DOOM 3 Probs

neofraga

Semiprofi
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Paderborn
Hallo !

Irgendwie komme ich nicht hinter den Fehler!

Wenn ich DOOM zocke, fliege ich nach 30-120min zurück auf den Desktop, die Farben sind aufgrund der Gamma-Korrektur sehr grell.
Nach einem Neustart ist wieder alles gut.
Als weiteres bleibt beim Multiplayer das Game auch schon mal beim Level-Boot-Screen hängen, nachdem der Ladebalken auf 100% war.

Einen ähnlichen Absturz in den Desktop hatte ich auch ein einziges mal bei Call of Duty Uniteed Offensive.

Hardware würde ich bald auschliessen. Bei meiner X800 habe ich schon verschiedene Taktraten probiert, ohne Erfolg. Ausserdem ist z.B. der 3Dmark 03/05 auch dauerhaft stabil.
Mein Prozzi läuft zwar auf 2585Mhz, ist aber auch 12h Primestable.

Wer hat vielleicht noch ein paar Ideen?
 
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Setz mal das ganze Sys auf default und schau ob das Problem dann immer noch auftaucht.
 
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Denke, das ich das Prob gelöst habe:

Unter OpenGL-Kompabilitätseinstellungen TrippleBuffer aktivieren!

Zumindest konnte ich keinen Rausschmiß auf den Desktop mehr provozieren!
 
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