Fallout 4: Support für am PC erstellte Mods auf der Xbox One

iToms

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<p><img style="margin: 10px; float: left;" alt="xbox one logo" src="/images/stories/logos-2013/xbox_one_logo.jpg" />Wie der US-amerikanische Spielepublisher Bethesda auf dem Xbox-E3-Media-Briefing von Microsoft ankündigte, wird es für den postapokalypsen Shooter Fallout 4 einen Modifikationssupport für am PC erstellte Mods auf der Microsoft-eigenen Current-Gen-Konsole Xbox One geben. Mit Fallout 4 bringt Bethesda den von der Spielergemeinde heiß erwarteten Nachfolger im Fallout-Franchise. Anders aber als die direkten Vorgänger beginnt das Spiel nicht bereits nach der Apokalypse, sondern währenddessen.</p>

<p>Mit solchen Kniffen und der Ankündigung, <a...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/spiele/35738-.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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"Auch soll das neue Spiele The Rise of the Tomb Raider zumindest zeitlich exklusiv für Microsofts Konsolensystem zu haben sein."

Ich glaube, daß die Konsolenhersteller mit solchem Bullshit mehr Leute verärgern als gewinnen. Wie viele Leute werden tatsächlich wegen eines "Exklusivtitels" sich zusätzlich zur PS4 eine X-Box holen (oder umgekehrt). Oder rein zufällig genau zum Entscheidungszeitpunkt ihre Kaufentscheidung für eine neue Konsole von genau einem gerade erst releasten Titel abhängig machen anstatt des gesamten verfügbaren Angebots ?

Leider wird es immer gängiger im Marketing, nicht mehr durch eigene Vorteile zu überzeugen sondern durch Ausbremsen der Konkurrenz. Schade.
 
Exklusiv ist immer shit. _immer_ :/
 
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