Deep Silver wechselt Entwickler für Dead Island 2

iToms

Redakteur
Thread Starter
Mitglied seit
25.11.2011
Beiträge
2.016
<p><img style="margin: 10px; float: left;" alt="DeadIsland2" src="/images/stories/logos-2015/DeadIsland2.png" height="100" width="100" />Der deutsche, zu Koch Media gehörende Spielepublisher <a href="https://www.deepsilver.com/de/home/" target="_blank">Deep Silver</a> hat das deutsche Entwicklerstudio <a href="http://www.yager.de/" target="_blank">Yager </a>von seinen Pflichten, das Spiel Dead Island 2 zu entwickeln, bis auf weiteres entbunden. Deep Silver legt bei dem Spiel einen hohen Wert auf Qualität und dass es den Fans des ersten Spiels gefallen wird. Warum Yager die Entwicklung nun nicht mehr betreuen soll, wurde nicht bekanntgegeben. Denkbar wäre allerdings, dass Deep Silver nicht mit der Qualität des Titels zufrieden ist.</p>

<p>Das Spiel sollte eigentlich auf der Unreal...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/spiele/36071-deep-silver-wechselt-entwickler-fuer-dead-island-2.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
Wenn Du diese Anzeige nicht sehen willst, registriere Dich und/oder logge Dich ein.
Ob ein Wechsel des Entwickler Teams so gut ist für das Endprodukt und vor allem dem, eh schon verschobenen, Veröffentlichungstermin?
 
Schade, denn das bisher gezeigte sah doch schon ganz gut aus. Dann kann sich Yager ja auf ihr F2P Spiel Dreadnought konzentrieren.
 
Von einem Wechsel kann ja noch garnicht die Rede sein, wenn erstmal nur verkündet wurde, dass man sich von YAGER getrennt hat und gleichzeitig aber kein neues Studio nennt.

Damit landet das Spiel wohl erst einmal in der "development hell".
 
Ich will jetzt nicht den Teufel an die Wand malen, aber hoffentlich hat sich Deepsilver nicht verhoben. Denn von Homefront 2 hört man auch nichts mehr. Und selbst Piranha Bytes hat Deepsilver als Publisher den Rücken gekehrt und ist wieder bei Nordic Games (*hust* JoWooD*hust*).
 
YAGER hat sich nun dazu gemeldet: Yager dropped from Dead Island 2 after 3 years | GamesIndustry.biz

Timo Ullmann, managing director of Yager Development, has said that the company's departure from Dead Island 2 was down to a difference in vision.

In a statement issued to GamesIndustry.biz, Ullmann reiterated the company's commitment to both AAA development and its own independence - an increasingly difficult double-act in the modern games industry.

"Our team is made of the best creative minds and tech specialists, who all share a common identity," he said. "The team worked with enthusiasm to take Dead Island 2 to a new level of quality. However, Yager and Deep Silver's respective visions of the project fell out of alignment, which led to the decision that has been made."

Yager has another game in development, Dreadnought, with Grey Box attached as a publisher, but Ullman also confirmed the existence of one or more unannounced projects.

"All I can reveal at this point is that Gamescom will be awesome,” he said.
 
Übel, die PC-Umsetzung des letzten Batman-Spiels ist ja auch in die Hose gegangen, weil es in die Hand eines anderen Entwickler gelegt wurde.
 
Hardwareluxx setzt keine externen Werbe- und Tracking-Cookies ein. Auf unserer Webseite finden Sie nur noch Cookies nach berechtigtem Interesse (Art. 6 Abs. 1 Satz 1 lit. f DSGVO) oder eigene funktionelle Cookies. Durch die Nutzung unserer Webseite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir diese Cookies setzen. Mehr Informationen und Möglichkeiten zur Einstellung unserer Cookies finden Sie in unserer Datenschutzerklärung.


Zurück
Oben Unten refresh