Emulator sei dank: PlayStation-2-Spiele jetzt auf der Xbox Series spielen

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Auch wenn sich die neue Microsoft Xbox Series kaum sehen lässt und nur schwer bis gar nicht im Einzelhandel erhältlich ist, dürfen sich bereits einige Gamer über die neue Konsole der Redmonder freuen. Aus diesem Grund ist es Nutzern gelungen, mitHilfe des Entwicklermodus der neuen Xbox Series Spiele der PlayStation 2 auf der Konsole zu emulieren.
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Eine Abwärtskompatibilität aus einem externen Projekt ist aber immer noch was anderes als eine vom Hersteller. Bei der "privaten" Lösung meckert keiner wenn mal Spiele nicht funktionieren oder schlecht laufen. Sollte bei Sony dann ein PS2 Spiel fehlerhaft sein ist das Gemecker groß.
 
Möglich wird dies, da im Vergleich zu vorherigen Systemen die aktuellen Konsolen immer mehr einem Rechner gleichen. Aus diesem Grund findet sich bei der Xbox Series die Universal-Windows-Platform (UWP) wieder.
Gab es auch schon auf der Xbox One. Allerdings mit schlechterer Performance.

Somit dürfte man in Zukunft noch wesentlich mehr sehen, als lediglich emulierte PlayStation-2-Spiele.
In Zukunft? RetroArch auf der Xbox kann schon jetzt diverse Systeme emulieren.

Man hätte auch noch erwähnen sollen, dass der Zugriff auf den Devmode 20$ kostet und man dann keine Retail Software ausführen kann. Ein einfaches hin und her wechseln ist auch nicht möglich. Der Reboot in den Devmode dauert, zumindest auf der One, knapp 20 Minuten. Korrigiert mich, falls das mittlerweile anders ist.
 
In einem Jahr ist das Ding gehackt! Bei den Entwicklungskünsten, die MS seit Windows 10 an den Tag legt, dürfte da auch nicht viel Widerstand zu erwarten sein :giggle:
 
In einem Jahr ist das Ding gehackt! Bei den Entwicklungskünsten, die MS seit Windows 10 an den Tag legt, dürfte da auch nicht viel Widerstand zu erwarten sein :giggle:
Hast du ne Hummel im Hintern die dich anstachelt immer gegen Windows zu schießen?

Aber ja, bislang wurden so ziemlich alle Konsolen irgendwann gehackt. Oft eher schneller als ein Jahr.
Zumindest mit den ersten Firmware Versionen.

Ob MS die Lücke hier schließt wird wohl davon abhängen ob man damit auch Kopierschutzsysteme umgehen oder in games cheaten kann.
 
Nicht gegen Windows in diesem Fall; sondern gegen Microsoft. Dass sie nicht mehr fähig sind, ordentliche Software zu entwickeln und zu verbreiten, dafür dient Windows 10 halt nur als prominenter Beweis.
Und gerade, wenn man zusätzliche Einfallstore öffnet (wie den Devmode), da liegt die Chance auf kritische Lücken ja nochmal deutlich höher. Sollte aber auch nicht der Fokus meines Posts sein, sondern eher die Freude darüber, dass man dank dieser Umstände, sowie der gestiegenen PC-Ähnlichkeit der Konsole ja eher mit Softmods und Emulatoren (also Xbox auf dem PC) rechnen kann. Und so das lästige Problem der Exklusivtitel umschiffen kann.
 
Zuletzt bearbeitet:
In einem Jahr ist das Ding gehackt! Bei den Entwicklungskünsten, die MS seit Windows 10 an den Tag legt, dürfte da auch nicht viel Widerstand zu erwarten sein :giggle:

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Also das XBOX OS ist seit über 7 Jahren draußen und noch nicht gehackt worden. Und die Series S/X verwenden das selbe OS wie die One.

Hier kann man sogar das vollständige OS herunterladen!
Beitrag automatisch zusammengeführt:

Ob MS die Lücke hier schließt wird wohl davon abhängen ob man damit auch Kopierschutzsysteme umgehen oder in games cheaten kann.

Welche Lücke? Der DeveloperMode ist doch genau dazu da um unsignierten Code auszuführen.
 
Interessante Entwicklung!
Wenn jetzt Bluetooth Maus und Tastatur funktionieren, ein Browser und per Dev Mode ein Office laufen... Da brauche ich bald keinen PC mehr!
 
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