Doom³ und X-Fi

Blutwurst

Enthusiast
Thread Starter
Mitglied seit
18.01.2005
Beiträge
1.860
Tach,

Ich wollte mal wieder eine Runde Doom³ + RoE spielen aber leider gibt es im Spiel Grafikfehler.
Das ganze Bild wackelt von Zeit zu Zeit und ich hab nach 10-15 Minuten derbe Kopfschmerzen...

Vor einem halben Jahr lief alles noch wunderbar und das einzige was sich seitdem am System geändert hat ist eine X-Fi die meine alte Audigy 2 ZS ersetzt.

Doom findet keine EAX 4.0 compatible Hardware und irgendeinen Fehler bezüglich Sound.
Hier mal ein Log vom Start
Code:
log file 'qconsole.log' opened on Sun Jan 28 19:15:08 2007 

couldn't exec autoexec.cfg 
5206 strings read from strings/english.lang 
----- Initializing Sound System ------ 
Setup OpenAL device and context... Done. 
OpenAL: EAX 4.0 extension not found 
OpenAL: no EAX-RAM extension 
OpenAL: found SB X-Fi Audio [B000] 
OpenAL: found 127 hardware voices 
sound system initialized. 
-------------------------------------- 
----- R_InitOpenGL ----- 
Initializing OpenGL subsystem 
...registered window class 
...registered fake window class 
...initializing QGL 
...calling LoadLibrary( 'opengl32' ): succeeded 
...calling CDS: ok 
...created window @ 0,0 (1024x768) 
Initializing OpenGL driver 
...getting DC: succeeded 
...PIXELFORMAT 10 selected 
...creating GL context: succeeded 
...making context current: succeeded 

------- Input Initialization ------- 
Initializing DirectInput... 
mouse: DirectInput initialized. 
keyboard: DirectInput initialized. 
------------------------------------ 
...using GL_ARB_multitexture 
...using GL_ARB_texture_env_combine 
...using GL_ARB_texture_cube_map 
...using GL_ARB_texture_env_dot3 
...using GL_ARB_texture_env_add 
...using GL_ARB_texture_non_power_of_two 
...using GL_ARB_texture_compression 
...using GL_EXT_texture_compression_s3tc 
...using GL_EXT_texture_filter_anisotropic 
   maxTextureAnisotropy: 16.000000 
...using GL_1.4_texture_lod_bias 
X..GL_EXT_shared_texture_palette not found 
...using GL_EXT_texture3D 
...using GL_EXT_stencil_wrap 
...using GL_NV_register_combiners 
...using GL_EXT_stencil_two_side 
X..GL_ATI_fragment_shader not found 
X..GL_ATI_text_fragment_shader not found 
...using GL_ARB_vertex_buffer_object 
...using GL_ARB_vertex_program 
...using GL_ARB_fragment_program 
...using EXT_depth_bounds_test 
---------- R_NV20_Init ---------- 
--------------------------------- 
----------- R200_Init ----------- 
Not available. 
---------- R_ARB2_Init ---------- 
Available. 
--------------------------------- 
----- R_ReloadARBPrograms ----- 
glprogs/test.vfp 
glprogs/test.vfp 
glprogs/interaction.vfp 
glprogs/interaction.vfp 
glprogs/bumpyEnvironment.vfp 
glprogs/bumpyEnvironment.vfp 
glprogs/ambientLight.vfp 
glprogs/ambientLight.vfp 
glprogs/shadow.vp 
glprogs/R200_interaction.vp 
glprogs/nv20_bumpAndLight.vp 
glprogs/nv20_diffuseColor.vp 
glprogs/nv20_specularColor.vp 
glprogs/nv20_diffuseAndSpecularColor.vp 
glprogs/environment.vfp 
glprogs/environment.vfp 
glprogs/arbVP_glasswarp.txt: File not found 
glprogs/arbFP_glasswarp.txt: File not found 
------------------------------- 
using ARB_vertex_buffer_object memory 
using ARB2 renderSystem 
found DLL in pak file: C:\Spiele\Doom 3\base\game03.pk4/gamex86.dll 
copy gamex86.dll to C:\Spiele\Doom 3\base\gamex86.dll 
game using MMX & SSE & SSE2 & SSE3 for SIMD processing 
enabled Flush-To-Zero mode 
enabled Denormals-Are-Zero mode 
--------- Initializing Game ---------- 
gamename: baseDOOM-1 
gamedate: May 10 2005 
Initializing event system 
...472 event definitions 
Initializing class hierarchy 
...142 classes, 190688 bytes for event callbacks 
Initializing scripts 
Compiled 'weapon_machinegun::Lower': 1422.9 ms 
---------- Compile stats ---------- 

Memory usage: 
     Strings: 79, 9648 bytes 
  Statements: 67866, 1357320 bytes 
   Functions: 2108, 250452 bytes 
   Variables: 147244 bytes 
    Mem used: 2475828 bytes 
 Static data: 2277552 bytes 
   Allocated: 3281264 bytes 
 Thread size: 7068 bytes 

...6 aas types 
game initialized. 
-------------------------------------- 
-------- Initializing Session -------- 
WARNING: idChoiceWindow::InitVars: gui 'guis/mainmenu.gui' window 'SNDBPrimary' references undefined cvar 's_driver' 
session initialized 
-------------------------------------- 
--- Common Initialization Complete --- 
------------- Warnings --------------- 
during DOOM 3 initialization... 
WARNING: idChoiceWindow::InitVars: gui 'guis/mainmenu.gui' window 'SNDBPrimary' references undefined cvar 's_driver' 
1 warnings 
clientState != CS_CONNECTING, not waiting for game auth, authKey ignored 
--------- Game Map Shutdown ---------- 
-------------------------------------- 
Shutting down sound hardware 
idRenderSystem::Shutdown() 
Shutting down OpenGL subsystem 
...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success 
...deleting GL context: success 
...releasing DC: success 
...destroying window 
...resetting display 
...shutting down QGL 
...unloading OpenGL DLL 
------------ Game Shutdown ----------- 
--------- Game Map Shutdown ---------- 
-------------------------------------- 
Shutdown event system 
--------------------------------------

Gibt es noch jemand der Probleme mit X-Fi und Doom³ hat?
Oder eine Lösung für das Problem?

mfg nic
 
Wenn Du diese Anzeige nicht sehen willst, registriere Dich und/oder logge Dich ein.
Du mußt die X-Fi in den Spiele Modus setzten sonst wird das nix mit EAX4.0. :d
 
X-Fi ist im Spielemodus, Quake 4 und BF2 machen auch keine Probleme.
Ich habe auch das Spiel deinstalliert, installiert, einzeln, mit RoE, mit Patch von id, mit Patch von X-Fi CD...

mfg nic

P.S.
Wenn die X-Fi nicht im Spielemodus ist hat sie nur 64 Stimmen in Spielen, wie man aber am Log sehen kann hat sie 127...
 
Zuletzt bearbeitet:
guck mal auf der triebr cd von der x-fi issn doom 3 soundupdate, is zumindest bei meiner extreme music so
 
Ich habe auch das Spiel deinstalliert, installiert, einzeln, mit RoE, mit Patch von id, mit Patch von X-Fi CD...

Ist aber auch nur der Patch 1.3...
Oder es gibt da nochwas auf der CD, aber ausser dem Patch hab ich nichts gefunden.

mfg nic
 
Ist aber auch nur der Patch 1.3...
Oder es gibt da nochwas auf der CD, aber ausser dem Patch hab ich nichts gefunden.

mfg nic

naja du wirst ja über die zeit auch mal den grafiktreiber aktualisiert haben vielleicht zickt der rum.
 
Könnte sein, ist der 93.71.
Aber ich dachte eigentlich das ein offizieller treiber da wenig stressen sollte.
Ausserdem stört mich das schon, das Doom über den Sound meckert.

mfg nci
 
naja wenns auch der sound is könnte es genauso dien mobo sein, haste da ma anne treiber was gemacht?
 
Das Mobo ist ein A8V deluxe.
Ich habe die neusten Via Treiber installiert, alle ausser Sound, und mehr nicht.

mfg nic
 
Hardwareluxx setzt keine externen Werbe- und Tracking-Cookies ein. Auf unserer Webseite finden Sie nur noch Cookies nach berechtigtem Interesse (Art. 6 Abs. 1 Satz 1 lit. f DSGVO) oder eigene funktionelle Cookies. Durch die Nutzung unserer Webseite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir diese Cookies setzen. Mehr Informationen und Möglichkeiten zur Einstellung unserer Cookies finden Sie in unserer Datenschutzerklärung.


Zurück
Oben Unten refresh