Robbenmeister
Weissbräu-Trinker
Mahlzeit,
ich quäle mich z.Z. mit einem lästigen Problem rum:
Ich habe als Zocksystem WinXP + den 29.42 Deto auf meinem System P4 + Gainward GF5 TI 4200 (weitere specs unten beim Rechenknecht in meiner Sig).
OpenGL Programme gehen ab wie Sau (und wie sie sollten), jedoch bei D3D Sachen wie 3DM2001 (stürzt ab), Max Payne (ruckelt bei 1024x768x32 + 2xFSAA), Ultima IX (ruckelt auch stark bei den Werten wie Max P.).
Ich schließe mal kategorisch einen defekt der Hardware aus und vermute einen Bug der Software, speziell Direct X oder den Zocks!
O.g. Titel wollt ich mal wieder jetzt zocken, und wie gesagt, halt nicht genießbar!
Ach so: War Craft III läuft wunderbar, keine ruckler, flüssiges Gameplay etc.
Das is also mein Probelm, vielleicht weiß ja jemand von euch wie mir zu helfen ist.
Ach so, unter Linux, was ich hauptsächlich nutze, laufen die verfügbaren OpenGL-Titel sauber und problemlos...
Sch..Window$ <IMG SRC="smilies/wallbash.gif" border="0">
[ 08. August 2002: Beitrag editiert von: Robbenmeister ]
ich quäle mich z.Z. mit einem lästigen Problem rum:
Ich habe als Zocksystem WinXP + den 29.42 Deto auf meinem System P4 + Gainward GF5 TI 4200 (weitere specs unten beim Rechenknecht in meiner Sig).
OpenGL Programme gehen ab wie Sau (und wie sie sollten), jedoch bei D3D Sachen wie 3DM2001 (stürzt ab), Max Payne (ruckelt bei 1024x768x32 + 2xFSAA), Ultima IX (ruckelt auch stark bei den Werten wie Max P.).
Ich schließe mal kategorisch einen defekt der Hardware aus und vermute einen Bug der Software, speziell Direct X oder den Zocks!
O.g. Titel wollt ich mal wieder jetzt zocken, und wie gesagt, halt nicht genießbar!
Ach so: War Craft III läuft wunderbar, keine ruckler, flüssiges Gameplay etc.
Das is also mein Probelm, vielleicht weiß ja jemand von euch wie mir zu helfen ist.
Ach so, unter Linux, was ich hauptsächlich nutze, laufen die verfügbaren OpenGL-Titel sauber und problemlos...
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[ 08. August 2002: Beitrag editiert von: Robbenmeister ]