DICE: Einige Spiele in Zukunft nur für 64-Bit-Plattformen

Klaatsch

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<p><img src="images/stories/logos/DICE.jpg" width="100" height="100" alt="DICE" style="float: left; margin: 10px;" />Langsam werden 64-Bit-Systeme immer weiter zum Standard. Somit beginnen die Hersteller jetzt damit, ein 64-Bit-System vorauszusetzen. Adobe hatte vor ein paar Wochen mit CS6 die ersten Schritte in diese Richtung unternommen. Johan Andersson, der „Rendering Architect“ bei <a href="javascript:mctmp(0);">DICE</a> ist, warnte nun, dass einige Spiele des Unternehmens, welche die Frostbite-Engine nutzen, nur noch auf 64 Bit ausgelegt sein werden und dass diese nicht mehr auf 32-Bit-Systemen laufen werden. Es wird also egal sein, ob trotzdem ein leistungsstarker Computer zum Einsatz kommt, solange kein 64-Bit-System installiert ist. Solange man also noch eine 32-Bit-Version...<p><a href="/index.php?option=com_content&view=article&id=22610&catid=58&Itemid=151" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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das sind doch mal gute news hoffe das da in kürze noch mehr mitziehen
 
Juhu wird langsam auch mal Zeit. Premiere Pro ist jetzt auch schon deutlich schneller dank 64Bit :)!
 
Wurden bisher überhaupt Spiele in 64 Bit entwickelt? Bekannt ist mir eigentlich nur Crysis 1 (glaube ich).
Vielleicht sollte man erst mal Spiele in 32 UND 64 Bit rausbringen, bevor man sich nur auf eins versteift. Vorteilhaft wäre dabei natürlich, dass man es erstmal testen kann. ;)

Aber der Umstieg zu vollständig 64 Bit muss getan werden, da kommt man nicht drum rum. Da ist es besser, dass dies jetzt passiert, nicht erst in "ein paar Jahren".
 
ich glaube kaum, dass die Entwickler Lust haben, 2 Varianten (32 und 64bit) rauszubringen & zu supporten.
Deshalb ist der Cut zu nur 64bit verständlich und m.M.n. auch richtig... es geht halt immer weiter.
 
hab hier PS CS6 auf einem 32Bit OS o_O seit CS4 gibts doch beides 32 & 64 bit Versionen oder hab ich was verpasst?
 
Naja, wenn die Entwickler 32 und 64 Bit Versionen bringen würden, dann würde sich sicherlich die 64 Bit Version von der 32er nicht sonderlich abheben, da sie beide entwickeln müssten und sie sich eventuell den Aufwand sparen würden besondere 64 Bit Optimierungen zu implementieren.
Finde den Schritt jedenfalls richtig und auch an der Zeit diesen zu gehen.
 
Wow, und das, obwohl die neuen Spielekonsolen noch nicht in Aussicht stehen!
 
Wofür überhaupt noch 32 bit? Du kannst dein Windows installieren wie du willst und die Treiber stimmen auch inzwischen. Wer noch noch en 32bit System hat, hat eh zu wenig Leistung für aktuelle Spiele
 
@Yaki: das stimmt so nicht.
Die meisten (oder fast alle) fertig-PCs kommen mit 32bit vorinstalliert daher, und so mancher Treiber (Drucker, Scanner, TV-Karte etc) macht unter 64bit Probleme.
Solange die fertig-PCs keine 8GB RAM haben sondern nur 4GB setzen die meisten OEMs halt noch auf 32bit.
Und deshalb läuft auf vielen High-End Rechnern auch heute noch 32bit.

Die unerfahrenen Nutzer machen sich dann nicht die Mühe 64bit zu installieren, selbst wenn es per mitgelieferter Recovery-CD möglich wäre.

Ich denke das wird sich in der Masse erst ändern, wenn die OEMs nur noch 64bit vorinstallieren.
 
Zuletzt bearbeitet:
wir installieren bei uns im laden nur 64bit OS auf Neugeräten, alles andere wäre blödsinn und bisher hat sich so gut wie niemand beschwert das irgendein Gerät aufgrund der treiber nicht funktioniert...
 
Großartiger Schritt.
Wird langsam auch mal Zeit!
Wenn sie das bei wirklich interessanten Spielen durchziehen könnte das nen Umbruch einläuten.
Wenn es nur Spiele sind auf die Leute mit 32Bit gern verzichten, zieht es natürlich nicht. Nen BF3 wäre hier das richtige gewesen^^
 
Zuletzt bearbeitet:
Meine ganze Hardware läuft auch ohne Probleme unter 7 x64.
 
Die Umstellung von 32 auf 64bit geht sowieso viel zu schleppend vorran, von daher begrüße ich diese Meldung.

@ iceman84
Adobe Premiere und After Effects laufen seit CS5 nur noch auf 64bit Systemen. Nur Photoshop bietet eine 64- und eine 32bit Variante.
 
Ich denke das wird sich in der Masse erst ändern, wenn die OEMs nur noch 64bit vorinstallieren.

Ob die "Masse" die Gamer sind die keinen Plan haben oder gar Photoshop verwenden, das mag ich doch bezweifeln. ;)
Von daher passt das auf jeden Fall. Microsoft hätte mit Windows 8 endlich mal x86 abkündigen sollen und auch nur noch x64 bereitstellen sollen.
 
schöne sache! weiss eh nicht warum 32bit systeme, in zeiten von 8 oder 16gb speicher,
überhaupt noch supportet und sogar neu releast werden! hab Vista 64bit seit 2008 drauf
und noch keinerlei probleme damit gehabt! drucker, scanner, kamera, soundkarte...läuft
alles völlig fehlerfrei!
 
Da stimme ich allen zu welche 64Bit bevorzugen. Ich habe seit Vista nur noch 64Bit im Einsatz und installiere auch nichts anderes mehr (zumal seit längerem der RAM Preis sehr günstig ist)

Also ich bin für reine 64Bit Anwendungen - für alles andere gibts doch unter Windows 7 den XP Mode :-)
 
mag ich sehr zu begrüssen, zumal ich gerade von 8 auf 16GB umgerüstet habe. 4gb war schon lange her. Seit Beginn von Vista auch x64 im Einsatz und hatte nie Probleme, ausser mit meiner uralten Webcam die ich noch im Keller gefunden habe und sowieso nicht benötige, hat mich nur wunder genommen ob etwas nicht geht:-) Und Gamer sind denke ich mal eher nicht die Unwissenden 0815 User die den Unterschied zwischen 32 und 64bit nicht kennen wenn sie einen Treiber runterladen müssen und zwei zur Auswahl stehen:-)
 
Ich hab 8 GB seitdem das mal günstig war. Weiter aufrüsten kann ich gar nicht. Aber ist doch vollkommen wumpe. Wirklich ausgelastet werden die eh nicht. Das meiste kommt vom Win7 Cache...
 
ich wollte schon sagen. Selbst mein damaliges Notebook (AMD X2 M(oder P)320 mit 4GB DDR2 kam mit Win 7 64bit ^^
 
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