FarCry Benchmark *Vergleich x800pro und 6800Ultra*

Tom2110

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Wollte diese beiden Systeme mal vergleichen leider finde ich keine Benchmarkwerte der beiden Systeme :(

System 1:

AMD Athlon64 3400+
6800 Ultra 60.72 Treiber
1GB DDR Ram noName CL3


System 2:

AMD Athlon64 FX-53@2550MHz
x800pro@520/560 Cat.4.6 Treiber
1GB DDR Ram Corsair CL2


Welches dieser beiden Systeme ist in FarCry besser? eigentlich haben ja die x800 Karten Vorteile bei FarCry gegenüber den nVidia Karten.


Auflösungen wären 1024x768 und dann noch 1024x768 2xAA 4xAF
 
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im moment sieht es so aus, als wären die ati grakas schneller bei far cry, vielleicht ändert sich das bald durch den neuen patch.
 
So hier das was du wissen wolltest


nvnews.net schrieb:
So hier ein auszug aus nvnews.net:
Das ist jetzt was wegen dem Shader. Ati hat ja nach wie vor shader 2b und nvidia 3
Far Cry Benchmarks - Shader Model 3.0 performance

--------------------------------------------------------------------------------

My system has the following items installed, which allowed me to develop the table below

- A GeForce 6 Series graphics card
- DirectX 9.0c
- ForceWare 61.45 beta drivers
- Far Cry v1.2 patch



Notes:

- To disable sound, set s_SoundEnable = "0" in the system.cfg file.

- The official v1.2 patch for Far Cry is scheduled to be released Monday.

More Articles:

- AnandTech
- FiringSquad
- Guru3D
- Hexus
- Hot Hardware
- PC Perspective
- t-break - Awesome screenshot
- The Tech Report
- X-bit labs

Update: 7-21-2004 @7pm

The official Far Cry 1.2 patch is out. For instructions on how to enable SM3.0 support using NVIDIA's latest official ForceWare drivers check out GlowStick's thread.

Update: 7-5-2004 @11am

Article on v1.2 patch at DriverHeaven.

Interview with CryTek's Cevat Yerli at FiringSquad.

Update: 7-2-2004 @3pm

DirectX 9.0c download and installation instructions at IAmNotAGeek. Does not require WindowsXP SP2.

DirectX 9 uninstaller at MajorGeeks.

Windows XP Service Pack 2 Release Candidate 2 can be downloaded from Microsoft or this link. DirectX 9.0c is part of this package.

Update: 7-2-2004 @7am

Thanks go out to Clay and Chris Ray for their efforts in covering this patch

Here are a few tidbits about the updated benchmarking capabilities that are available in the 1.2 patch. Note that benchmark results are normally higher following the first run, which has some overhead associated with loading the Far Cry modules into memory.

The number of runs in a demo can be set with the "#demo_num_runs" variable.

The patch comes with demos from the Regulator, Research, Training, and Volcano maps.

Console Commands:

\r_SM30PATH 1 - enables Shader Model 3.0 path

\r_SM30PATH 0 - disables Shader Model 3.0 path

Note that the changes take effect immediately.

Command Line:

FarCry.exe –DEVMODE "r_SM30Path 1" "#demo_num_runs=1" "#demo_quit=1" "map research" "demo research" "#r_Width=1600" "#r_Height=1200"

This runs the Research demo twice using Shader Model 3.0 at a resolution of 1600x1200. The game exits following the second benchmark. The results are appended to the "research.log" file under the /Levels/Research folder.

Batch Script:

Copy the commands below and save them in the Far Cry root directory (/Far Cry) as a batch file (.bat). Replace "r_sm30path 1" with "r_sm30path 0" to disable the Shader Model 3.0 path.

echo off
cls
echo FarCry Benchmark script SM30 Path
echo ==================================================
echo This script will run all of the demos included with
echo FarCry patch 1.2 at the resolution and quality settings
echo last set in the game. In order to benchmark different
echo resolutions or quality settings, please change them in
echo the app and rerun this script.
pause
cls
echo SM30 Path
echo If SM30 is on the yellow text "SM30 Path"
echo will be displayed at the top of the screen
echo ==================================================
echo Running Research...
Bin32\FarCry.exe -DEVMODE "#demo_num_runs=1" "#demo_quit=1" "map research" "demo research" "r_sm30path 1"
echo Running Regulator...
Bin32\FarCry.exe -DEVMODE "#demo_num_runs=1" "#demo_quit=1" "map regulator" "demo regulator" "r_sm30path 1"
echo Running Training...
Bin32\FarCry.exe -DEVMODE "#demo_num_runs=1" "#demo_quit=1" "map training" "demo training" "r_sm30path 1"
echo Running Volcano...
Bin32\FarCry.exe -DEVMODE "#demo_num_runs=1" "#demo_quit=1" "map volcano" "demo volcano" "r_sm30path 1"
cls
echo Benchmarking complete!
echo ==================================================
echo Results are at:
echo levels\research\research.log
echo levels\regulator\regulator.log
echo levels\training\training.log
echo levels\volcano\volcano.log
echo ==================================================
echo Note:
echo The second average score in each log file more
echo accurately represents the true score.
echo If this script is run again new scores will be
echo appended to the end of each log file.
echo ==================================================
pause

Output:

This is the output from the updated benchmark, which is appended to any existing results.
So und hier die Grakas bei Far Cry... (nur die grakas. ohne recher angaben..)
farcry1024.gif

farcry1024aa.gif

farcry1280.gif

farcry1280aa.gif

farcry1600.gif

fc1024.gif

fc1280.gif


Aber meiner meinung wird das 2. System besser laufen, da far cry auch fürn a64 optimiert ist....
ich hoffe dir geholfen zu haben...
 
Zuletzt bearbeitet:
:) ist eh recht komisch das ganze da man ja nie weiß welches level da gebencht wurde ;)
 
Inwiefern ist FC für den A64 optimiert?
 
C4sp3r schrieb:
Aber meiner meinung wird das 2. System besser laufen, da far cry auch fürn a64 optimiert ist....
ich hoffe dir geholfen zu haben...

Komische Begründung, da in beiden Systemen der A64 die CPU ist (einmal eben der FX) :confused:
 
jo dacht ich mir auch is irgendwie komisch :d
 
wenn ich meinen rechner vergleiche bin ich im 1024x768 langsamer als das angegebene system mit x800xt und bei 1280x1024 aber dann wiederum viel schneller?

Wieso isn mein system bei standart 1024x768 so "lahm" und geht dann erst bei 1280x1024 richtig ab?!
 
was man meiner meinung nach nicht vergessen sollte ist wie stark sich die optimierungen von ati beim AF auf die Optik auswirken.
Den was bringen 20 Fps mehr wenn die quali scheiße is ????
 
Die Optimierungen von Ati sind doch nicht sichtbar

Das sind solche Optimierungen, die man als Spieler nicht sieht.


Wenn die Quali annähernd gleich bleibt und man flüssiger zocken kann, ists doch umso besser
 
sehe ich auch so :) zur Info System 2 hat gerockt :d
 
die x800 ist meistens in höheren Auflösungen die Bessere....
 
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