Ein AMD Jahr Radeon Technologies Group: Vega definitiv erst im 1. Halbjahr 2017

Don

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<p><img src="/images/stories/logos-2016/AMD_RTG.jpg" alt="AMD RTG" style="margin: 10px; float: left;" />Vor etwas einem Jahr <a href="index.php/news/hardware/grafikkarten/36565-amd-moechte-mit-der-radeon-technologies-group-zurueck-zu-alter-staerke.html" target="_self">gründete sich bei AMD die Radeon Technologies Group</a> und darin rückte die Entwicklung von Hardware und Software rund um das Thema Grafikkarten wieder verstärkt in den Fokus. In diesem Jahr hat sich bei AMD und im Besonderen bei der Grafikkarten-Sparte viel getan, wenngleich die meisten Entscheidungen wohl schon vor der Gründung der Radeon Technologies Group getroffen wurden.</p>
<p>Die größten Meilensteine in den vergangenen 12 Monaten waren sicherlich die Veröffentlichung der Radeon Software Crimson Edition, also...<br /><br /><a href="/index.php/news/hardware/grafikkarten/40356-ein-amd-jahr-radeon-technologies-group-vega-definitiv-erst-im-1-halbjahr-2017.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Hoffentlich kriegen die Jungs die Kurve. Bisher siehts nicht schlecht aus, aber die Zeit bleibt nicht stehen...
 
Hm, erste Jahreshälfte, mit etwas Pech also durchaus auch erst Juni 2017, bis dahin dürfte die nächste Nvidia Generation, also 11xx auch schon da sein.

Da wird also NV im High-End Markt eine ganze Generation ohne Konkurrenz bleiben, AMD macht es ihnen ganz schön einfach, wie es ausschaut und die NV Preise steigen dann vermutlich noch weiter an.
 
Ich bin sehr gespannt auf hbm2

Speicherbandbreite limitiert leider doch bei der rx480.

Wäre fein wenn jemand der sich auskennt eine rx480 auf 1550mhz und hbm2 datendurchsatz mal grob hochrechnen würde.

Wie die rx480 dann aussehen würde
 
Das Jubiläum kann AMD zurecht feiern. Vor nicht allzu langer Zeit sah es gar nicht rosig aus. Und die negativen Zahlen waren nicht ganz zu Unrecht entstanden. Sie haben mit immer leistungsfähigerer Hardware an den Symptomen versucht, die Wendung zu bringen, bis sie endlich verstanden haben, dass sie mittels Umfragen auf die Hilfe ihrer Kunden angewiesen sind, um das Problem zu lokalisieren.
Das hat wohl dazu geführt, dass AMD erkannt hat, wie sehr sie ihre Treiber und Werbung vernachlässigt haben, wo sie sich ungeschickt verhalten haben, welche Features fehlen und vor allem, wo sie punkten können. Es machte den Eindruck, als habe AMD diese Punkte zuvor immer unterschätzt.

Die Radeon Technologies Group mag nur eine symbolische Abteilung darstellen, doch sie steht für die Modernisierung von AMD, vom Wrack, was unterzugehen drohte, zum kleinen, stolzen Schlachtschiffchen, was sich gegen diesen Zerfallsprozess sehr mutig auflehnt, stetig an Stärke gewinnt und die "Radeon Rebellion" ausgerufen hat - vom Leckstopfer zum Visionär, auch wenn das äußerst gefährlich war, solange das Wasser von allen Seiten weiterströmte. Dennoch blieb AMD wohl gar keine andere Wahl.

Die Radeon Technologies Group steht auch für die Rückgewinnung der Symphatien der OpenSource- Gemeinde, durch die Veröffentlichung großer Teile ihres Treiberquellcodes und den neuen Pro- Treiber, für offene Schnittstellen, durch die GPUOpen- Initiative, für Vulkan als neuen, offenen Industriestandard, der DirectX12 das Wasser reichen kann und für den eine breite Unterstützung aus mehreren Branchen zusammengetrommelt wurde, für FreeSync, eine Umsetzung der kostengünstigen AdaptiveSync- Technologie aus der DisplayPort- Spezifikation, und zu guter Letzt für den zur Zeit modernsten Grafiktreiber, der neben dem reinen Ansteuern der Grafikkarte und der extrem vereinfachten Benutzeroberfläche auch umfangreiche Einstellungen der Leistung und Kühlung zulässt und sogar eine komfortable Einstellung der Farbtemperatur zulässt, möchte man im Arbeitsumfeld beispielsweise schnell ermüdende Augen vermeiden. AMD hat sich nicht zuletzt durch Innovationen wie Async Compute wieder zur "Vorreiterrolle" in der Technologie gemausert, in der Lisa Su ihr Unternehmen gerne sieht.

Statt zu lamentieren, dass Nvidia seine proprietären Werkzeuge und APIs mit großem Aufwand möglichst weit verbreitet, AMD vor vollendete Tatsachen stellt, und sie so am Markt benachteiligt, programmieren sie einfach Converter, sodass für Entwickler bei der Portierung kein Mehraufwand entsteht. Durch Heterogeneous Computing sieht AMD ihre Grafikchips zudem mehr und mehr in weitere Anwendungsgebiete vorstoßen.

Auch kann sich AMD aktuell aus dem großen Potential der Hardware nähren. Während eine R9 290X sich damals noch mit einer Nvidia GTX 970 vergleichen lassen musste, weil kaum Entwickler eine entsprechend aufwändige Optimierung vornahmen, zeigt sich in vielen neuen Spielen das immense Potential, das in diesem "alten" Chip nun als R9 390X - Grafikkarte steckt, die immer häufiger in Regionen vordringen kann, in denen beispielsweise die GTX 980 Ti residiert. Trotzdem hat AMD gerade bei der Optimierung in den Spielen selbst noch einen weiten Weg vor sich und muss Kontakte mit Entwicklern vielversprechender Spiele knüpfen, um für eine gute Umsetzung zu werben.

Somit wünsche ich AMD, dass sie nicht müde werden und fleißig weiter darauf hinarbeiten, dass die guten Ansätze Früchte tragen und wir bald wieder ein gesundes Gleichgewicht auf dem Grafikkartenmarkt bekommen.
 
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Naja, dass Vega erst 2017 kommt verdanken wir auch dem Treiber.
Von daher hat Raja da schon die richtige Richtung eingeschlagen. ;)

Selamat! :popcorn:
 
Naja Volta wird sicherlich auf DirectX 12 ausgelegt sein, da wird es für AMD dann schwerer. Allerdings kommt Volta garantiert erst ende 2017.
Hoffentlich kommen dann aber big (6144 SPs) und little (4096 SPs) Vega gleichzeitig!
 

Ich bezweifle das Vega schneller als eine 1080 wird, und wenn dann eine 1180 auch schon da ist sieht es für AMD nicht mehr so rosig aus, zweitens lassen sie nVidia dann eine viel zu lange Zeit freie Hand im High-End Markt, statt etwas Konkurrenz zu bringen.
 
Ich bezweifle das Vega schneller als eine 1080 wird, und wenn dann eine 1180 auch schon da ist sieht es für AMD nicht mehr so rosig aus, zweitens lassen sie nVidia dann eine viel zu lange Zeit freie Hand im High-End Markt, statt etwas Konkurrenz zu bringen.

"Nur Mainstream Karten" ->

AMD Marketanteil an dedizierten GPUs Q2 2016: 30% (+11% zum Vorjahr, noch ohne Polaris Karten).
Aktueller Stand der Polaris Karten: Zumeist ausverkauft.
Das sieht sogar sehr rosig aus. Sehr sehr rosig.

Aber bitte, schreib weiter - ich liebe es wenn jemand sich Sachen zusammen reimt. Das zeugt von Kreativität :)

Für Vega erwarte ich mir wieder eine AIO WaKü!
Budget aufgestockt auf 500€ :fresse:

Naja Volta wird sicherlich auf DirectX 12 ausgelegt sein, da wird es für AMD dann schwerer. Allerdings kommt Volta garantiert erst ende 2017.
Hoffentlich kommen dann aber big (6144 SPs) und little (4096 SPs) Vega gleichzeitig!
Kasten Bier - wette dagegen!
Es gab mal nen Artikel der beschrieben hat wieso Nvidia diverse Tasks nicht in die eigene Architektur einpflegen kann und darf. Dabei gibt es u.a. um einige Fragmente aus x86 Architekturen, für welche Nvidia keine Lizenz hat. "Was ist DX12 Unterstützung?" Für mich heißt das ein deutlicher Anstieg der Performance. Und auch wenn es tatsächlich sehr viele Leute gibt die glauben dass hiermit die "Farben intensitver werden", so dient DX12 einzig und allein der Verbesserung der Performance :)
 
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Naja Volta wird sicherlich auf DirectX 12 ausgelegt sein
Gibt aber auch schon Gerüchte, daß Volta auch nur wie Pascal eine leicht optimierter Maxwell ist.


Ich bezweifle das Vega schneller als eine 1080 wird
Der große Vega wird sogar viel schneller, eigentlich gibt es da nichts zu bezweifeln, ausser man ist bei AMD nicht objektiv!


Aber bitte, schreib weiter - ich liebe es wenn jemand sich Sachen zusammen reimt. Das ist so als würde man eine Klasse an extrem kreativen Vorschülern unterrichten :)
Erschlag ihn doch bitte nicht mit der Realität!
 
Der große Vega wird sogar viel schneller, eigentlich gibt es da nichts zu bezweifeln, ausser man ist bei AMD nicht objektiv!
Das glaube ich ehrlich gesagt gar nicht - wäre mir aber auch egal.
Wenn man sieht was für ein feiner Tropfen Wein die FuryX geworden ist und wie schnell sogar gebrauchte Karten verkauft & auch Sonderangebote ausverkauft sind, so ist das auch kein Wunder. Interessant wäre HBM2 & Performancetechnisch auf Augenhöhe der 1080 + ein paar zerquetschte % (jedoch noch unter der TI, falls die das Licht der Welt erblickt).

Erschlag ihn doch bitte nicht mit der Realität!
Recht hast du ... hab ich etwas entschärft.
 
Naja Pascal war wirklich nur ein abgewandelter Maxwell der anfangs gar nicht geplant war, aber Volta wurde schon seit sehr langem als richtig neue Generation geplant.

Der kleine Vega sollte theoretisch genau doppelt so schnell sein wie eine 470X und somit knapp unterhalb ner 1080 sein. der Große Vega sollte dann 30-40 % schneller sein und in der nähe von Titan XP sein. Ich denke sogar schneller als Titan XP aber langsamer als 1080 Ti welche dann noch kommt.
 
Mann, Mann - hoffe AMD zieht bald nach und kann in Sachen Performance/Verbrauch etc. aufholen - ist ja schon nicht mehr witzig das kaum ein Konkurenzkampf im > Highendbereich stattfindet. So kann Nvidia weiterhin die Preise hochhalten und brauch nur reagieren falls AMD was liefert was deren Produkte gefährdet - eine 1080ti liegt bestimmt schon in der Schublade, aber da wird sie noch eine Weile liegen ..... letztendlich ist jeder Käufer der dumme.
 
Hm, erste Jahreshälfte, mit etwas Pech also durchaus auch erst Juni 2017, bis dahin dürfte die nächste Nvidia Generation, also 11xx auch schon da sein.

Da wird also NV im High-End Markt eine ganze Generation ohne Konkurrenz bleiben, AMD macht es ihnen ganz schön einfach, wie es ausschaut und die NV Preise steigen dann vermutlich noch weiter an.
#AMDead

Wer an AMD noch glaubt kann auch an den lieben Gott glauben.
 
Naja Volta wird sicherlich auf DirectX 12 ausgelegt sein, da wird es für AMD dann schwerer. Allerdings kommt Volta garantiert erst ende 2017.
Hoffentlich kommen dann aber big (6144 SPs) und little (4096 SPs) Vega gleichzeitig!
Kasten Bier - wette dagegen!

Ich denke auch nicht, dass Nvidia mit DirectX 12 viel rausholen kann. So wie ich das sehe, ist Pascal bereits DirectX 12- optimiert. Man sollte aber nicht vergessen, dass die Leute von Nvidia die Rohleistung ihrer Karten schon längst auch in DirectX 11 sehr gut umsetzen können. Somit profitieren besonders GPUs mit vielen Shadern von DX 12, wie die GTX 1080 mit 2560(wenn überhaupt). Die RX 480 hat aber schon 2304 Shader, die eben niedriger getaktet werden. Die Hauptsache, die ich in DX 12 sehe, sind Techniken, möglichst viele Berechnungen simultan auszuführen, um mehr Shader zu belasten und den dazu nötigen Overhead zu reduzieren.

Und da ist das Potential der AMD- Karten immens - im OpenCL Bereich, wo die Auslastung eigentlich kein Problem ist, sieht man das bereits sehr gut. Die Fury X hat beispielsweise 8,6 TFLOPS, die GTX 1080 hat 8,9. Man kann also davon ausgehen, dass bei perfekt optimierten Titeln die Leistung auch auf die Straße gebracht werden kann:
Deus Ex: Mankind Divided: DirectX-12-Benchmarks - Hardwareluxx

Nur ist das Wort "Perfekt" eben direkt mit Mühen verbunden. So fällt es selbst bei bereits "gut" optimierten Titeln wie Hitman der Fury X oft schwer, sich von der R9 390X abzusetzen, die sich in den gleichen Benchmarks oft schon mit der GTX 980 Ti ein Kopf- an Kopf- Rennen leistet(Beide um 6TFLOPS). Einerseits vielleicht auch ein wenig den nur 4GiB HBM geschuldet; andererseits aber sicherlich auch, weil die 390X ihre 2560 Shader(gleich viel wie die schneller getaktete GTX 1080) auch leichter ausgelastet bekommt, als die Fury X ihre 4096.

Zusammenfassend bin ich also der Ansicht, dass Nvidia durch DirectX 12 kaum Gewinne verzeichnen wird. Allerdings wird AMD es besonders bei schlecht optimierten, bzw. DX 11- Titeln, je mehr Shader ihre GPUs haben, auch umso schwerer haben, sich abzusetzen.
Einerseits ist es natürlich relativ egal, ob man in einem veralteten Spiel 150 oder 200 FPS hat, andererseits wird es immer einen schlechten Eindruck hinterlassen. Somit wartet vielleicht AMD mit den großen Chips nicht nur wegen HBM2, sondern auch deshalb noch ab, weil sie wollen, dass mehr optimierte Titel vorhanden sind, sodass das Potential der Karten in den Tests besser sichtbar wird. Denn bei AMD muss die Devise aktuell lauten: Die Zeit heilt die Wunden, man kann nur schauen, dass man die Uhr möglichst schnell dreht, indem man dafür sorgt, dass es mehr gut optimierte Titel gibt, damit die Leistungsfähigkeit der bestehenden GPUs auch umgesetzt wird.
 
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"Nur Mainstream Karten" ->

AMD Marketanteil an dedizierten GPUs Q2 2016: 30% (+11% zum Vorjahr, noch ohne Polaris Karten).
Aktueller Stand der Polaris Karten: Zumeist ausverkauft.
Das sieht sogar sehr rosig aus. Sehr sehr rosig.

Aber bitte, schreib weiter - ich liebe es wenn jemand sich Sachen zusammen reimt. Das zeugt von Kreativität :)

Für Vega erwarte ich mir wieder eine AIO WaKü!
Budget aufgestockt auf 500€ :fresse:


Kasten Bier - wette dagegen!
Es gab mal nen Artikel der beschrieben hat wieso Nvidia diverse Tasks nicht in die eigene Architektur einpflegen kann und darf. Dabei gibt es u.a. um einige Fragmente aus x86 Architekturen, für welche Nvidia keine Lizenz hat. "Was ist DX12 Unterstützung?" Für mich heißt das ein deutlicher Anstieg der Performance. Und auch wenn es tatsächlich sehr viele Leute gibt die glauben dass hiermit die "Farben intensitver werden", so dient DX12 einzig und allein der Verbesserung der Performance :)

Das mit nicht ganz so rosig meinte ich nur auf dem High-End Markt bezogen, nicht auf die Gesamtsituation bezogen, aber rede es dir ruhig weiter schön, dein Fanboy gehabe hat mir schon des öfteren ein schmunzeln gebracht, aber auch gezeigt wie verblendet manche so sein können. Naja jedem sein Leben. :-)

Gesendet von meinem K013 mit der Hardwareluxx App
 
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Das mit nicht ganz so rosig meinte ich nur auf dem High-End Markt bezogen, nicht auf die Gesamtsituation bezogen, aber rede es dir ruhig weiter schön, dein Fanboy gehabe hat mir schon des öfteren ein schmunzeln gebracht, aber auch gezeigt wie verblendet manche so sein können. Naja jedem sein Leben. :-)

Autschi!

bjaemu3q.png


Was für eine "unrosige" strategische Vorgehensweise sich zuerst auf nur auf 85% des Marktes zu konzentrieren :rolleyes:
Aber ok, angenommen dein Beitrag war ernst gemeint. Wieso sollte es für AMD "nicht rosig" aussehen? "Nicht rosig" sieht es nur für diejenigen aus, die unbedingt eine Enthusiast-Class GPU haben müssen und Nvidia derzeit konkurrenzlos horrende Preise hierfür verlangt. Du hast dieses "nicht rosig" auf ein Unternehmen bezogen, welches derzeit gezielt einen anderen Markt bedient; also eine negative Aussage auf ein Unternehmen bezogen, welches mit deinem Problem gar nichts zu tun hat.

Renault ist scheiße weil sie keine Luxusschlitten bauen .. richtig. Meckern auf höchstmöglichem deutschen Niveau.
 
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Ich finde es nicht schlimm wenn man zuerst das Mainstream Markt bedient, ich gehöre ja auch zu dieser Gruppe, jedoch den High-End Markt für eventuell bis zu 1 Jahr komplett auslassen wirkt wie eine Aufgabe gegenüber Nvidia, egal wie du es dir schön redest. :)
 
Wieso bedient AMD nicht den Highend Markt? Laut Ihren Folien haben Sie es vor - irgendwann in der Zukunft zumindest ....
 
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