2"

//colorusw.
bottomcolor "6"
brightness "3.500000"
ati_npatch "1"
ati_subdiv "2"
topcolor "30"
viewsize "110"
mp_decals "0.000000"
model "gordon"
con_color "105-255-105"
console "1.000000"
scr_conspeed "9999"
crosshair "1.000000"
gamma "8.000000"
skin ""
team ""
max_shells "50"
max_smokepuffs "120"
rate "10000"

//soundusw.
_snd_mixahead "0.1"
bgmvolume "1.000000"
hisound "1"
volume "1.0"
suitvolume "0.250000"
MP3Volume "0.800000"
MP3FadeTime "2.0"

//game
fastsprites "0"
fps_max "101"
fps_modem "0"
hpk_maxsize "0.15"
joystick "0"
lookspring "0.000000"
lookstrafe "0.000000"

//setinfo
setinfo "_vgui_menus" "0"
setinfo "_ah" "0"


sensitivity "1.984"


+mlook
+jlook

exec userconfig.cfg

wer ne ahnung?
 
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