Direct 3D Problem

Robbenmeister

Weissbräu-Trinker
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Mahlzeit,

ich quäle mich z.Z. mit einem lästigen Problem rum:

Ich habe als Zocksystem WinXP + den 29.42 Deto auf meinem System P4 + Gainward GF5 TI 4200 (weitere specs unten beim Rechenknecht in meiner Sig).

OpenGL Programme gehen ab wie Sau (und wie sie sollten), jedoch bei D3D Sachen wie 3DM2001 (stürzt ab), Max Payne (ruckelt bei 1024x768x32 + 2xFSAA), Ultima IX (ruckelt auch stark bei den Werten wie Max P.).

Ich schließe mal kategorisch einen defekt der Hardware aus und vermute einen Bug der Software, speziell Direct X oder den Zocks!

O.g. Titel wollt ich mal wieder jetzt zocken, und wie gesagt, halt nicht genießbar!

Ach so: War Craft III läuft wunderbar, keine ruckler, flüssiges Gameplay etc.

Das is also mein Probelm, vielleicht weiß ja jemand von euch wie mir zu helfen ist.


Ach so, unter Linux, was ich hauptsächlich nutze, laufen die verfügbaren OpenGL-Titel sauber und problemlos...

Sch..Window$ <IMG SRC="smilies/wallbash.gif" border="0">

[ 08. August 2002: Beitrag editiert von: Robbenmeister ]
 
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Was Ultima will 512? Wo wohnt dieser Garriot?
Ich sollte mal mit ihm reden - abe in meinem Celi hatte ich 512 + GF2, da gings...

Das Teil ist von 2000, da haben wir noch von 256 MB geträumt!

NA ja, hab auch bloß ne GF4, war'n Tppfehler <IMG SRC="smilies/biggrin.gif" border="0">
 
Zum Thema 3Dm2001 - der braucht mind. 128 MB und läuft auch damit. Ich denke, auch der Speicher bzw. seine Größe kann hier vernachlässigt werden (evtl. bis auf Ultima).

MAx Payne performt teilweise sehr schlecht (gerade bei Bewegungen), wenn man still steht, ist das nicht zu bemerken, da läuft es flüssig - außerdem braucht's 5 min zum Laden eines Levels, das ist !ziemlich! nervig!

Runterschraube der visuellen Qualität (Auflösung, Farbtiefe, Details, FSAA aus etc) brachten kaum Besserung, vor allen nicht bei Ultima - das ist eben weng nervig! <IMG SRC="smilies/sheul.gif" border="0">
 
Öhm, wieso ahb' ich drei Mails gekricht und hier is nur ein Reply...? <IMG SRC="smilies/rolleyes.gif" border="0">
 
Also,

jetzt habe ich folgende gemacht:

BIOS:

AGP Size auf 128MB
alles andere (Festplatten UDMA etc) enabled

Windoof:

Intel Application Accel. de-und neuinstalliert, Intel .inf-Update vorher neu installiert,
Deto 29.42 de- und neuesten 30.82 installiert,
virtuellen Speicher fest auf 512 eingestellt und auf andere Platte ausgelagert,
Systemplatte defragmentiert.

hat aber alles nichts geholfen!

Vielleicht werde ich nächste Woche Win2K draufbügeln, ist mir eh etwas angenehmer und besser kontrollierbar... <IMG SRC="smilies/cwm13.gif" border="0">
 
Jo tu das. Hau mal Format C: drüber und dann W2K, ist eh 2K mal besser als XP <IMG SRC="smilies/wink.gif" border="0">
 
@Robbenmeister

Also mir scheint dein gemoddetes GraKa-Bios nicht ganz geheuer zu sein. Wenn es denn nur um die Takterhöhung geht, versteh ich nicht, warum über´s Bios? <IMG SRC="smilies/confused.gif" border="0">
Zumal deine OC-Werte ja für die TI4200 nicht so doll sind!

Kann ja sein, das die ganze Kiste unter Linux läuft und mit Windoof halt nicht. Aber komisch find ichs trotzdem.
Meine Gainward GF3Ti200 geht max. bis 260@560 und läuft mit 3DMark2001SE durch, 9867 Points. Werde diese Einstellung aber nicht zum Dauerbetrieb verwenden.
Und alles ohne Bios-Mod und unter WinXP. <IMG SRC="smilies/biggrin.gif" border="0">

Gruß Corello
 
Tjoo, das mit dem gemoddeten BIOs finde ich etwas 'eleganter' - ich bin halt zu faul, jedemal eine Tweaker zum oc'en zu bemühen.

Gut, die Erhöhung ist nicht all zu groß, letztens hab ich sie auch wieder mit Standarbios ob o.g. Problem gefahren - genutzt hat es in diesem Fall wenig (oder gar nix - Problem immer noch da)

Außerdem, wenn es läuft, why not? Ob ich nun immer oder beim Windowsstart oder vor jedem Zock, sofern es denn nötig sein sollte, ist ja egal.

Wenn man sich dann auch nichts unsinniges einstellt, kanns kaum schiefgehen (zu hohe Werte etc).

Na ja, is eben Geschmackssache! <IMG SRC="smilies/biggrin.gif" border="0">
 
@Performer

Yep!
War selbst überrascht. Bei 270@570 hat 3DMark2001SE allerdings beim Lobby-Durchlauf mein OS gefreezt (WinXP).
Nix ging mehr.
War ja auch nur mal ´en Versuch. Weiter wollt ich die GraKa auch nicht quälen. Standartmäßig lass ich ´se im Mom auf 220@500 laufen und das ist auch ausreichend, denke ich. Die Graka is ja eigentlich nicht nur zum benchen da. <IMG SRC="smilies/biggrin.gif" border="0">

@Robbenmeister

Da ja Versuch klug machen soll, womit hast Du Dein GraKa Bios gemoddet? Hab zwar selbst ein Prog gesaugt, aber mir noch nicht weiter angesehen, ich glaub das war der NV Bios-Editor.

Gruß Corello
 
@Corello,

ist genau dieser Bios-Editor von Ray Adams.

Wenn man sich eingearbeitet hat (geht ganz kurz) ist das Teil ganz verständlich.

Außerdem hab ich irgendwas gegen irgendwelche Tunerprogramme - zuletzt hab ich mal den Rivatuner ausprobiert, aber is alles nix für mich (irgendwie zu überladen). Einzig der atuner ist ganz gängig, weil er das bietet, was ich haben möchte (FSAA + AF).

Aber jetzt mal zu meinem eigentlichen Probelm - was soll ich machen mit dem Direct 3D Problem? Hab vorhin nochmal Ultima angezockt, da hätt ich mir auch mal eine Diashow ansehen können. Ist irgendwie unbefreidigend: ein 2 Jahre altes Zock, was damals nur auf Highend-Rechnern gut lief (muß ungefähr Athlon knapp unter 1Ghz + GF1 DDR + 256MB RAM), mit der "brachialen" Rechen - und Grafikpower von heute nur ruckelig...ZENSIERT <IMG SRC="smilies/wallbash.gif" border="0">
 
Und, was is mit MAx Payne????? Soll ich da noch meine alte Ati Rage 3d+ mit 8;B PCI rauskramen?

LAngsam glaube ich, ich sollte mal mit Herrn Garriot reden! <IMG SRC="smilies/scoolblue.gif" border="0">
 
Mist, wollte schon seit ca. 4h MOHAA weiterzocken, aber ich komm einfach nicht dazu. Aber egal.
Also das mit dem Glide, bestes Beispiel mein immer noch grafikmäßig auf TNT-GraKa bezogen bestes Game(gerade in Verb. mit einer 3DFX Monster von Diamond), ist Unreal. Nicht lachen jetzt!
Will nur sagen, das es hierfür einen OpenGL-Driver Patch gab, um auch ohne 3DFX-Karten und ohne Glide-Treiber zu zocken.
So denke ich jetzt, habs selbst noch nicht probiert, das es für ähnliche Games eventuell auch solche Treiber für OpenGL und D3D gibt.
Aber, mit 3DFX-Karte war Unreal grafisch gesehen, mit Glide-Treiber, ein Traum, fast unerreicht, von dem was ich bis jetzt gesehen habe. Mit der GF3 und OpenGL-Patch längst nicht so gut. Leider.

Max Payne werd ich bestimmt auch wieder mal intallieren, weil genial, aber treibermäßig sollte es hier doch eigentlich kein Prob geben, da es auf meinem alten Rechner, nur mit ´ner TNT-GraKa(Diamond Viper 550), hervorragend lief.

Ich glaube kaum, das Du, Robbenmeister, für Max Payne eine alte GraKa rauskramen must. Ich werd´s, wie gesagt, aber mal ausprobieren. D3D hat bei mir bis jetzt noch keine Prob´s gemacht.

Gruß Corello
 
Ein Tip:

Unreal 1 funzt am besten mit dem D3D-Patch auf GF-Karten..OpenGL sah seltsam aus, bzw. die DetailTextures wollten nicht funzen. Leider gibt's Grafikfehler bei den Blättern.

ODER:Man läßt's über die UT-Engine laufen!! Da hat man dann aucg gleich die superhoch aufgelösten S3TC-Textures!! Nachteile: Der Himmel sieht kagge aus, Quicksave funzt nicht

Return to NaPali funzt am besten in OpenGL,a llerdings muß man da noch wg. den Detailtextures und dem VSync tricksen UND ganz wichtig: W-Buffer auf jeden Fall einschalten, sonst gibt's Clippingfehler en masse...
 
@Mark

Du hast recht, war glaub ich auch ein D3D-Patch, weiß ich jetzt nicht mehr genau. Schon ´ne Weile her. Da war auch was mit UT. Bin aber jetzt zu faul, zu recherchieren, haber aber die gewisse Seite wo´s beschrieben ist gespeichert, wenn ´se noch existiert.
Auf jedenfall lief bei mir nur die eine Variante zufriedenstellend. Umpf!

@Robbenmeister

So, habe mal Max Payne ausprobiert. Läuft. Auf´m neuen Rechner. Keine Prob´s. Wirkt doch schon ein bißchen antiquiert, oder wie sacht man, aber echt gut. Hab ich nu´ ein weiteres Game zum zocken. Neben JK2, MOHAA, RTCW, Kingpin und eben MP. <IMG SRC="smilies/biggrin.gif" border="0">

So, hab zwar Urlaub, aber ich muß jetzt in die Heia. Bis später.

Gruß Corello
 
TAch,

also Unreal hab ich letztens unter Linux gezockt. Da konnte ich mal schön mit 4xFSAA und AF spielen, lief über die UT-Engine und war sah, abgesehen von dem insgesamt polygonärmeren Aufbau und den nicht so hochaufgelösten Texturen im Vergleich zu heutigen Shootern doch wirklich klasse aus - und hat auch tierisch Spaß gemacht.

NA ja, wenn ich nächste Woche mal Zeit habe, werde ich Win2K draufinstallieren und hoffen, daß damit die Probleme beseitigt sind.

Bestimmt hatte ich irgendwie einen Murks in den DirectX-Treibern, aber halt nicht so wild.

Aber ich will halt Ultima spielen, auch wenn es nur mit Glide gut laufen sollte <IMG SRC="smilies/sheul.gif" border="0">

[ 09. August 2002: Beitrag editiert von: Robbenmeister ]
 
Du meisnt aber bestimmt nicht ÁLLE texturen, denn shcließlich werden ja die UT-Textures benutzt, wenn Du Unreal über die UT-Engine laufen läßt..

UT hat immer noch die höchstaufgelösteten Texturen, die ich in Games kenne. wenn Du in MoHAA oder wolfenstein näher an Wände gehst, sieht man ja leider doch, daß sie "a bisserl" unscharf sind...
 
Ja, mag sein, wie gesagt, das alte Zock mit der neuen Hardware war diesmal richtig zu genießen: ich hatte es seinerseits mit meinem P1 166@200 & Voodoo1 gespielt, was ja da schon für offene Münder gesorgt hat - aber jetzt unter 1280x1024 mit 4xFSAA und 4xAA - SAHNE!

's hat halt riesig Spaß gemacht!
 
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR> Wenn es denn nur um die Takterhöhung geht, versteh ich nicht, warum über´s Bios? [/quote]

Wieso sollte ich wat über Software OCEN??? Geh ich unter Windoof mit SOft FSB wenn ich den FSB ändere??? <IMG SRC="smilies/sfresse.gif" border="0">

So Unral 1 hab ich leider net und das MaxPaxne bei angenemer Auflösung bei dir mit ner TNT2 flüssig läuft bezweifel ich sehr stark. <IMG SRC="smilies/wink.gif" border="0">

Ich finde dat ruckelt mit ner Gf 2Pro bei 1024x786 und High Details(alles hoch ausser FSAA). <IMG SRC="smilies/rolleyes.gif" border="0">

@TI 200 Mensch der se 260/560 laufen lassen kann.

1. macht se das echt ohne Bildfehler??? <IMG SRC="smilies/cwm13.gif" border="0">

2. wieso lässt du se dann net so laufen??? <IMG SRC="smilies/rolleyes.gif" border="0">

3. versteh ich net ich würde es machen. <IMG SRC="smilies/biggrin.gif" border="0">
 
@Mr.Mito

Ganz einfach, weil ich Bedenken habe, das mir die GraKa einfach so doch mal abraucht.
Im Übrigen ist die Gainward eh schon als leichte oc´ed Variante auf den Markt gekommen. Ich glaub Standart bei der GF3TI200 64MB war 170/400. Die Gainward war halt eine im Bios aufgebohrte mit 200/450.

Zu MaxPayne, das lief unter einer TNT nicht TNT2. Will nicht sagen extrem flüssig, aber spielbar. Erste echte Probs mit der TNT hatte ich bei JK2 und MOHAA. Das war auch der Grund, warum ich mir die GF3 geholt habe.
Die läuft jetzt im neuen Rechner und die TNT wieder im Altrechner.

Bis jetzt bereue ich meine Entscheidung zu der GF3 nicht und bin froh, nicht von der GF4-Mania angesteckt worden zu sein. Allein schon wegen der verpulverten Kohle.
Die Games, die in 2003 anstehen, werden erstmal die Grenzen der GF3 aufzeigen müssen.

Noch was zu Max Payne: Gab es hier nicht eine Möglichkeit, in den FirstPersonLook zu wechseln?

Gruß Corello
 
Also, ich hab' meine GF4 genossen...

Und in wenigen Wochen werd ich meine Radeon 9700 genießen!!! <IMG SRC="smilies/love.gif" border="0">
 
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von Mandy Wessels:
<STRONG>Also, ich hab' meine GF4 genossen...

Und in wenigen Wochen werd ich meine Radeon 9700 genießen!!! <IMG SRC="smilies/love.gif" border="0"></STRONG>[/quote]

schon wieder ATI nee ich warte auf die GF5......... <IMG SRC="smilies/rolleyes.gif" border="0">
 
Wenn die GF5 besser wird, kauf ich die auch! <IMG SRC="smilies/biggrin.gif" border="0">

Aber ich mach mir da immer noch 2Sorgen" drum, daß die das aF nich so fix bekommen wie ATI..also schau'n wir mal...
 
Moin,

also, bestes Mittel, um PC-Probleme zu lösen: Rechner ausschalten, nach Jena übers Wochenede zu fahren und mit Freunden eine richtig zu kippen!

Hilft Wunder - gestern abend nochmals Max Payne gezockt - siehe da: kein Ruckeln, butterweichs Gameplay bei 4xAA & 4xAF! Nur die Ladezeiten sind genauso elendig lange...damit kann man leben.

Ultima - na ja was solls, ich werde es nochmals installieren müssen (habe es vor Wut am Donnerstag deinstalliert) und mich mal in Ruhe der Einstellung widmen.
 
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