ENB Series GTR2

PATR10T

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moin

hat hier wer erfahrungen mit den enbseries mod und am besten dazu noch in gtr2?

ich würd gern wissen was für was zuständig ist... :confused:

mom ist iwie ein extremes leuchten an den kanten und auch stellenweise zu dunkel... siehe bild im anhang


[PROXY]
EnableProxyLibrary=0
InitProxyFunctions=1
ProxyLibrary=
[GLOBAL]
UseEffect=0
AlternativeDepth=1
AllowAntialias=1
BugFixMode=0
SkipShaderOptimization=1
QuadVertexBuffer=0
EnableShaders_3_0=0
AdditionalConfigFile=enbseries2.ini
[EFFECT]
EnableBloom=1
EnableOcclusion=0
EnableReflection=0
EnableMotionBlur=0
EnableWater=0
EnableShadow=0
DepthBias=0
EnableDepthOfField=0
[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=120
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyScreenshot=44
KeyShadow=119
KeyWater=118
KeyShowFPS=106
[REFLECTION]
ReflectionPower=5
ChromePower=5
UseCurrentFrameReflection=0
ReflectionQuality=1
ReflectionSourceSpecular=5
ReflectionSourceTFactor=5
UseAdditiveReflection=1
ReflectionDepthBias=0
UseLowResReflection=0
ReflectionSinglePass=1
UseEnvBump=1
EnvBumpAmount=100
EnvBumpOffset=100
ReflectionFlip=0
[BLOOM]
BloomPowerDay=20
BloomFadeTime=1000
BloomConstantDay=20
BloomQuality=1
BloomScreenLevelDay=20
BloomCurveDay=-10
BloomPowerNight=40
BloomConstantNight=20
BloomCurveNight=20
BloomScreenLevelNight=20
BloomAdaptationScreenLevel=10
BloomAdaptationMultiplier=10
BloomAllowOversaturation=1
BloomMaxLimit=100
[SSAO]
UseFilter=1
OcclusionQuality=2
FilterQuality=1
DarkeningLevel=25
BrighteningLevel=7
IlluminationLevel=8
AdditiveIlluminationLevel=20
UseAmbientOcclusion=1
UseIndirectLighting=1
FadeDistance=2
UseForAlphaTest=0
UseForAlphaBlend=0
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=30
ScreenLevelDay=5
ScreenLevelNight=5
DarkeningAmountNight=5
GammaCurveDay=30
GammaCurveNight=200
ColorSaturationDay=-1
ColorSaturationNight=-1
UsePaletteTexture=0
[WATER]
UseWaterDeep=1
WaterDeepness=20
WaterQuality=0
[SHADOW]
ShadowFadeStart=40
ShadowFadeEnd=80
ShadowAmountDay=60
ShadowAmountNight=30
ShadowScreenLevelDay=60
ShadowScreenLevelNight=20
ShadowQuality=0
UseShadowFilter=0
FilterQuality=1
ShadowBlurRange=30
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=0
MaxAnisotropy=8
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=75
[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=1
MotionBlurVelocity=10
MotionBlurRotation=5
[PERPIXELLIGHTING]
SpecularColorMin=0
SpecularColorMax=100
SpecularColorMultiplier=100
SpecularGlossinessMin=0
SpecularGlossinessMax=100
SpecularGlossinessMultiplier=100
[DEPTHOFFIELD]
DOFQuality=0
DOFNumberOfPasses=2
DOFFocusRange=750
DOFBlurinessRange=40
 

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  • enb2011_7_13_15_6_31.jpg
    enb2011_7_13_15_6_31.jpg
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was willsten genau wissen? du kannst denk ich alle werte ändern^^

bei den quality werten is 0 höher als 1
 
Zuletzt bearbeitet:
ja ich kann alle werte ändern... nur was dabei rauskommt ist meist recht grausam :(

genau genommen möcht ich wissen wie ich ein möglichst weiches realistisches bild bekomm... ohne das die kanten extrem leuchten, die farben aussehen wie ausm comic und es weder zu dunkel noch zu hell ist...

welche werte müsste ich da in welche richtung bewegen...


ich hab schon bissl probiert aber meist is halt das resultat extrem grausam oder ich sehe keine veränderung... :heul:
 
sag an wie du es haben willst und ich kann es dir einstellen wenn du möchtest ;) ich habe schon eine GTR2 ENB gebastelt gehabt (Race Driver Grid Optik ^^ ) aber ich kann alles anpassen ;)

edit:

bin gerade am GTR2 installieren wenn du MSN oder ICQ hast dann gib mir mal deine Addy oder Nummer dann kann ich es direkt einstellen und dir screens senden und du kannst sagen was ich noch ändern kann ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
Hatte mal ENB laufen aber nutze dann doch lieber XD Tool um Fahrzeugrelevante Daten abgezeigt zu bekommen.

Hier mal die alte ENB Settings von mir...ist nur leicht angepasst.
Bißchen Bloom etc aber nicht zu krass.

Code:
[PROXY]
EnableProxyLibrary=0
InitProxyFunctions=1
ProxyLibrary=

[GLOBAL]
UseEffect=1
AlternativeDepth=0
AllowAntialias=0
BugFixMode=0
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=0

[EFFECT]
EnableBloom=1
EnableOcclusion=0
EnableReflection=0
EnableMotionBlur=0
EnableWater=0
EnableShadow=0
DepthBias=0

[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=120
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyShadow=119
KeyWater=118

[BLOOM]
BloomPowerDay=3
BloomFadeTime=2000
BloomConstantDay=0
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=53
BloomCurveDay=0
BloomPowerNight=17
BloomConstantNight=5
BloomCurveNight=0
BloomScreenLevelNight=20
BloomAdaptationScreenLevel=80
BloomAdaptationMultiplier=10
BloomAllowOversaturation=1

[SSAO]
UseFilter=1
OcclusionQuality=2
FilterQuality=2
DarkeningLevel=60
BrighteningLevel=20
IlluminationLevel=20
AdditiveIlluminationLevel=20
UseAmbientOcclusion=1
UseIndirectLightning=1
FadeDistance=50

[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=10
ScreenLevelDay=30
ScreenLevelNight=20
DarkeningAmountNight=13
GammaCurveDay=0
GammaCurveNight=2
ColorSaturationDay=1
ColorSaturationNight=0
UsePaletteTexture=0

[PLUGIN]
WeatherMod=0

[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=0
MaxAnisotropy=16
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=60

[REFLECTION]
ReflectionPower=15
ChromePower=10
UseCurrentFrameReflection=0
ReflectionQuality=0
ReflectionSourceSpecular=50
ReflectionSourceTFactor=50
UseAdditiveReflection=0
ReflectionDepthBias=0
UseLowResReflection=0
ReflectionSinglePass=1
UseEnvBump=1
EnvBumpAmount=100
EnvBumpOffset=100

[WATER]
UseWaterDeep=1
WaterDeepness=20
WaterQuality=0

[SHADOW]
ShadowFadeStart=40
ShadowFadeEnd=80
ShadowAmountDay=60
ShadowAmountNight=30
ShadowScreenLevelDay=60
ShadowScreenLevelNight=20
ShadowQuality=0
UseShadowFilter=0
FilterQuality=1
ShadowBlurRange=30

[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=1
MotionBlurVelocity=10
MotionBlurRotation=10
 
hat sich schon erledigt... drago hat was gebastelt aber durch enb entsteht ein flackern am horizont... welches aber nur in der onboard perspektive auftritt... und mit der fahr ich... :heul:

also is das thema wieder gegessen... wird jetz halt nur zum screenshot machen gebraucht...

ich hab das gtr2pd tool laufen... aufm zweiten monitor, läuft auch mit enb ;)
 
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