DOOM ab sofort mit Vulkan-Unterstützung

Redphil

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<p><img src="/images/stories/logos-2016/idsoftware.jpg" alt="idsoftware" style="margin: 10px; float: left;" /></p>
<p>Schon im Mai hatte id Software mit der Ankündigung überrascht, <a href="index.php/news/software/spiele/39113-doom-kurz-nach-dem-start-mit-vulkan-unterstuetzung.html" target="_blank">dass DOOM Vulkan-Unterstützung erhalten wird</a>. Die Vulkan-Unterstützung ließ dann doch noch zwei Monate lang auf sich warten. Doch jetzt hat id Software offiziell mitgeteilt, dass die Low-Level-API für die PC-Version von DOOM genutzt werden kann. </p>
<p>id Software selbst sieht die Vulkan-Unterstützung als Zeichen für den Innovationsmut des Unternehmens. Spieler sollen durch den Wechsel von OpenGL auf Vulkan von höheren Bildraten und mehr Stabilität profitieren, denn Vulkan...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/spiele/39758-doom-ab-sofort-mit-vulkan-unterstuetzung.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Bitte mit in den Benchmark Parkour mit aufnehmen, falls die Vulkan Implementierung gut ist! :)
 
ich finde sie ist hervorragend gelungen. das spiel wirkt sehr viel flüssiger auf einer R290X in WQHD hat man mittlerweile weit uber 100 FPS und das nicht zu selten
 
AMD profitiert wohl um einiges mehr als Nvidia. Gut auch nicht überraschend, da AMD Probleme mit dem
Overhead unter DX 11 + OpenGl hat.
Das lässt auf jeden Fall auf die Zukunft hoffen ! (DX freie Zukunft) :)
 
Wobei Pascal noch besser profitiert als Maxwell. Ist zumindest das, was ich auf den ersten Blick gefunden habe.

Bringt wohl echt einiges im Overhead. Bei PCGH konnte die Fps mit nem FX-8350 auf 1,8Ghz und einer Fury Nano von 45 auf 64fps zulegen.
 
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Bitte mit in den Benchmark Parkour mit aufnehmen, falls die Vulkan Implementierung gut ist! :)

Wir werden uns anschauen, wie sich AMD und NVIDIA im Vergleich zwischen Vulkan und OpenGL verhalten.
 
Ist mit Vulkan jetzt Doom eigentlich Multi GPU fähig geworden
 
Mal sehen was es auf der GTX 980 bringt aber da war ich auch ohne Vulkan schon äußerst zufrieden mit der Performance was man in letzter Zeit leider nicht von vielen Games behaupten kann.
Auf alle Fälle sehr schön zu sehen dass hier auch nach dem Release noch fleißig weiter entwickelt und optimiert wird. DX12 für Just Cause 3 ist soweit ich weiß bis heute nicht draußen.
 
Performt Vulkan unter Linux besser als unter Windows? Gibt es da eigentlich Aussagen?
 
jetzt wird Doom sogar für mich interessant
bin ja im AMD Lager noch,warte auf Zen

Spiel momentan noch das UT Alpha,was vom Speed sehr flufig läuft,kann da nich klagen mit der 290X
 
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Garnicht mal so schlecht
https://www.computerbase.de/2016-07/doom-vulkan-benchmarks-amd-nvidia/
 
Endlich mal eine API mit der AMD Karten ihre Leistung zeigen können ohne Handbremse. Interessant der Vergleich GTX 970 vs RX 480: Die Nivdia Karte sieht kein Land.
 
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Sehr cool. Die 480 ist ja fast so schnell wie sie 980ti. Ohoh.

Und was die Fury X da erst hinlegt. Da sieht die 1070 ja kein Land mehr.
 
Da die Unreal Engine 4 auch Vulkan Support mitbringt, dürften wir die Performancevorteile in Zukunft bei genug anderen Spielen nutzen können. Hervorragend.
 
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